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公告:SCLUB雲端專屬主機己開放租用
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回復 1# jsdrhher


範圍判定的部分,在修技能時,因為測試忘了還原
明天重開機後修正,先説聲抱歉。



擊飛也跟上面同一個原因,明天修正。


傷害中的連續觸發,是原本就想修正的部分,
也是造成傷害錯誤的原因,這部分確定就是如此。


傷害太低很可能是之前里昂為了要解決連續觸發的問題,
所以下修基礎傷害或係數,等我找資料或者有玩家測試。

修正後我會在更新帖公告。
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