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出DOTA以後 那照就有用了
不要招惹我www

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技術問題= =末日要搭配好在炸
有一半是你的問題
正在思考新天賦PVP組合Zzz (還是喜歡狼ㄚ>_>
- ---------------------------------------------------------
PVP的技術跟強弱 都是靠 長期累積下來的
經驗 以及 觀察 才會有所提升的
並不是 以在的抄襲 又嫌天賦不好>_>

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回復 24# SCTang


   這樣改不是平衡吧,不用解釋了,你想太多

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有啥好解釋?
大家別生氣~~~
里昂不會照他這樣改的(・ω・`)
不然一定全服退一半的人(・ω・`)

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大家都不聽我解釋
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太誇張了 末日太OP
不要招惹我www

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17樓比某半欠嗆
旁邊蹲好嗎


ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ

オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ

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末日放出去之後,有11sec延遲,11秒啊!是11秒!蝸牛都走開了,打毛?PVP一定要一下打死(有誰會吃到這招= =),PVE只能穿墻打,所以,5倍智慧很合理

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本帖最後由 小半 於 2015-3-2 06:45 編輯

末日1200+智慧X3
畢竟要命中很困難。
傷害高一點拼秒殺吧。
記住,智慧X2或X3就很猛了,

X5的話別忘了乘上爆擊。
會變成:

1500+智慧X7.5

假設你智慧600(高等精靈+副本裝40等可達)
要命喔...
爆擊6000的傷害...
普通也有4000...
這橫看豎看都是各種秒殺
如果說把延遲改短還比較好
這傷害高的太離譜,平衡在哪?
『混沌之神』小半-復仇者
萬神殿會長。

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末日改1000傷是不錯,但後面的5倍太超過了
就只是一隻普通的昆蟲,沒什麼好說的

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