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【推廣兼閒聊】提供意見新潮流~~前任OP里昂訪談雜記


本帖最後由 jsdrhher 於 2016-12-9 23:55 編輯

各位,早上好。

今天,在這篇文章當中,我將會以自己和里昂的對話過程,讓大家了解以OP的心態是如何看待以前許多人覺得嚴重的問題,並且,在這次文章中,我將會推廣一個觀點。詳細內容廢話不多說,直接開始吧!



<註:里昂(NLeon1204)是上一任的OP,不久前才交接)>




一.提供意見新潮流:

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---->以里昂以前當OP的觀點而言,其實是很鼓勵提供意見的。但那時候常常有人說"里昂都不會理玩家發的意見文章"。

其實,里昂有在看的,她並非不理會玩家,只是因為不喜歡論戰所以因而不給予回應。


[推廣]:里昂提及:「OP其實特別喜歡常發表意見的人,雖然不一定採用,但多聽是有幫助的」。我想,同樣是OP這個職位,也同樣是里昂所教導出來的,心情上應該也都對於此事樂觀其成吧?
所以,在此"鼓勵各位玩家多多發表自己對於的意見,只要有一顆希望伺服變好的心,都很鼓勵發文提供意見,即使沒被採用甚至沒被回應,但,多聽是有幫助的,你們的每一個想參與伺服的心都將會對於伺服的成長有所助益。


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二.龍捲風BUG問題(HOT):


我問:「里昂,請問一下以前的你對於龍捲風問題的看法是?」


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[心得]:那麼,如果大家還有任何想法來改善這問題的話,歡迎"提供意見"喔!


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三.音樂技能問題(可類推廣到其他技能問題):

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[心得]:單憑官方,眾多的bug是很吃力的,更何況里昂親自說了"有些bug是難以修復的"。OP及背後的插件師,辛苦你們了。
另外,也許大家有任何想法可以來"提供意見"。對伺服會有幫助的。


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四.關於EOE世界觀點

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[心得]:雖然很用心是真的,不過綠門故事險得有點零碎。另外,里昂提到,那是"很久"之後才會去作的事情。


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五.鐵巨人和騎乘


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[心得]:雖然我問的是鐵巨人,不過里昂的回答卻也可以類推到現今正紅的"騎乘無敵bug"議題。也許誠如里昂所述,怪物的AI要去改變本身是不容易的,如果各位有什麼好的解決方法也發上來"提供意見"吧!


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六.武器技能:

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[心得]:有關於這問題,其實有價值觀的討論爭議。如果有玩家有什麼看法歡迎"提供意見"


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七.其他(後記)

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