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公告:SCLUB雲端專屬主機己開放租用
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本帖最後由 jueje 於 2015-1-25 18:24 編輯

只希望盾牌格擋中毒會斷線的BUG能修好...
點了盾術選了格擋 一中毒就斷線...
副本王會失蹤聽說這點沒辦法修...是嗎?

不知道有沒有那種設置閒置踢除時間
類似setidletimeout <Minutes until kick> 這種的放在議會 綠門 紫門 紅門
假日人爆多時常都人滿進不去 也不知道是有多少人真的有在活動的
藍門要等作業什麼的不設也沒關係

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回復 22# NLeon1204


   小地圖是可以無限修改的模組要說的話
只能蓋地下模式的

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對壓 小地圖的確是一大隱憂 在這裡就像飛行 透視一樣需要被重視
目前有兩種解決策略
一個是利用高低差或洞穴野區地形 讓在外面戰鬥的看不到裡面的情況 不過這方法對某些小地圖好像無用 或者在地圖設計上做改變 讓對方即使看到野區的玩家 也不能幹嘛 不過這點倒是挺難的
第二種就是讓大家都有小地圖 如果沒有安裝的話 伺服器也會統一發給遊戲內的小地圖 看起來就是拿著一般MC地圖 可那地圖會動 也會指引出地圖內其他玩家的位置

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Dota好像很棒。
但是呢,有個重點。
這樣小地圖不就無敵了嗎OWO
『混沌之神』小半-復仇者
萬神殿會長。

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希望里昂能加油
這伺服器很好玩
我一定會支持你里昂
By春
5000 字節以內
不支持自定義 Discuz! 代碼

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這是個為了讓RPG的玩家們有更多的選擇 所以做了一些變化 就是拿RPG的等級 天賦 技能過來DOTA內
概念比較像是魔獸世界的競技場或戰場那樣
不同裝備可以自由配置 既使是30等地玩家也可以直接配置60等的頂級裝備(當然這裝備帶不進RPG)
因此30跟60的玩家會有差別 但在強力裝備加乘下可以減免許多
不過真正的關鍵還是在於60等之間的頂尖對決之中
每個玩家當然都會有不同的定位 看你天賦如何搭配囉

可能到所有技能係數都公開後 所有技能強度改動才會有較正式的公告
在這之前還是先維持原本的神祕吧 (逃

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第十一個天賦更加期待了  /(0 w 0)/

希望把一些介紹錯誤的技能改好
還有把技能吃得係數寫出來頗讚

但是官方不要偷改啊 至少出個公告 有那麼忙嗎??

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希望能夠盡量不會被原RPG伺服器的等級所影響,不然我想不太會有技術/戰略性的DOTA可言.....
一堆30-40級遇上一個60,還能玩嗎?
最後也希望能有不同的裝備選擇......
不然光斬來斬去,雖然說到底有戰法等等可言...
但就這點恐怕其遊戲持續可玩性較低...
其實有裝備的同時,也希望能夠觸法其他戰法.......
也希望每人也會有不同的位置.........
(輸 魔 坦 控)

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回復 15# NLeon1204


   個人腦中想法等級=牌階
積分可兌換經驗卷.坐騎.稱號
KD不多說
等級可藉由場次.單場擊殺數增加
中離也可改除積分
5次以上禁玩1小時

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第11個天賦恐怕也很適合搭配其他天賦呢 搭刺客也許也不錯XD
但還是希望大家針對DOTA多做點討論
打完DOTA給RPG的經驗獎勵也許可以考慮 雖然DOTA也已經有一些獎勵了 像是積分系統 隱藏稱號 寵物 坐騎之類的
等級限制分流 一開始可能不會推出 但至少會限制30等以上才能進入 
因為擔心到可能玩DOTA的人沒有這麼多人 為了先讓大家找組方便 以3V3還有單一分流優先測試 等人夠多了會再考慮等級分流 但也因為如此 希望大家多加緊練等囉! 這是個新的目標阿

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