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ID:Kaobai
島嶼:三年起步♂
狩獵惡魔的死神
     
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本帖最後由 Kaobai 於 2015-12-28 23:24 編輯
回復 20# 漢堡
若以“防止玩家卡點打怪”來設計的話我是會建議讓TP功能改成召喚遠程怪相信所有人都無法接受比BOSS還難纏的骷弓、雪球法
不但快、准,還很痛,尤其雪球還附帶範圍
基本上有大量遠程怪的話就能抑制卡點打怪了
還有就是...PVE應該注重玩家遊玩品質,看看楓X谷一直想辦法讓孩子們打怪越打越爽
而不是像現在EOE一直想辦法整玩家,玩家還被越整越爽
下面幾句應該提醒里昂
PVE難度真的沒什麼好提升的,PVP多注意平衡就夠了
PVE反而是越爽越好玩啊,副本怪物越打越痛、血量越來越高
到最後還不是逼的玩家鑽漏洞卡點打
有差?這是MC,再怎麼強也就是血量條1億、攻擊力條1萬打法永遠那樣無腦(尤其現在還出了法仗,根本炎魔無腦燒
浪費玩家時間、玩家還被虐的無怨言、TP王掉虛空還幫遊戲講話 我無語
讓玩家爽玩最快 真的,一直找方法整玩家幹嘛新黑王墓穴整我RRR |
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