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槍手本身是後期角色,我在我的文章中沒有多提他。

槍手在之後有個裝彈技能,是很多人愛的補魔招,
而冷卻在改長以後槍手就少了可以不間斷狂開的樂趣。

我在我的一些文章中也有想過讓火槍能增加魔量,但那可能
會讓一些法師係的跟高耗魔近戰系的不平衡,所以沒有重覆去改他。

而也有想過讓他速度變快,但如果上膛+發射只要一秒以內就可以完成,
在人類體能方面是不太可能的。

但如果是加速子彈飛行速度我覺得沒問題。
比弓還要慢的槍是哪款...
北宋的嚇人火藥槍嗎?
『混沌之神』小半-復仇者
萬神殿會長。

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目前火槍其實是可以整條打掉重設計的感覺了,
奈拉月球科技,完全集中在右邊阿。
但如果我放的系術太豪洨,又要被砲了(・ω・`)
所以還在從火槍裡面找合理系數(・ω・`)
當然(・ω・`)爆裂這招一定要換好招
狙殺一定要徵求可爆擊可貫穿(・ω・`)
複合一定要傷害補量一起拉(・ω・`)
飛刀一樣順便爭取拔(・ω・`)
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擊退彈把擊退距離改長,變成單體傷害群體擊退,

各界不知道有何感想(・ω・`)
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回復  gh4899561

大概就整套敏甲 配體力符文 飛刀被改擊退其實是被改強了 很多人看不出來 ...
WestKazuma 發表於 2015-3-8 07:29



因為飛刀原本是推怪或甩人用途。
但把擊退改掉以後如果別人是往後跑的,等速情況之下可以不改變彈著點而把它射一屁股刀。
但那是要高傷高爆刺客才會覺得爽,一些沒啥好裝的已經癱了。
『混沌之神』小半-復仇者
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