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本帖最後由 Kaobai 於 2015-12-29 22:15 編輯

各種族都能突顯優勢我很支持
且技能內容都蠻有意思的
還有,這種不是人人皆有的技能根本不用在意強弱(在說樓上上
種族早就失衡了平衡個毛
一進白門就想拉屎

這是千年詛咒

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回復 8# Win


   半獸人加20%爆傷+的比高爆傷還多,種族技=開猛虎PVP可秒人
而豬人呢?反彈呵呵



只有屬性可以說沒差而已
一進白門就想拉屎

這是千年詛咒

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回復 11# ms0607478


    5秒就是有5秒,人類可啥狗屁都沒有
我認為這篇的重點就是希望更新能凸顯各種族的差異
畢竟老手一定都一致認同"屬性差異不大"這點
差就差在技能了,我現在人類,從沒按過羽毛,看到半獸的血性狂暴就眼紅了
何況恩塔的史上最實用種族技能,還有奈拉的PVP究極優勢移動技(我敢說,我當奈拉後PVP勝率會從現在的90%變99%拉ㄇㄉ神技RRR
阿  還有牛頭人的神定身拉,真他X的想問若我不是人類誰還有勝算(X
現在技能最糞最沒特色的就是豬人、魚人、蜥蜴人以及屬性平衡假的、命中加假的人類

其實最好奇的是高等精靈,說好的回摩加速哪去了= =
一堆人在說天生高回又是啥毀?基礎回魔才7速度一樣5秒有差?
一進白門就想拉屎

這是千年詛咒

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回復 14# ms0607478


  恩塔全民公敵誒@#$%^&去他的人類的悲哀是親自使用才知道...純屬性無法1000  純體血量無法3600
沒專長就無法達到極致,不像半獸玩什麼都能當個永遠的極致高爆傷(爆傷祖靈很強R
一進白門就想拉屎

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