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【新知】龍捲風改動概要
本帖最後由 jsdrhher 於 2016-12-17 10:31 編輯
首先,先上個圖片。一目瞭然
[attach]11371[/attach]
是的,所以根據OP所言,龍捲風已經修復了BUG,於是我於當日附近的清晨去測試了一下,結果如下(抱歉沒有截圖)
1.龍捲風現在不會摔人(不會把人挑高)。
2.龍捲風的判定係數有更動過,半徑被大大縮小,大約剩下半徑兩格。
3.承第2點+第1點,所以因為這樣,現在龍捲風難以觸發"連續攻擊",大部分只能打到一次,言下之意,類似暴風使(幻術分身+龍捲)之類的龍捲風秒人行為將不復存在。
4.因為第2點,現在龍捲風南以對遠處的敵人進行攻擊,大概只有在2~5格內是有準確度的,換句話說,龍捲風不近身放是放不到的。
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對於此改動,有"親自"體驗過的玩家,有任何意見歡迎留在下方以供參考,感謝。
12/17訊息更新:龍捲風的現在改動請看樓下4樓格蘭森OP的講述
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