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【意見】EOE惱人的百年BUG匯整


本帖最後由 Kaobai 於 2016-1-9 20:38 編輯

開門見山講了請里昂、mm過目後去慢慢改BAR


1.BOSS的技能:TP
這使的BOSS受攻擊、發動技能後就TP自己到虛空
根本強迫玩家空手打王
最近TP王越來越多
頂級守城副本的BOSS凋零王
綠門野外副本BOSS鐵巨人
監獄副本的BOSS凋零怪
藍門野外BOSS怨靈、遠古吸血鬼、鬼騎士
史上最低能的百年BUG,不知道是玩家沒回報還是mm里昂不改
簡單說一句,TP技能沒有很強,只會造成玩家困擾
不要一堆BOSS都只會TP 3Q
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2.DOTA溫泉百年無效
如題,溫泉擺假的
一堆新手居然還跟著牌子走進去,然後一泡泡到死
快修一修或拆掉吧
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3.拍賣有許多選項:單手\雙手劍 弓 頭盔 胸甲 護腿 鞋子 符文
這些RPG交易界面是擺好看的?
拍賣就限制不能放RPG物品了,為何還有這些選項?
應該反過來講
有這些選項那為何不能拍派RPG物品?搞笑R
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4.魔法負能武器:此技能有許多新武器不適用,請新增
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5.刺客技能:背刺
麻煩把它另改成新技能吧,背刺功能已經被鐮刀奪走了
那刺客的背刺總要改成技能吧?
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5.新武器:錘子
定身範圍20格確定是設計過的?
若是寫錯就請改正吧
大樹一堆87拿鐵砧騷擾趕路的人
20格遠程定身還沒冷卻效果太煩了
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6.武器信仰強度太低了
技能都不實用,mana消耗過高、冷卻過長
只要傷害控制的好,mana0都不會造成不平衡
改一改3Q
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7.DOTA灰谷之戰、浮雪之戰加入後
離線、斷線就無法重回戰場
麻煩改一下,打一打就斷線回不去惹
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8.DOTA灰谷之戰的重生點復活等待區距離太遠
每次重生都會有讀取地圖的時間,LAG騰空在敵人眼前就被打死回去等復活了
麻煩復活等待區移至陣營重生點附近3Q
(例如陣營上空)
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9.紫門求洗白3Q、希望恢復1個月洗1次的制度

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10.中回魔中回血配方錯誤百年,修正一下
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11.有人提到新手西瓜田
請把活塞擺在西瓜上方...
另外外側的西瓜可以用“壓力版”限制生長位置

簡單一個自動西瓜田蓋成這樣我無語,還有太小了
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12.鋼鐵硬度強化技能效果百年無效
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13.技能標示與效果不符例如1.落雷的冷卻標示4秒,實際8秒
2.騎乘山羊標示持續15秒,實際9秒
3.泰山壓頂傷害100+敏捷0.6力量0.4,但打出來只有基礎傷100是想睡覺忘記加係數是吧?
4.有人提到大爆炸mana消耗標示60,但實際使用卻是扯淡的90mana
5.有人提到“技能前置不符合當代版本”,例如幻術之劍的前置[移形換位],新版無此技能,以及瘋狂藥劑前置[大師藥劑],新版無此前置+1,這簡單的更正請儘快完成還有其他標示不明確、誤導等等......
6.有人提到馴服狼:召喚後發動被動技,技能無效(說明上寫受到攻擊後會產生護盾,事實上發動後根本就不會減少傷害 )瀕死的時候發動效果會使玩家無敵,個人沒記錯的話這BUG很久遠了
技能說明寫“獲得加速”而實際是“獲得緩速”
此外,若發動減傷效果之後受到中毒或凋零效果,會使效果永久存在,也就是說玩家永遠不死=血量不會低於1 血量回復到1以上的話受攻擊照樣扣到1為止 (但是無敵後 一樣會被雪球怪打死 還會移動減速III  無解

(有想到的都請放留言或遊戲中密我,這也是為何一堆人轉天賦)
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14.DOTA灰谷之戰的“野怪”不斷無規律的回滿血,修改一下吧
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15.求解,高等精靈回魔加速是加在哪?若指的是加那2回魔,那恩塔人又算什麼?基礎加4還送光合作用
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16.長棍武器的第五技能擊殺怪物會完全無法獲得經驗值、遊戲幣、掉落物
請修正
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17.技能改版前瘋藥跟猛虎被砲說太強,很高興改爛而平衡了
但怎麼連原本就夠糞的武器信仰也要改更糞呢?是否有要加入新技能?
我個人認為神龍擺尾是一招非常吸引人且俱功能性的技能
神龍擺尾可以說是最符合武器信仰的招式>mana消耗20
而現在武器信仰的mana消耗都翻倍,連空間撕裂比橫掃更像武器信仰
救救這糞天賦啊..
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18.新武器真的各種問題,為何單手斧頭第五技能CD0?今日發現有人在白門拿斧頭開連點精靈造成超大量撕裂一來很沒品二來很當,該給單手斧技能[撕裂]加上CD囉,你們更新日誌寫的CD都寫假的?
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19.我強烈建議取消綠門的史萊姆雨隨機事件原因很簡單:
1.史萊姆強度絕對不是設計給1~30LV新手的,尤其是噴吐史萊姆,射速快 攻擊附帶燃燒 連60等老手都會喪命於其火球下,快改一改R
2.種族spawn以及聯誼廳拉桿附近無遮蔽物怎辦?叫新手浪費時間一直死在原地?連避難的機會都沒有是整人是吧,快蓋個陽傘之類的遮雨棚3Q
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20.感謝Ksimtra翻出它X超多的BUG
生活天賦:騎乘護甲
說明寫說發動後會增加騎乘物的血量
但實際測試騎乘天賦和一般座騎
發動此天賦後根本沒任何效果

空島大戰
實在受不了 每次玩每次壞
就是重生點偏移 一進去就掉虛空... 然後過了1.2天 才修好


以下是純屬天賦改革建議

生活天賦:漁夫
此天賦感覺根本坑人點數... 點了之後一樣會釣到一般的東西(原木之類的..),誇張的是 點了之後會有機率釣到烏賊... 會打人的烏賊...(有實際測試過 絕對無誤)

生活天賦:木匠
這個天賦也坑人點數...算木棍用其他木頭做好了 一組箭矢就要一組橡樹原木... 乾脆去紫門挖礫石和殺雞拿羽毛做更快... 不然改成一個原木做4個或8個箭矢(應該很合理...畢竟原廠合成的一個木棍都可以做4個箭矢了

補血類天賦
補血天賦說明應該要詳細一點只能補自己,只能補隊友,單體補,群體補之類的...

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21.NPC被惡意重疊
如圖,請把NPC歸位,另外希望新增NPC自動重生歸位系統


很顯然有低能兒用黑洞把NPC吸過來   麻煩玩家們要有個維護遊戲品質的共識
不要惡意搞破壞,搞的沒人愛3Q
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22.套用雪球攻擊的技能傷害皆0效果皆無
例如擊退彈、冰炸散彈
從10月改版回報到現在都沒修正ZZZ
===============================23.部分武器耐久度錯誤
已知:融火之心砍幾下就爆了
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有任何惱人BUG都請寫在留言,我會編輯上來

相信各位都被這些腦BUG騷擾多年了,不會對修正有任何意見吧?
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6

評分人數

一進白門就想拉屎

這是千年詛咒

除了把玩家傳送過去外
還有傳送至玩家附近 這樣也會把BOSS打到虛空r

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回復 10# Kaobai
還有現在不是部會調虛空 只會有洞掉下去 owo

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劍的雙砍也跟16項一項一樣 害我完全不想玩見了QAQ  補字補字補字

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回復 70# 小半
我都吃河豚 那我是什麼人?
1

評分人數

    • Konwen: 別再婊人了⋯吃河豚就吃河豚,還能怎樣 ...活躍積分 -2

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回復 1# Kaobai


    哦...還有荒野求生棍的等級是30等 上面說明卻說是23等...害我以為我終於能用了(不過20~28等的怪會掉30等的裝?)

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回復 72# ms0607478


   整樓都變87就對了裝B來裝B去
1

評分人數

    • Konwen: 會歪是誰害的?自己做出這種是還在那說一堆 ...活躍積分 -2
一進白門就想拉屎

這是千年詛咒

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本帖最後由 ms0607478 於 2016-2-21 23:16 編輯

回復 71# 小半


   根本______自己把EQ跟他同等化還追加秀下限
夠了沒?醜態百出
區區這樣都忍不住 你當會長的欸?


ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ

オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ

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你確定你的語氣沒問題?阿來啊去啊個尛?渾然不覺自己這麼幼稚又不負責任的態度很丟自己臉?
你敢再多回一句如此無腦的發言我就當你在討筆戰


不要像洨半一樣一上門就下不了台階



回答你的問題
怎樣算大?你沒看到B1空蕩蕩的就那麼一座10顆不到的西瓜田?這麼明瞭的答案要問嗎
小就算了,居然還有西瓜長出來活塞壓不到,多放個壓力板就能控制生長 為何不放?多那一秒就讓人看見你多一分用心


你說無言 我也沒辦法阿 這是你的觀點
說不定對其他不會紅石的是個嘗試

連個台賣這種紅石荒地養出來的玩家所蓋的都比這有效率 別丟臉了


你說這是百年bug 抱歉
這東西聖誕節才放上去 哪來百年

從開服到現在,EOE從沒考慮過新手的飢荒改善方法
終於,大樹出現了有西瓜田的牌子  哇~好欣慰
走到樓下我無言了,第一句就是這尛 又小又醜又沒效率西瓜還亂長 好棒
百年飢荒居然這樣解決?算了吧


你說活塞要放哪哪哪
那你怎不自己來蓋

小鬼,這種生存基礎不但平常都會蓋,網路上也都有,甚至連台賣都到處是


要不要我乾脆直接放個命令方塊 直接給你1整組拿去賣
之後造成sv價錢又怎樣怎樣的阿

你以為除了新手以外的玩家屑吃這貨?搞不懂西瓜田的用意?幫助新手阿很難懂?
近乎是一個伺服器的基礎,一組西瓜算啥?給我拿西瓜在大樹當雨下3Q
買這貨要幹嘛請問,送我都不要,sv價錢個鬼,你怎麼不罵里昂改天賦造成天賦重製書亂漲????????
Kaobai 發表於 2016-1-8 10:23


這快90天的文章一定要吐槽,我真的愈看愈蠢動。首先,我上了台階,我都沒說過想下去,因為我目標是躺在台階上,懶得下去。
再來,西瓜機這種東西,已經夠好康了,一些缺陷是可以接受的,

根據一些學說佐證,你絕對有擅長與不擅長之事物,
例如,我看得出你編寫此文章時,情緒無法控制,就算你沒打穿電腦螢幕。
你無法用更寬廣的視野來看這個伺服器,包括我也是。

如果你對機關有任何的意見或提案想表達,歡迎你把整座議會改成天空之城,
還會往正下方丟地圖砲,樹也能挖開當溫室,這些功能感覺超棒的。


讓我們看一片西瓜的影響力:
首先,一箱西瓜,預設價值64:3,161元=一大箱
若要提供新手活動,則每人分配一大箱,正常消耗一場副本約2~3組,
粗略估計二組,則每場的伙食費就要6元,而副本活動,
根據正常學生作息+狂補習,平日一天1hr(約等於四場副本)已經了不起。
去綠門中途站,把所有村莊(約十位,實際情況未知)的跑商任務全破,
大約能獲得50$,代表每日可以獲得26元。
但等一下,平日四場是預設時間1hr全部消耗完畢,
因此,一天的跑商收穫,可以頂二天左右。
西瓜機的出現,讓他們不用跑到高等精靈村以後跳下去慢慢游泳,
運氣好的雖然有船能開,但時間成本依然巨大。
按顆按鈕就能省游泳百米+奔到其他種族村的時間,
我認為,西瓜機不用管是否「好用」,有「效果」即可。


原子彈丟下去跟步兵慢慢虐,兩個都能達到讓日本投降的結果,
為什麼美國要用原子彈給日本「民主」?
因為機會成本問題,步兵的話,有機率死亡,一死就得貼家屬錢,
如果把貼給美國人民的慰問金拿去開發原子彈然後丟下去,
省時省力又省錢,還可以多開發幾台武器去打阿富汗,


原子彈=西瓜機,步兵=每天慢慢跑慢慢買,
原子彈炸下去,傷害也沒說讓日本九州、四國、
本州、北海道其中一塊直接廢掉,萬年不能住,
但,效果達到啦,日本投降,第二次世界大戰結束。


以後想清楚在飆人,雖說我有很大的機會被你反駁,
但我一定要送你這句,畢竟你錶了我,不錶回去不好意思:
「我就是走上台階躺上面,我不下來你管我。」



如果有考古,那就抱歉啦,這篇文沒有太仔細翻,
現在才看到他友扯到我。
1

評分人數

    • Huyu: 還是與文章相關的話,不算考古活躍積分 + 1
『混沌之神』小半-復仇者
萬神殿會長。

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回復 69# xd_creeper


老手都在吃麵包,這並不能使用「都」。
根據調查,經濟寬裕者,經常食用5A牛排來滿足口腹之慾,
中低收入戶則食用烤馬鈴薯居多。

麵包都拿去做RPG食品囉,吃麵包落伍哩~

另外我很喜歡看這種串,因為可以用來省思自己,
各位,有沒有學到東西?
『混沌之神』小半-復仇者
萬神殿會長。

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