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【意見】EOE不合邏輯的天賦


本帖最後由 無言的松 於 2015-4-5 02:30 編輯

以下天賦根本就不合邏輯

要不要改一下

不然根本沒人玩

同樣都是龍 一樣是甩開敵人

神龍擺尾 耗的魔更多 冷卻更久 傷害卻比龍吼低

這TM誰會想玩 【請把神龍擺尾傷害改高】





鳳凰之靈 跟火焰發射器

鳳凰耗的魔更少 傷害更高  冷卻還比他短 傷害一樣都是乘1.6

這天賦又是一個垃圾作品 【請把火焰發射器冷卻改制2秒 傷害乘1.8】





末日跟死從天降

末日冷卻30s 又砸不中人 死從天降 冷卻短 又更容易打中 誰會想去用末日 跟垃圾一樣

【死從天降CD加長 或是末日CD簡短】





時空風暴

所有法師最垃圾技能 檔視線 又礙眼 傷害最低 沒啥屁用 根本沒人在玩  

【傷害請200x1.5】



騎師技能

我隨便坐騎血量比他厚 比他快 誰會想玩騎師

我整個伺服看過去 不到10個有玩 根本不存在的天賦

【動物血量x5 騎乘時間=冷卻時間】







衰老詛咒和死亡凋零

一樣都是緩速技誰會想點一個沒傷害 又擋視線的技能

【都有傷害 不然就是都沒傷害】





可能還有更多接近可以刪掉的天賦



另外 為了增強法師的蓄戰能力 每150智慧 請里昂增加10回魔
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卻B我,史上最爛的官方系統

黑沙前十名玩家 無言的松

回復 56# apkvn0427


    我以前法師一天打不到一場副本

換補師一天10幾場
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黑沙前十名玩家 無言的松

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回復 52# 米蟲
唉…明明每次打副本路上都是招補師
但實際練補濕的卻很少• •
我敢說沒有法師多啊OAQ

雖然補師練等難是最大的原因>_>
我轉祖靈捕 有人會找我打副本嗎XDD
摁 對 你懂得.

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回復 53# 漢堡


    也是很多補師一起打,經驗也是少

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回復 53# 漢堡


    毒龍哩~

神魔之塔喔~
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黑沙前十名玩家 無言的松

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改天出個毒龍副本,越補越好XDD
不及格火槍手

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回復 51# apkvn0427

沒辦法 目前的遊戲設定都偏向於高傷害可以得到短時間內打比較多怪得較多經驗值 >_>
高補量經驗值還需要看輸出的傷害值而定= =

某方面來說 這是最不平衡的設定(X
2023 年 01 月 01 日
站務就任 6 周年 兼 註冊滿 3000 天了\owo/

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補記我認為現在很好啊
目前捕師的大絕個有優缺點
大雨:定點高捕量
鎖鏈:移動 系數低


因為大多數玩家都只在意傷害 所以很少人理補師>_>
話說最近考慮轉補@@才意識到這件事@@
摁 對 你懂得.

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恩 完全沒人在討論補技 \(´。ω。`)/

話說RPG 的平衡很難去定義 & 拿捏
因為每個人對於遊戲平衡的感覺都不一樣w

例如對於 我 這個補師來說
所有輸出技能都算平衡 (´。ω。`)/
因為所有輸出技能都是刷我一下 我就GG惹 (´。ω。`).........
所以沒差別 (´。ω。`)......(遭毆
2023 年 01 月 01 日
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回復 47# HLON


   交換位置改掉就要去怪那些該死的玩家一直用那個去害其他玩家 騷擾他們  不然本來在副本我可以一直救人(也可害人)

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