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登峰造極的匠師
   
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狂虐改成這樣反而變成廢招--.............
3X3範圍非常小,30秒降下60支箭矢,頂多被打到1~2下人就跑了
而且冷卻這麼長,傷害應該算成一次性的爆發型,這種持續無控場.範圍小很醬油
1秒降兩支,但是傷害只會在同一個目標計算一次,第二次會被無敵擋掉
後期裝備敏捷加的夠高了,對於刺客沒要投資弓箭,爆擊率到一定程度就不用再拉高
以目前的看法來看,只有狂虐弓箭吃敏捷
其他都是智慧為主,主點智慧拉高其他就行了
狂虐反而變成耗魔和冷卻高的無用技能
假設前幾樣智慧技能和狂虐是不同天賦樹
恐怕還要把它的分支.屬性點那些都寫出來
才能更明確判斷這會不會影響遊戲平衡 |
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