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公告:SCLUB雲端專屬主機己開放租用
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狗也好 貓也好 只要有就行了啦

只是我不是法師zz
刷掉重練了 又要來一次新手之路啊(・ω・`)

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回復 54# 多多


    有同感QAQ
(繼續孤獨寂寞練等去;-;)
沒玩過MAS和WOO的懶惰去打怪升級EOE玩家.
MAS好帥噢噢,WOO好酷哦哦,EOE超爽的啦

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回53樓,說不定你把王捲到異次元空間了?(誤
回54樓,那麼執著於狗狗幹嘛?貓不好嗎?(大誤
交個朋友吧~
(◎`·ω·')人('·ω·`*)

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等等等....

到最後我的狗狗夢想還是破滅惹QAQ
敘舊?

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回復 34# 無言的松

大哥 我說的不是秒王 是王真的整個不見惹

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釣出里昂大了(放炮((被毆

話說好期待第12個天賦(天賦書剛剛手殘右鍵了QAQQ)和白門喔>w<!透露一下什麼時候出啦~
是說有打算要辦活動嗎ouo?
交個朋友吧~
(◎`·ω·')人('·ω·`*)

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EOE的平衡是圍繞在滿等滿裝PVP的情況下做的 當然比較大的問題是 不是每個人都滿等滿裝 也不是每個人都喜歡PVP 更甚者 PVE佔的比例通常是大於PVP人口的 不過我們定錨在這裡還是有一些理由的 因此 在PVP的世界裡面 距離就是輸出 進戰們攻擊力強大是因為近距離才能發揮能力的補償 假若不論遠近 都有一模一樣的輸出的話 進戰在大部分情況下都是輸於遠程 不論法師或射手亦然 很多線上遊戲都是如此設計 甚至遠程傷害更大於進戰很多 那撇開坦以外的職業 進戰輸出就滿卑微的了 不過在EOE仍會努力維繫兩者之平衡就是了

樓主希望的PVP傷害不動 希望能強化PVE的傷害 這是對的 畢竟PVE若改強 PVP恐怕會有翻天覆地的影響 不過這部分其實在一開始就有相似的平衡設計了 有注意到同階級的裝備總是智慧給的比力量 敏捷那些多更多 天賦也是 因此在相同係數下吃智慧的傷害通常也比較痛 而且通常智慧係數吃的都很高 但這是技能的前提下啦  再者 技能傷害是不會因屬性過高而遞減的 但近戰會 (會遞減的有體力 力量 敏捷造成的屬性效果 例如血量 近戰傷害 暴擊率 技能仍無影響)

不過我相當同意法師們在副本內持續輸出上碰到的問題 雖然進戰遠戰各有不同的定位與特色 但相較而言 進戰只要不斷普工就可以造成傷害 法師很難 除非某些特化天賦 為此未來會希望能強化持續戰鬥的表現 尤其是MANA見底的情況

12號天賦 目前是有計畫加入類似的特點 只需要少數點數就可以擁有完全無消耗的智慧技能(魔杖!?) 算是之前想做的小天賦的一些延伸 透過少許點數來補足一些缺陷 新的天賦也是能輕易跟幾乎所有法術天賦結合 但要不要採用這個小天賦作為輔助仍是玩家的選擇 技能帶得越強大 通常CD 消耗也大 四招都帶大招的結果就是 四招放完就沒戲唱了 不過帶些小招來作搭配輔助 效益是很高的 當然想用哪種仍是玩家的選擇 因此我想就算有這種魔杖天賦 也不應該所有法師都會想點 但對於覺得自己在打副本 魔力空了會很難繼續輸出的法師玩家而言 也是個解藥

另一項就是 目前靠飲料來補MANA的問題 的確很不方便 這點我們也會推出MAS那類的能量餅乾 強化法師們的續戰力

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回復 48# ms0607478


    有寵物,你要隨便放,我沒差,等CD等到瘋,需要時因為亂放所以等CD
提供四項複製方法 一種解決方法給官方
卻B我,史上最爛的官方系統

黑沙前十名玩家 無言的松

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回復 43# 無言的松


   兩道雷就全滅根本就是自己有問題隊友又腦放招隨便?BUFF過後每個法師都會開始自大 才會隨便放招不理勸告

然後現在又把自己提的寵物婊的一無是處
再來一句:「要適當時機放才有用」來補救一下
自打臉不是這樣打的


ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ

オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ

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你們都很其怪ㄝ 覺得發法師
不好 你不會不要完玩 又沒人叫你玩 在著吵什麼>_>
反整 破壞平衡是里昂的是
誰說副本完全不要法? 我跟你說有時要找我還
找不到啦Zzz 起碼法師在PVP中
純貼人的坦 馬上就被磨死了 如果你說改就改
改天是不是換 坦來抗議Zzz 鳳凰都不知改弱幾次了?
正在思考新天賦PVP組合Zzz (還是喜歡狼ㄚ>_>
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PVP的技術跟強弱 都是靠 長期累積下來的
經驗 以及 觀察 才會有所提升的
並不是 以在的抄襲 又嫌天賦不好>_>

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