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本帖最後由 glory 於 2015-12-10 18:07 編輯

先說 排版很爛抱歉我會慢慢練習的


看了蠻多條,我的看法是:這是就是抱怨

我不想一條一條的回覆,不過我覺得像是技能標示的,我覺得真的是要改

其他部分的天賦,我真的只能說,會玩不會玩的問題

像是捕獵之路,我覺得他的定時炸彈,是比較不應該出現於捕獵之路的

其他的噴泉等技能,就如同他天賦的名子般,你要像個獵人一樣以最佳位置放置你的陷阱

你別問別人看的到陷阱就不會去採了的甚麼類問題  真的 這只是紙上談兵

實際並不會是這樣的,是要靠你的觀念等 我就曾經在陷阱剛改版時,以最87的方式讓目標瞬間消失
是說我在哪裡放 怎樣對目標的就不說了 因為那真的很87 我真的把對手搞到生活無法自理
當然在dota剛開始我也做了這種事情  隊友和敵人給我的評價就是:別讓我進去你家,不然幾乎都跳GAME
你也可以用來控場等,有些天賦是有多種用途的,並不是只有單一傷害等,相信你能找到其他用途  
這單單不只陷阱,其他天賦也是的  雖說他可能真的不如你的預期

牛那些耗磨的我就這樣說了  難道你不會放回魔符文嗎 難道有瘋狂藥劑 就不帶回魔嗎
難道你沒玩過法師牛嗎(來亂的)  回魔這種東西並不是只有法師,補師等才需要,戰士、弓箭手們也是需要的
並不是今天我是超坦坦克 符文一定要帶一堆血量.回血  神明護符、披風等就是要體力
當初我玩傷害爆擊弓箭手 符文還是有回魔      我玩一套技能的刺客 若魔量不夠 我就帶魔力
其他的我也想說  就是有點懶(包括部分標點符號


這些可能有些人覺得我是對的 有些人覺得我就是錯  有些人覺得我對又有錯   甚至可能會被批評無腦護航
這我不能說什麼   我可能也有錯的我不知道  在不同人眼中 對我的看法不同
非常痛苦

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