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標題: 【官方情報】關於符文與飾品 [打印本頁]

作者: NLeon1204    時間: 2014-11-1 15:47     標題: 【官方情報】關於符文與飾品

最好的飾品是增加五種基本屬性(力量、敏捷、體力、智慧、精神)等於是第五個裝備,玩家需要取捨你最終要強化哪一個屬性(單一屬性太高將會有遞減效果,但遞減完還是會比平均分擔的多就是)

關於符文必須了解
符文基本上怪物掉落或者祭拜會給的是基本屬性符文
這是最差的
最好的符文會是次屬性
而且只能由製造職業做出來

鐵匠: 增加血量符文 增加命中符文
製皮: 增加暴擊機率 增加暴擊傷害倍率
裁縫: 增加HP回復量 增加MP回復量

對於滿等滿裝的情況而言,衝基本屬性的效果不大,但想看大家會怎麼選擇這些次屬性
例如弓箭手 精靈守護會消耗MP 你可以塞一些MP回復量抵銷這個消耗
或者增加暴擊傷害讓你打出來更痛? (通常高敏捷已經有高暴擊率)

以下開放討論 說說看你會想怎麼取捨吧!

唯一共通的頂級飾品與符文就是血量  因此有最高級的血量飾品也有最高級的血量符文


關於製作系能製作的裝備
其基本屬性並不會是最頂階的
但有其特殊之處

最主要的差別是可以塞兩個符文
因此可以看到一些特殊玩法

例如全身塞8個回血符文的萊姆人之類的
但會犧牲基礎屬性

如何取捨 創造更多元的玩法 就看玩家囉 快討論吧
作者: b870073    時間: 2014-11-2 20:12

回復 1# NLeon1204


   全身塞8個回血符文的萊姆人+上全部點體力+鋼鐵信仰的右邊全部點滿

   光是站著要被打死也有要有點時間吧
作者: ms0607478    時間: 2014-11-2 20:16

回復 2# b870073


   然後說不定別人還會被自己的史萊母打死(誤




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