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本帖最後由 Ksimtra 於 2016-1-5 03:03 編輯

回復 28# Kaobai

一些天賦的小BUG (我親自玩過
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馴狼:狼召喚後帶的被動技,說明上寫受到攻擊後會產生護盾
事實上 發動後根本就不會減少傷害 瀕死的時候 效果還在會無敵 (感覺實際上沒什麼用處..
且還會有移動減速的效果 說明不是寫加速嗎...
還有一個嚴重的問題 發動減傷被動技之後 如果主人吃到某些扣血效果 中毒或凋零 (其他沒測試過
就會無限重複被動的效果 主人會無敵(血量不會低於1 是1以上的話受攻擊照樣扣到1為止 但是無敵後 一樣會被雪球怪打死 還會移動減速III... 根本沒屁用啊!!(X

天賦預設道具問題:這個問題還算ok  只是有時候換天賦困擾了點..
比如說 我帶了2個主動技 他們都是用骨頭 來發動技能
然而... 我把其中一個拿掉之後 另一個主動技 變成沒辦法發動...

一定要重新設定過才可以...
這個困擾可能只有技能多樣化的會 (打各種副本的時候 看場合帶技能..

應該就這樣~~
有想到其他的再說

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本帖最後由 Ksimtra 於 2016-1-7 20:36 編輯

生活天賦:騎乘護甲
說明寫說發動後會增加騎乘物的血量
但實際測試騎乘天賦和一般座騎
發動此天賦後根本沒任何效果

空島大戰
實在受不了 每次玩每次壞
就是重生點偏移 一進去就掉虛空... 然後過了1.2天 才修好


以下是純屬天賦改革建議

生活天賦:漁夫
此天賦感覺根本坑人點數... 點了之後一樣會釣到一般的東西(原木之類的..特別的東西倒是沒釣到過...),誇張的是 點了之後會有機率釣到烏賊... 會打人的烏賊...(有實際測試過 絕對無誤)

生活天賦:木匠
這個天賦也坑人點數...算木棍用其他木頭做好了 一組箭矢就要一組橡樹原木... 乾脆去紫門挖礫石和殺雞拿羽毛做更快... 不然改成一個原木做4個或8個箭矢(應該很合理...畢竟原廠合成的一個木棍都可以做4個箭矢了

補血類天賦
補血天賦說明應該要詳細一點只能補自己,只能補隊友,單體補,群體補之類的...

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