關於武器信仰天賦遊戲內武器可使用的類型有六種,劍、斧頭、長槍、鐮刀、拳刃、弓箭
其中又分成通用跟專屬武器天賦
例如劍 斧頭 鐮刀 部分長槍 就是通用武器, 例如蓄力擊、衝鋒進擊、撕裂砍擊、塗毒武器......都是使用任何武器都可以觸發的
意思是你可以玩斧頭 但拿劍的蓄力跟血刃風暴,玩劍拿斧頭的撕裂砍擊,讓你的劍開始有流血傷害等等
弓箭也可以觸發這些(薩滿的先祖賜福武器也有支援通用武器)
某些專屬武器例如長槍的穿刺攻擊、拳刃的所有特殊攻擊等等,只有特定武器才能發揮效果
特殊武器在配置上就沒這麼自由,不過你仍可以點拳刃然後拿血刃或蓄力擊這種玩法也可
這次改版主要修改了劍類天賦
目前長槍跟斧頭都適合全力量
劍類則適合力敏雙修等玩法
但不代表劍類只能玩力敏雙修,全點力量仍有很大的爆發空間或持續輸出空間
目前新增了敏捷的玩法,讓某些屬性天賦給予敏捷加成,並且重製強化蓄力擊
現在是 迅捷連擊
下一次普攻造成兩次傷害
敏捷可提升此傷害成長
劍類武器專精削弱提升劍類傷害,並給予敏捷作為補償
魔劍沒有太大影響
敏劍或半力半敏劍都有不錯的發揮空間,並且就像個敏爆劍士一樣
德魯伊天賦重置
自然 月光殞落 土崩 現在更像小招了(但德魯伊天賦通常有種鼓勵你只修其中一條線,例如大地之母線、月光線或龍捲風線,當然全修也可以) 意思是平常輸出不再只是一堆大招丟來丟去 然後就要等很久的CD 月光殞落現在為高消耗低CD 土崩低CD低殤 可以搭配大地炸彈 多了一個可以常用的小技能 大地炸彈仍是14等裡面算法術類數一數二的好技能,下副本開這招不會被隊友擋到,可以無腦炸,少數14等地範圍傷害,初期打副本非常好用的技能 其餘大招仍維持強力法術控場優勢,例如龍捲風、荊棘大地、大地之怒
變形 狼現在重視力量 跑得快又打得痛。 新增狼的技能-獸心 變形為狼的時候攻擊將會透過連擊的方式,不斷攻擊敵人可不斷累積自己的基礎屬性,點開變形狼自動獲得 意思是攻擊敵人第一下為力量藥水1的效果,在打一下就變成等級2的效果,在打一下就變成等級3的效果,目前最多3階,意思也是會越打越痛的被動技能
蜘蛛重視敏捷 新增被動技能-毒咬 被動攻擊時有機率造成蜘蛛毒傷 持續傷害 由敏捷加成,點開變形蜘蛛自動獲得 可以跟刺客的塗毒武器並存,因此也有人可以玩蜘蛛刺客,雙毒
牛重視血量 重製血牛賜福 現在是橫衝直撞 效果跟巨力橫掃類似,就是撞開周遭敵人,達成破陣效果 在副本此類技能謹慎使用,用得好可以就隊友一命,用不好就是把怪物甩到你隊友臉上 PVP團戰的破陣效果仍不錯
新增被動技能-衝刺 變形為牛的時候,衝刺的時候會替自己加速,你可以加速衝到敵人陣營裡面在撞開敵人
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