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公告:SCLUB雲端專屬主機己開放租用
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弓手傷害本來就很高啊
要是沒射中怪那真的是技術問題
你提到的擊退真的不錯,至少給弓擊退效果
還有建議裝爆頭插件,這個插件就獨立給弓手
這樣爆頭的傷害至少可以彌補拉弓的時間
還有提到弓手的逃脫
我希望會改成移除負面效果並增加跑速1.5秒
另外ㄧ個辦法就是無限弓,背包裡會有ㄧ組箭矢
會有64個充能,每射ㄧ發消耗ㄧ個充能
當然這個充能並不是很快,
需要靠點生活天賦升級充能速度
不然就是把拉弓所需時間大幅降低
畢竟Minecraft這個遊戲是會疊傷的
當進站在打Boss的時候弓手也只能醬油
射=Boss正在吃戰士的傷害,射了沒傷害
放技能=讓Boss無視戰士的攻擊,害到近戰
不射=被說醬油ㄧ哥來搶裝的
我相信大家理想中的弓手是像汎ㄧ樣的個種扭
像艾希的萬箭齊發、像法洛士的遠程破甲箭而
不是只能躲在後面的偷偷的射、慢慢的磨怪
風頭似乎都被害大家滅團的塞回魔符文的戰士搶走...

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