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整篇文滿滿的中肯
除了5、6、7、8
先說我的看法
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5.物理弓的傷害跟精靈弓一樣,甚至低於,但物理弓的成本高了精靈弓數倍,有考慮修改嗎?
呃...兩者都各有用途,精靈弓只消耗mana發射,經濟實惠且連發不減傷(只減速度跟距離)
然而物理弓傷害其實高出精靈箭一大截,尤其物理弓俱有發動被動技的特性
因此我認為物理弓很正常>舉例VP時我絕對不會拿精靈箭PK,但副本則全程精靈箭,用途不同
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6.伺服器的回魔技能,冷卻秒數跟回魔量的平衡比應為1:10,為何要把瘋狂藥劑削弱?
假設現在伺服沒有PVP功能,保證全職業越改越強,保證瘋藥給你10000mana都沒問題
但問題就在於有PVP,要注意到平衡,你看以前多少文章嗆瘋藥嗆猛虎太強,那些人全是愛打PVP愛泡白門的
回100我現在用起來覺得除了沒插回魔的法師以外...不無小補了,像全智法就是該插回魔,而不是依賴技能回...然後爽爽連放大招(不然那些插滿回魔慢慢等的都87?)
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7.薩滿圖騰路線應為法師路線,為何圖騰之力不使用智慧系數?
這段話是指說讓他吃雙系數?
那我贊同
但若吃雙系數我認為要微調力量係數
例如調成力量(0.5)智慧(0.4)這樣
不然傷害恐怕...
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8.奈拉攻城機關已經渣到一個不行了,真的不考慮把傷害調高、範圍可選擇嗎?
你現在所看到的祕法之路的落石...
其實就是攻城機關......
如果現在的落石效果“還給”攻城機關就會有人點了
不懂為何要這樣對待這老技能拉,要馬把該改的效果還給它要馬把它全面翻新弄點新的效果
我為攻城機關默哀
總結:別改傷害了,翻新吧
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就這些了
(PS希望把騎師的馬匹改回30秒,這改版讓馬一躺就躺2分鐘,騎師沒馬就是0戰力阿啊阿啊啊)
一進白門就想拉屎

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回復 8# A_Qiu_Las


   玩久了才發現已經很自然的把“機關”當專業補師看了w
這回仔細想想才想起剛玩時完全無解為何機關比神聖補猛...習以為常了XD


雖然我不玩補,但我認為應該給神聖大一點的範圍...
尤其黑王之類人擠人的副本,神聖單體補肯定常常補到醬油的血而斷送坦克上路...


我覺得治療術可以改成點地板(指定範圍>最遠指定距離12格),指定範圍內3X3(or更大)小範圍補血
而神聖鎖鏈更大範圍所以不怕沒人用w
(話說里昂、mm會看這篇討論嗎...?)
一進白門就想拉屎

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本帖最後由 Kaobai 於 2015-12-17 15:18 編輯

回復 16# 漢堡


   在競技場,你大概只會看到弓手走來走去互射丶點了火槍只是為了補魔丶新手刺客幾乎絕跡等光景吧


那個在黑門前翻後翻Juke對手的獵手呢?
那個再戰副本十回而攻守自如的刺槍呢?
那個Combo連全坦帶原者都怕的偵查呢?

很抱歉,我看不出來

這幾句說出了我越玩越強烈的疑惑!
打從進eoe就一直抱有幾種對技能的不滿:
近戰的小範圍技能缺點滿滿
1.用骨頭、烈焰棒施展橫掃、神龍擺尾真是蠢上加蠢,為何不改到武器右鍵!?
2.這些技能傷害低、耗魔高就算了,可不可以讓CD短一點提升流暢度
別跟我說會破壞平衡,看一眼火槍0.6敏捷 CD0.8s 20mana
有破壞平衡?這就了解到技能可以透過mana限制使用頻率降低傷害來維持強度平衡
縮短冷卻到能夠爽COMBO的程度保證好玩!
CD越短玩起來越爽
遊戲越流暢越吸引人 里昂能理解吧?

看看那橫掃  誰要拿那招打怪阿~!@#$%︿& 
傷害低CD長mana高範圍小特效爛


有許多不起眼的技能都能"縮短冷卻""減少傷害""降低mana"來使其變得好玩百倍
武器信仰可以把1、2招短CD技擺到武器右鍵上,不然永遠拿骨頭放武器招真的蠢斃了

一直很想發這種建議文給里昂 還怕說沒人認同,今天意外發現也有人對於技能節奏太慢有意見的真開心
EOE技能真是各種耗魔過高效益過低CD又過長的狀況
沒點裝填的永遠在等魔 
武器信仰的永遠在普攻 技能都不值得放 
一堆技能擺在天賦圖裡當花瓶的一點用都沒有


已經有"mana消耗、4技限制"了   每招技能都該改到"好用的程度"才對


"好用"不代表傷害、補量而是特色、combo感、持續時間(他X的音樂輔助個P 持續5秒要輔助啥)
一進白門就想拉屎

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~"~基本回魔速度調高也不錯拉
我希望全面降低傷害,取而代之是減少冷卻
越玩越覺得節奏慢的想睡覺,這時想想新手
有人到30等都還只有1招,回想自己要不是有朋友帶早就玩不下去了
超乾超無聊
再加上每條天賦都有6點前置  新手全都普攻給怪爽殺
然後學到第一招了好開心~CD爆長傷害爆低mana消耗量大到根本無法放超過3次
呵呵繼續普攻吧   哎還是去玩生存好了(X

這是站在新手角度想的狀況,我確實曾經這麼想過

而且看看隔壁棚,回魔是基本該有的屬性,根本不用花天價去買+5回魔的符文
看看隔壁棚近戰,連技又帥又爽0間隔  但其他職業也有優點完全不破壞平衡
我擦   我們EOE的近戰
普攻xN  因為在等mana等冷卻的期間普攻輸出都快多了!扯阿技能點假的嗎
橫掃這種基本技根本純花瓶,實用性0
看不下去laaaaaaaaaa

最近改版讓我完全不敢玩近戰,超它X的糞  CD長mana消耗高
呵呵還是玩同為“CD長mana高”但瞬間傷高數倍範圍又遠又廣的法師吧
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