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ID:Kaobai
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【意見】EOE惱人的百年BUG匯整
本帖最後由 Kaobai 於 2016-1-9 20:38 編輯
開門見山講了請里昂、mm過目後去慢慢改BAR
1.BOSS的技能:TP
這使的BOSS受攻擊、發動技能後就TP自己到虛空
根本強迫玩家空手打王
最近TP王越來越多
頂級守城副本的BOSS凋零王
綠門野外副本BOSS鐵巨人
監獄副本的BOSS凋零怪
藍門野外BOSS怨靈、遠古吸血鬼、鬼騎士
史上最低能的百年BUG,不知道是玩家沒回報還是mm里昂不改
簡單說一句,TP技能沒有很強,只會造成玩家困擾
不要一堆BOSS都只會TP 3Q
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2.DOTA溫泉百年無效
如題,溫泉擺假的
一堆新手居然還跟著牌子走進去,然後一泡泡到死
快修一修或拆掉吧
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3.拍賣有許多選項:單手\雙手劍 弓 頭盔 胸甲 護腿 鞋子 符文
這些RPG交易界面是擺好看的?
拍賣就限制不能放RPG物品了,為何還有這些選項?
應該反過來講
有這些選項那為何不能拍派RPG物品?搞笑R
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4.魔法負能武器:此技能有許多新武器不適用,請新增
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5.刺客技能:背刺
麻煩把它另改成新技能吧,背刺功能已經被鐮刀奪走了
那刺客的背刺總要改成技能吧?
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5.新武器:錘子
定身範圍20格確定是設計過的?
若是寫錯就請改正吧
大樹一堆87拿鐵砧騷擾趕路的人
20格遠程定身還沒冷卻效果太煩了
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6.武器信仰強度太低了
技能都不實用,mana消耗過高、冷卻過長
只要傷害控制的好,mana0都不會造成不平衡
改一改3Q
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7.DOTA灰谷之戰、浮雪之戰加入後
離線、斷線就無法重回戰場
麻煩改一下,打一打就斷線回不去惹
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8.DOTA灰谷之戰的重生點與復活等待區距離太遠
每次重生都會有讀取地圖的時間,LAG騰空在敵人眼前就被打死回去等復活了
麻煩復活等待區移至陣營重生點附近3Q
(例如陣營上空)
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9.紫門求洗白3Q、希望恢復1個月洗1次的制度
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10.中回魔中回血配方錯誤百年,修正一下
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11.有人提到新手西瓜田
請把活塞擺在西瓜上方...
另外外側的西瓜可以用“壓力版”限制生長位置
簡單一個自動西瓜田蓋成這樣我無語,還有太小了
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12.鋼鐵硬度強化技能效果百年無效
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13.技能標示與效果不符例如1.落雷的冷卻標示4秒,實際8秒
2.騎乘山羊標示持續15秒,實際9秒
3.泰山壓頂傷害100+敏捷0.6力量0.4,但打出來只有基礎傷100是想睡覺忘記加係數是吧?
4.有人提到大爆炸mana消耗標示60,但實際使用卻是扯淡的90mana
5.有人提到“技能前置不符合當代版本”,例如幻術之劍的前置[移形換位],新版無此技能,以及瘋狂藥劑前置[大師藥劑],新版無此前置+1,這簡單的更正請儘快完成還有其他標示不明確、誤導等等......
6.有人提到馴服狼:召喚後發動被動技,技能無效(說明上寫受到攻擊後會產生護盾,事實上發動後根本就不會減少傷害 )瀕死的時候發動效果會使玩家無敵,個人沒記錯的話這BUG很久遠了
技能說明寫“獲得加速”而實際是“獲得緩速”
此外,若發動減傷效果之後受到中毒或凋零效果,會使效果永久存在,也就是說玩家永遠不死=血量不會低於1 血量回復到1以上的話受攻擊照樣扣到1為止 (但是無敵後 一樣會被雪球怪打死 還會移動減速III 無解
(有想到的都請放留言或遊戲中密我,這也是為何一堆人轉天賦)
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14.DOTA灰谷之戰的“野怪”不斷無規律的回滿血,修改一下吧
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15.求解,高等精靈回魔加速是加在哪?若指的是加那2回魔,那恩塔人又算什麼?基礎加4還送光合作用
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16.長棍武器的第五技能擊殺怪物會完全無法獲得經驗值、遊戲幣、掉落物
請修正
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17.技能改版前瘋藥跟猛虎被砲說太強,很高興改爛而平衡了
但怎麼連原本就夠糞的武器信仰也要改更糞呢?是否有要加入新技能?
我個人認為神龍擺尾是一招非常吸引人且俱功能性的技能
神龍擺尾可以說是最符合武器信仰的招式>mana消耗20
而現在武器信仰的mana消耗都翻倍,連空間撕裂都比橫掃更像武器信仰
救救這糞天賦啊..
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18.新武器真的各種問題,為何單手斧頭第五技能CD0?今日發現有人在白門拿斧頭開連點精靈造成超大量撕裂一來很沒品二來很當,該給單手斧技能[撕裂]加上CD囉,你們更新日誌寫的CD都寫假的?
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19.我強烈建議取消綠門的史萊姆雨隨機事件原因很簡單:
1.史萊姆強度絕對不是設計給1~30LV新手的,尤其是噴吐史萊姆,射速快 攻擊附帶燃燒 連60等老手都會喪命於其火球下,快改一改R
2.種族spawn以及聯誼廳拉桿附近無遮蔽物怎辦?叫新手浪費時間一直死在原地?連避難的機會都沒有是整人是吧,快蓋個陽傘之類的遮雨棚3Q
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20.感謝Ksimtra翻出它X超多的BUG
生活天賦:騎乘護甲
說明寫說發動後會增加騎乘物的血量
但實際測試騎乘天賦和一般座騎 發動此天賦後根本沒任何效果
空島大戰
實在受不了 每次玩每次壞
就是重生點偏移 一進去就掉虛空... 然後過了1.2天 才修好
以下是純屬天賦改革建議
生活天賦:漁夫
此天賦感覺根本坑人點數... 點了之後一樣會釣到一般的東西(原木之類的..),誇張的是 點了之後會有機率釣到烏賊... 會打人的烏賊...(有實際測試過 絕對無誤)
生活天賦:木匠
這個天賦也坑人點數...算木棍用其他木頭做好了 一組箭矢就要一組橡樹原木... 乾脆去紫門挖礫石和殺雞拿羽毛做更快... 不然改成一個原木做4個或8個箭矢(應該很合理...畢竟原廠合成的一個木棍都可以做4個箭矢了
補血類天賦
補血天賦說明應該要詳細一點只能補自己,只能補隊友,單體補,群體補之類的...
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21.NPC被惡意重疊
如圖,請把NPC歸位,另外希望新增NPC自動重生歸位系統
很顯然有低能兒用黑洞把NPC吸過來 麻煩玩家們要有個維護遊戲品質的共識
不要惡意搞破壞,搞的沒人愛3Q
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22.套用雪球攻擊的技能傷害皆0效果皆無
例如擊退彈、冰炸散彈
從10月改版回報到現在都沒修正ZZZ
===============================23.部分武器耐久度錯誤
已知:融火之心砍幾下就爆了
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有任何惱人BUG都請寫在留言,我會編輯上來
相信各位都被這些腦BUG騷擾多年了,不會對修正有任何意見吧? |
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