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本帖最後由 jsdrhher 於 2015-8-19 01:28 編輯

回復 7# 小半

冰法其實每都很好用 唯一的缺點就是會緩速隊友 如果可以利用插件設定 把所有有在非PVP下對人有效的招都改成無效就好了 不過應該是很難..... 這同時也是PVE最大的問題,然後還有很多被判定為雷技能的都有同一個毛病 請看以下:

舉個例子:1.風之鎖 精神干擾(幻術) 失明藥水 迷幻眩光 黑洞 空間交換 拿來玩路人玩家什麼意思 你說PVP可以用很合理 結果路人也被玩




2.所有對人有效的的緩速: 不要把附加效果施加在隊友路人上 不然好招都變雷  




3.飛高高技能:不要讓 地熱 龍捲風 荊棘大地 這些的擊高施加在隊友路人上 一個好好的滿等就這樣害我一個路人噴調 什麼意思


  
還有就是一直有人用技能騷擾  還有一部分玩家甚至不知道不能用技能騷擾 所以一直用 如果改成無法使用技能騷擾 何來玩家技能騷擾的問題?



不過:冰法其實除了雷這個毛病外 其他的都已經很好了 尤其是PVP特強,PVE方面期待里昂把雷隊友的設定改掉


還有就是-凍結之處:這招雖說只有15% 可是實際觸發率卻很高 , 光看說明是不準的 要實際玩過才知道,最好是請里昂把說明改一下吧

不過有關於-冰炸散彈:這招要特別說一下 這只是專門PVP的 這招的PVP擊退很神 如果PVE也一樣 那這招就太好了 所有技能很難能兩全其美的 所以其實沒有改的必要 除非因為天賦大改已經跟不上天賦平衡才有更動的必要
你喜歡雨天嗎? 不喜歡阿? 那就被淋濕吧!

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回復 9# 小半


   凍結之處的說明其實蠻不妥的 實際上是 使用物理攻擊攻擊別人或是被物理攻擊打到都有15%機率凍結敵人1.5秒

   不過呢,說是15% 但是


   實測結果:平均打3~4下處發一次  約略=25%~30%
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