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【心得】一位老手對伺服器發自內心的感想


我覺得從WOO-MAS-EOE,里昂的每一次開服都是我最喜歡的MC伺服器


但是缺點從以前以來就一直延續了下去


1.讓新手毫無目標漫無目的的亂撞:讓新手去綠門解每日跟打怪然後排副本,我看到1-30等的內容就僅僅如此而已,絕大部分的新手被天賦系統所吸引而留下,當等級難練,天賦點不到,不少人受不了枯燥乏味的練等就退了


2.沒有朋友的新手一個人單獨玩樂容易乏味:反映出交友系統的問題,如果不是在外面本來就認識的,你進來新的大伺服器裡面,有哪些人會去尋找陌生人一起遊玩?有哪一個人會去熱心教導新手並陪他遊玩?


3.30等了,可以幹嘛呢?,找個跑商點設領地,蓋個家種種菜,解個每日賺賺錢,然後呢?還可以做甚麼呢?每天進行枯燥乏味的刷怪練到滿等60?好,這可以算做一個目標,但是有幾個人忍受的了連續刷一個月的怪練到60?相信絕大部分的人都停留在30等然後就只有玩上述那幾個東西,原因很簡單,沒有東西吸引他們忍受長時間練等而沒有任何其他的內容衝到60等,副本就只有那幾個,遲早會玩膩的,也就是說你升到了30等,你在這個SV剩下的唯一可玩的就是練等和其他MC的基本內容,解決的方法也很簡單,剛剛有提到主線任務以及支線任務的部分,就僅僅如此,僅僅需要填充1-60的空白用豐富的主線任務和支線吸引住玩家,讓玩家們有個目標可以前進(不要說練到60,那個真的太遙遠),就可以讓伺服器趨近於完美


4.滿等了,好,沒事情了,每天上線喇賽寫書玩天賦蓋抽獎店強X伺服器資源(期待市場系統),其實在白門開了之後,精力旺盛的老手得到了發洩(誤,但希望能夠將MAS之前琳瑯滿目的小遊戲實裝回來


5.能夠讓老手們對伺服器有著留戀,就算退服了,不玩了,也會想要上來看看朋友怎麼了伺服器發展如何那種淡淡的感覺

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覺得在伺服器裡面可以弄個類似魔物獵人的獵團在黃門開個系統會地,裡面放NPC可以打怪任務,有個小目標可以做(或是在綠門各大村莊放個接任務的櫃台

然後由系統發布需要2人以上的小支線任務(30以上也適用

最怕的就是讓新手毫無目標漫無目的的亂撞

然後解完有食物或裝備等等獎勵吸引新手去積極接任務

周末統計解最多任務的小隊(類似的性質),可以獲得金錢獎勵和限時7天的靈綁武(mas有做過應該沒困難吧

不然也可以做個1-30主線任務,不然一堆人也不知道進來伺服器要做甚麼(有能力的話能夠做到60是最好的

有個主線可以讓他們跟著看看劇情跟著主線跑,然後一起解解任務慢慢跑到30等

這樣做可以讓剛進SV沒有朋友的新手進一些小獵團(打比方

有個可以交流一起遊玩的空間(我當初進來如果不是有朋友可以陪我一起玩然後天賦也很吸引我那我也可能也會退服了吧

不然常常看到新進新手進來甚麼都不太懂

到處問人也沒有人理會

最後悶頭練等也練不太起來,覺得無趣就退服的情況
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綜合以上,可以看到我的主題重點都圍繞在朋友,練等,1-30,30-60遊戲內容體驗,60滿等後遊戲體驗,就是因為不喜歡傳統生存那種漫無目的的感覺才會想找伺服器玩的,如果伺服器給他的感覺就是漫無目的的遊玩方式,那麼人氣能夠不消退嗎


里昂,每一次開服人氣逐漸消退,到最後不得不關服的情況,是有原因的

這是一個從WOO一路看到EOE的老手的內心想法

每一次重新開服都是老手一次的期待,希望能夠吸取以前的教訓,不要重蹈覆轍,讓你的伺服器能夠越來越好


感謝各位耐心看完一位老手的牢騷

回復 8# NLeon1204

改善這些缺點然後在宣傳一下,相信人數會持續增加直到伺服器爆炸(誤
希望改版之後能夠看到EOE越來越好

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回復 17# 米蟲

也不是說在強迫練到60

我都拖了快半年才提起勁衝到60(X

是想表達30以後單調的遊戲內容容易膩味(沒有明確目標的意思

因為最吸引人的東西就是天賦

可是天賦這種東西偏偏沒等級就是玩不起來

那些種菜蓋家賺錢都膩了之後,剩下的遊戲內容就只能練等了


所謂遊戲
是一種透過理解規則,在自己的能力能負擔之下,能使自身感到愉悅之行為

非常同意

30等以後會讓人感到無聊才會人口流失

所以要讓他們30等之後也能練的很愉悅(?

因為我很喜歡這個伺服器才會提出這些問題希望能改進

畢竟如果關了里昂就不會在開這麼好玩的伺服器了

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