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終於知道 弓手 為什麼 看不到半個的原因

有改跟沒改一樣 黑暗箭雨 燒魔還是一樣燒 這還叫弓手?  這是技能流的吧 前提也要夠的魔去丟 +上黑暗箭雨 cd 也...

蓄力 為何都不改成被動= =...

元素 可以拿掉了 沒甚麼用 處發機率低 射程才那一咪咪 被動 +迴避 真的拉 改掉好嗎 這伺服器 迴避有跟沒有一樣


繼續退坑好了...

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回復 50# 大吉爾紅茶

問題在於 並不是很多人都愛pvp 也愛玩弓手 加上pvp 弓手也不多 幾隻小貓而已

問題在於 副本弓手有毛用? 耗箭矢 元素箭抓癢 觸發機率低 時效短 能力爛 射程短 燒魔 蓄力燒魔 有cd限制還要切換 被動各種雞助 +5%迴避 蛤? 開玩笑嗎?

講白點拉 弓手 基本上 pvp 只要 沒射中 等於初心者沒2=肉 拉弓也要時間 也不能邊拉弓邊跑 也沒可拿弓打可以擊退 這還叫弓手? 只是拿著弓 會點技能的初心者吧?

弓手副本又沒位置  基本被動+爆 +爆傷也沒 +命中 還是一樣拉 打怪神迴避 +迴避? 這東西有用? 一招實用被動技沒半個

看別的 天賦 猛的猛 強的強 op的op  

很明顯的 對弓手 草草了事 不用心 等於有跟沒有差不多

如果有天要改 我的建議

元素箭要嘛 拿掉 要嘛 改強 觸發機率調高 時效拉長 能力好一點( 你那火/雷/冰原素 都才1秒 有毛用?)  燒魔量調低 射程不變 可以 至少 以上講得請調上

強烈 蓄力改被動好嘛 拉滿弓 或 不拉滿 40%處發 2被傷害

逃脫 我不知道有沒有用啦 沒再放過 但至少 多一個被動 打死怪 機率 收回數隻箭矢 增加蓄戰力

箭雨 這東西 很微妙 要點到東西 才會放 這點請改善  太近就不叫箭雨 叫放空招  另外附加 擊中後機率流血 或是 破甲狀態

黑暗箭雨 都終大了 除了傷害很猛 以外 比其他天賦終大還無言 傷害調低 無所謂  弓手 定義 本來就不是 技能流 但請加上 擊中後 2種狀態 第1種 緩速一定要 第2種 機率凋零 (你都說黑暗了) 不然失明 也可以

另外 2招被動 迴避跟命中拿掉 這伺服器 怪的神命中 神閃避 有跟沒有差不多 請改 爆律 跟 爆傷 跑速 拉弓速度

嘛 改不改 也無所謂  都這樣對待弓手 沒心再玩這伺服器

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