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標題:
【建議】裝備
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作者:
my5821
時間:
2015-1-8 12:26
標題:
【建議】裝備
今天突發奇想!大家有沒有想過.故事裡施法者都是穿布甲~輕甲.看到路上實在是給他好多重甲法師.我是覺得怪怪的.如果在裝備上新增一個每一個布甲裝備都+1回魔.輕甲+0.重甲-1.所以重甲會缺藍平常是+5.4件重甲-4>>>>5-4=1 所以重裝回魔變慢.輕甲回魔變快.對於純戰士.可能要多一個休息時間+普攻更重要.法師可以更輕鬆的放招(技能都很傷藍.但是有布甲有回魔).這樣子要重甲法師也可以只是回魔上要吃補給品.當然這對釀酒師.音樂的天賦技能.可能有幫忙的作用~
作者:
ro09200937
時間:
2015-1-8 13:37
那這樣力量型主動天賦通通拔掉全換成被動....
重頭到尾普攻就好,反正藍條也只夠你放一兩個技能
要等藍條滿還不如自殺比較快!?
這樣力量型玩起來多無聊= =
還有~~法師缺魔缺很大鑲回魔符文吧...
另外法師只能穿布甲這是先入為主的觀念吧~~
有玩過DA系列都知道穿著重甲的法師是多麼的凶狠!!
作者:
my5821
時間:
2015-1-8 13:53
你忘了可以混搭.還有回魔符文不是只能在布甲上.法師穿重甲是可行的.花本錢塞回魔.種族天生.回藍的手段很多的
作者:
az871101
時間:
2015-1-8 14:04
要就不如增加走路速度吧 回魔 鳳靈放完甚麼時候還能再放= =
作者:
my5821
時間:
2015-1-8 14:41
法師可以範圍的丟招可是會有沒魔力.所以要回魔.不然+精神智力的施法者就去旁邊吹風了.可是當力量的技能丟完還能夠普攻補幾下.要狂放可以 補給品.塞回魔.同樣的回血應該也出來.布甲回血-2.皮甲-0.重甲+2(基於回血是回魔的2被).移動速度也是不錯.畢竟重甲應該比較笨重.相對布甲輕盈些!
作者:
az871101
時間:
2015-1-8 15:10
補給品1罐補魔的要1個位子... 整個背包都是你的補魔瓶阿
作者:
ms0607478
時間:
2015-1-8 16:14
你只是針對法師吧
而且近戰的吃魔也吃的很兇
這樣穿重甲的根本玩不了技能
根本沒有經過深思熟慮的建議
而且 麻煩排板 眼睛很痛
作者:
ms0607478
時間:
2015-1-8 16:17
而且既然都穿上重甲了
就已經有犧牲魔法技能威力的覺悟了
這樣根本破壞了伺服器主打的自由性
作者:
ro09200937
時間:
2015-1-8 17:16
回復
5#
my5821
你要了解你說的這些在那些RPG大作或許還可行
但是在MC這種仿造RPG的玩法會受到本身MC結構的限制
而且我們都是靠插件在運行
即使做出來你所說的東西
在打起怪來諸多此類的情況中會顯得很沒必要
如果用模組來設計製作還比較可行
作者:
ms0607478
時間:
2015-1-8 18:26
他這樣設定根本讓重甲的人不是普攻全程就是只能符文套回魔
思考不夠周全 回魔 論休息時間也太久 太長了
這樣設定要是真得下來 全伺服器大概沒多少人玩重甲了
歡迎光臨 Era of Elder mmrpg伺服器 (http://eoerpg.gain.tw/)
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