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標題:
【討論】修裝範圍....
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作者:
米蟲
時間:
2017-2-12 19:23
標題:
【討論】修裝範圍....
本帖最後由 米蟲 於 2017-2-12 19:26 編輯
話說目前的修裝系統
只有 2 種範圍
一種是維修手上物品(參數:
getItemInHand()
)(雖然很少再用 但依稀記得有這個功能
另一種是維修身上的裝備跟包包(參數:
getContents()
)
但是強烈希望新增只維修裝備不修包包(參數:
getArmorContents()
)
想必每個人都常常修到不該修的www
要不然就是為了修身上的裝 還要先丟一些物品 蠻麻煩的www
這個系統也實施多年了 應該也需要升級了www
不知道其他人有怎樣的看法ˊ_>ˋ?
作者:
veter8183
時間:
2017-2-12 20:50
修到不該修的默默的戳到痛處
我曾經誤修了10把剪刀......
那時候還很窮....
作者:
EOE的新玩家
時間:
2017-2-12 21:19
回復
1#
米蟲
真的很同意
雖然我沒用過修裝...
但我不敢用修裝了...
可是這樣就只能脫裝拿在手上一個一個慢慢修了,那樣很耗時間,很可能在副本就被怪殺
作者:
夜夢
時間:
2017-2-12 21:53
設定成 『自動修復裝備 』可設定裝備耐久度剩餘幾%
只限於修RPG的東西
就不會修到 非RPG的東西惹?
大家覺得如何呢?
作者:
神羽
時間:
2017-2-12 22:00
每次辛苦一個月賺到的錢 一不小心按到 (哭
歡迎光臨 Era of Elder mmrpg伺服器 (http://eoerpg.gain.tw/)
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