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奈拉機關改這樣是要怎麼玩啦~~

耗mana高 又只能敲一下.....

補量比治療術還低.....

補師看了都要哭了QQ

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整篇文滿滿的中肯
除了5、6、7、8
先說我的看法
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5.物理弓的傷害跟精靈弓一樣,甚至低於,但物理弓的成本高了精靈弓數倍,有考慮修改嗎?
呃...兩者都各有用途,精靈弓只消耗mana發射,經濟實惠且連發不減傷(只減速度跟距離)
然而物理弓傷害其實高出精靈箭一大截,尤其物理弓俱有發動被動技的特性
因此我認為物理弓很正常>舉例VP時我絕對不會拿精靈箭PK,但副本則全程精靈箭,用途不同
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6.伺服器的回魔技能,冷卻秒數跟回魔量的平衡比應為1:10,為何要把瘋狂藥劑削弱?
假設現在伺服沒有PVP功能,保證全職業越改越強,保證瘋藥給你10000mana都沒問題
但問題就在於有PVP,要注意到平衡,你看以前多少文章嗆瘋藥嗆猛虎太強,那些人全是愛打PVP愛泡白門的
回100我現在用起來覺得除了沒插回魔的法師以外...不無小補了,像全智法就是該插回魔,而不是依賴技能回...然後爽爽連放大招(不然那些插滿回魔慢慢等的都87?)
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7.薩滿圖騰路線應為法師路線,為何圖騰之力不使用智慧系數?
這段話是指說讓他吃雙系數?
那我贊同
但若吃雙系數我認為要微調力量係數
例如調成力量(0.5)智慧(0.4)這樣
不然傷害恐怕...
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8.奈拉攻城機關已經渣到一個不行了,真的不考慮把傷害調高、範圍可選擇嗎?
你現在所看到的祕法之路的落石...
其實就是攻城機關......
如果現在的落石效果“還給”攻城機關就會有人點了
不懂為何要這樣對待這老技能拉,要馬把該改的效果還給它要馬把它全面翻新弄點新的效果
我為攻城機關默哀
總結:別改傷害了,翻新吧
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就這些了
(PS希望把騎師的馬匹改回30秒,這改版讓馬一躺就躺2分鐘,騎師沒馬就是0戰力阿啊阿啊啊)
一進白門就想拉屎

這是千年詛咒

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到目前為止
天賦的問題太多了
記得剛玩上古時
是很想玩像索娜一樣的天賦
但看了技能後
我就直接玩別的了
亞莉亞好可愛RRRR❤❤❤❤

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回復 1# 小半


   我只能說強的天賦 一直削弱 爛的天賦 還是爛 改道最後是不是天賦都爛到沒辦法玩了

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希望音樂天賦能整修一下,因為整個技能只有音爆有用其他幾乎都沒用
補師的群補變爛了是要大家怎打黑王?有治療術根本不夠阿乾脆叫大家帶一個補師去單刷好了
希望機關脈衝能修一下不然黑王難打阿
東西都沒了( ͡° ͜ʖ ͡°)

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8.奈拉攻城機關已經渣到一個不行了,真的不考慮把傷害調高、範圍可選擇嗎?

這機關其實範圍很大,只是只有6發,我上次帶這天賦去打20幾隻食屍鬼,6發只中1發,而且最後沒中的那一發還不知道跑哪去了呢w
我已經忘記論壇的規則了XP

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