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標題: 【企劃】種族技能增強與削弱 [打印本頁]

作者: 無言的松    時間: 2016-11-29 22:42     標題: 【企劃】種族技能增強與削弱

本帖最後由 無言的松 於 2016-11-30 04:55 編輯

我在上一篇文章中 其中一篇回覆有提到種族技能

[attach]11173[/attach]

有人跟說我 希望我提出種族跟改計畫 不要只說種族壞處

於是下面是我希望種族技能的更改

並寫出每個種族特色 不讓每個種族技能好像沒用一樣

一照上面種族順序 提供更改

有些種族過於.... 可能只會強化 不會削弱
------------------------------------------------------------------------

黑暗精靈

原始技能:

[attach]11174[/attach]

技能被動:
每次第一下傷害 必定讓自身獲得加速I 1秒 冷卻30s
技能主動:黑暗子民
蹲入後(shift)可以隱身5秒,並且第一下傷害必定爆擊(150%)
冷卻:60s
-------------------------------------------------------------------------
不死族

原始技能:

[attach]11175[/attach]

(種族技能接近沒用)
技能被動:食屍
可食用腐肉,並且不會造成飢餓
每食用一塊腐肉 回復50HP 5%mana在地獄岩或靈魂沙或岩漿裡
力量和智慧增加200點
並且岩漿不會對不死族造成傷害
技能被動II:強烈渴望
每過120s必須要攝取一次肉類食物(腐肉也行)
如果沒有攝取肉類 會以每1s扣50HP
直到死亡
冷卻:無冷卻


技能主動:拉莫斯的祭品
使用後會跳出兩個選項
消耗100%mana 回復50%生命
消耗50%生命 回復50%mana
冷卻:120s
-------------------------------------------------------------------------
高等精靈

原始技能:

[attach]11176[/attach]
(現在高等精靈 回魔速度比恩塔還慢啊...)



技能被動:魔法宗師
每提高100點魔力獲得3回魔和50點智慧
魔力突破500點 可獲得回魔20和300點智慧

技能主動:魔法充能
使用後立刻回復自己10%mana+100mana,並且回復周遭隊友5%mana
冷卻:60s
--------------------------------------------------------------------------
貓人

原始技能

[attach]11178[/attach]

(伺服器沒跑酷)

技能被動:貓抓
使用拳套類武器
自動獲得外加傷害
單下傷害50+敏捷(0.5)
在叢林地形 自動獲得跳躍III 敏捷提高100點
冷卻:20s

技能主動:貓人習性
在陸地蹲下(shift)可以獲得跳躍強化II以及些許加速I 持續2s
在水中蹲下(shift)可以立刻抓取5條生魚
冷卻:60s
-------------------------------------------------------------------------
魚人

原始技能

[attach]11179[/attach]

(伺服器後期根本碰不到水)
(伺服器穿透沒屁用rrr)


技能被動:大海恩寵
在水中回血量變更為100 回魔量變更為100
並且獲得水下呼吸和水中漫步
(在水中才能發動,不然伺服器魚人都不魚人 看到水就繞路)
冷卻:無
-------------------------------------------------------------------------
萊姆人

原始技能:

[attach]11180[/attach]


技能被動:單細胞
每次受到傷害,地上會掉落一塊萊姆球 吸取萊姆球可以回復100血量
並且在吸取一顆萊姆球後 暫時增加10點體力 持續1s
技能被動II:細胞溶解
掉落水裡時,以每過1秒 損失1%血量

技能主動:細胞分裂
使用技能 可以立刻施放出五隻小史萊姆 小史萊姆持續時間5s 防衛自己
每隻小史萊姆單下傷害 10+體力(1.0)
冷卻:60s

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奈拉智種

[attach]11181[/attach]

(噴射背包會回朔)

技能被動:科技尊嚴
死亡後自爆,造成魔法傷害300+(智慧0.2)+敏捷(0.2) (無法爆擊)
使用火槍的槍托攻擊 會而外造成傷害 傷害50+(智慧0.2)


技能主動:噴射背包
使用後會效果獲得加速III 跳躍III 持續10s
冷卻:60s
-------------------------------------------------------------------------
人類

[attach]11182[/attach]

(根本沒作用= =)

技能被動:
劍或弓造成傷害自動而外附加傷害
傷害:20+敏捷(0.2)+力量(0.2)
冷卻:10s

技能更動:人類製作
開啟特殊製作(合成台),只需要一根木棍+一根羽毛就能製作箭矢 一個小麥就能製作麵包
冷卻:無

-------------------------------------------------------------------------
蜥蜴人

[attach]11183[/attach]

(現在玩家都天殺會亂改MC檔案rrr)


技能被動:斷肢再生
進到沒有光線的地方時
回血量提高至50 並且獲得加速II
技能被動II:避光性
到光線超過8的地方時 獲得緩速I

技能主動:滑溜生物
使用後閃避增加到200% 並且在1秒後以每半秒減少30%閃避 逐漸減少
冷卻:120s

-------------------------------------------------------------------------
牛頭人

[attach]11184[/attach]

技能被動:牛頭衝撞
跑步狀態下第一下傷害造成暈眩以及擊飛  冷卻120s
技能被動II:野蠻群生
周遭有動物或是豬人 牛頭人 半獸人
依照數量 一位就提高10點力量10點體力
如果周遭有9位(整隊黑王都要豬人 牛頭人 半獸人)
會直接提高200點力量 200點體力
技能被動III:寂寞獸人
如果周遭沒有任何一位豬人 牛頭人 半獸人
力量降低50點 體力降低50點
冷卻:無

技能主動:牛頭衝刺
使用後往前突刺 對前排4格敵人造成傷害 50+力量(0.3)
冷卻:60s

-------------------------------------------------------------------------
半獸人
[attach]11185[/attach]

技能被動:野蠻驕傲
每提升10等 力量屬性自動增加20點
技能被動II:野蠻群生
周遭有動物或是豬人 牛頭人 半獸人
依照數量 一位就提高10點力量10點體力
如果周遭有9位(整隊黑王都要豬人 牛頭人 半獸人)
會直接提高200點力量 200點體力
技能被動III:寂寞獸人
如果周遭沒有任何一位豬人 牛頭人 半獸人
力量降低50點 體力降低50點

技能主動:野獸恩賜
召喚一頭北極熊 跟隨自己 血量:500+體力(0.5)  單次傷害:50+力量(0.3)北極熊持續時間60s
冷卻:60s

-------------------------------------------------------------------------
豬人
[attach]11186[/attach]

技能被動:堅韌皮膚
每次受到傷害 都有30%機率也對敵人造成傷害 單次傷害5+體力(0.2)

技能主動:野蠻驕傲使用後會出現兩格選項
1.對周圍所有豬人 牛頭人 半獸人回血 回血係數精神100+(精神0.5)
並且取消所有怪物對自己的仇恨

2.對周圍造成怒吼造成傷害以及大量仇恨,依照怒吼到造成的傷害數量 獲得同樣次數的回血
單位傷害100+體力(0.1) 單次回血10+體力(0.1)+精神(0.8)

冷卻:120s

-------------------------------------------------------------------------
重頭戲!

恩塔人

[attach]11187[/attach]

技能被動:光合作用
有光線的地方時每20秒回復1格飽食度,飽食度滿了後,不會飽食滿溢
技能被動II:草木共生
站在草地上 精神係數提高200點,並且每20秒回復2格飽食度
技能被動III:乾旱
站在沙漠地形 停止上述兩點被動,並且每20s減少半格飽食度

技能主動:大地恩賜
對周圍農作物以及草地 蘑菇地,中心9x9
農作物直接成熟 草地有骨粉效果 蘑菇地長出2松茸 2紅蘑菇
冷卻:60s


------------------------------------------------------------------------
心得感想:
我希望獸人 牛頭人 豬人更有戰士或坦克的感覺


說真的這伺服器種族到底是甚麼呢??


牛頭法師 恩塔戰士 高等精靈刺客


種族的意義到底在哪?


後期完完全全變成了裝備 符文的戰爭


我希望新OP和MM都有注意到這問題

(資源 創作 計畫 照片 想法都自己想像出來,只有萊姆人抄襲LoL的扎克QQ ,誰來幫我按個精華)
作者: 無言的松    時間: 2016-11-29 22:46

本帖最後由 無言的松 於 2016-11-29 22:55 編輯

題外話一下~

我在開分身打文章時

剛好有幾位好像是團體的玩家一起進來玩

他們一起看到豬人後的話是
A:你選豬人阿~肥宅

B:靠杯喔

豬人根本藍受香菇阿...
---------------------------------------
現在1.10.2

恩塔OP原因是因為飽食滿溢狀態

取消掉飽食滿溢 恩塔人氣大概又會大幅度下降

我相信有很多人是喜歡花 草 種田才選恩塔的

所以主動變得比較農耕性
--------------------------------------
至於喜歡開外掛飛行的玩家

我希望他們看到奈拉智種的噴射背包

應該至少會有80%不會想開外掛


如果可以合法飛行不會被關


為什麼我還要開掛呢
作者: AnReYe_L    時間: 2016-11-29 23:02

乾 改的好
這樣種族的意義不只是方便
不然每個人都是貓人 (跳躍2格 其他沒用)
說實在的 完全沒有感覺得所以我的 武器傷害提升
每個種族都有更多多樣性
比較有趣 pwp
作者: Konwen    時間: 2016-11-29 23:07

回復 2# 無言的松


   創意十足 不過還是需要思考到遊戲平衡
作者: AnReYe_L    時間: 2016-11-29 23:10

史萊姆 1科100HP 會不會太多PWP

人類60秒32跟箭矢 (根複製有點相像了 PAP

北極熊 不會太大隻嗎 (擋視線 owo

奈拉 飛行8秒 這樣會讓飛行外掛 更多藉口
改成往前瞬移幾格 比較好吧 pwp
作者: 無言的松    時間: 2016-11-29 23:15

本帖最後由 無言的松 於 2016-11-29 23:19 編輯

回復 5# AnReYe_L

萊姆人
不會太多
黑王砍玩家一下300多(穿鑽裝)

鷹谷凋零撞一下玩家500多(穿鑽裝)

在這期間 你頂多回了3分之1 跟 5分之1

比起現在精靈 騎乘 從頭到尾單刷

根本超平衡阿

------------------------------------------


人類的確是這樣...


但說真的 我想不到其他幫人類的辦法


武器天賦被廢


伺服器最高武器:戰術折刀


是鐮刀


只能幫人類QQ



作者: AnReYe_L    時間: 2016-11-29 23:22

回復 6# 無言的松


   哈哈 好像真的
但是如果是史萊姆刷副本(簡單的 根本通關阿 (新手的話

新手萊姆人 HP不多 大概500 5顆就滿血了

不如改成 回受到的傷害 1/3
作者: 赤櫻    時間: 2016-11-29 23:26

噴射背包時間會不會太長了...8秒的話很難判斷那個人是不是在開掛。再說,如果合法飛行8秒不會有人檢舉,那我開飛行10秒他們怎會知道呢?我不覺得會有玩家特意去算一個人飛多久吧。
-------
人類的,給我的感覺比起像技能更像複製
-------
如果恩塔改成農耕,那請問農夫是不是能去養老了
-------
不死改成補HP+mana,而且還要沒CD,那回血回魔符文跟本沒用啊
作者: 米蟲    時間: 2016-11-29 23:34

怎突然讓我想起當年MAS 的 瞬間移動 技能 ....雖然後期被取消
但是當年也是因為這個技能讓我上高山定居(X
作者: 無言的松    時間: 2016-11-29 23:37

本帖最後由 無言的松 於 2016-11-30 00:18 編輯

回復 4# Konwen


其實平衡類的問題有過喔

黑暗精靈已經被大家視為第一最想換掉種族

黑暗精靈PvE方面增強是有必要

造成爆擊這點剛好可以用在PvE上 而且傷害也被限制增加150%

-----------------------------------------------------



不死族也是被視為一堆人最想換掉種族之一

最沒屁用的種族技能第一名


PvP吃腐肉 玩家還是會砍你 而且砍人一刀都500跳

想靠面對玩家吃腐肉是不行的

PvE BOSS隨便槌人都200~500跳

依照吃食物速度 1秒吃一塊腐肉 BOSS打人速度 1秒打1下200

吃腐肉還是會被秒

但是休息期間 就可以很快回到戰場上

-----------------------------------------------------



高等精靈

可以說是我想的最平衡了

一堆新手玩不起法師 退伺服器

因為買不起中回魔

只能點瘋狂藥劑

但如果 你有瘋狂藥劑回魔量 但沒有跳躍強化 和攻擊速度

不是可以讓想專精法師玩家 更加專精嗎

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貓人

貓抓算是蠻合理的技能
而且也有限制使用武器

PvP PvE 都用的到


-----------------------------------------------------


魚人我特地改成紅字


PvE副本 沒水阿 黑王水也只有陷阱下面有水


PvP跳到水里就被法師 火槍 彈簧刀 精靈丟死


但是如果是自己在野外想打怪呢?


現在魚人種族技能接近沒用


野外打怪可以把怪物拖進水裡打


剛好最適合魚人的戰鬥方式

現在版本 魚人在陸地上比在水裡強 超奇怪...

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萊姆人上面有

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奈拉至種噴射背包

現在各種回朔

如果改成單純飛行

或上面夜風講的衝刺

都是不錯的選擇

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人類上面有

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打蜥蜴人剛好可以學卜魂

他開閃避 就跑啊

跑就對了 反正3秒後 閃避就歸零了

-----------------------------------------------------

牛頭人的暈人

會造成暈眩以及 擊飛

注意擊飛

他暈你後 除非他有位移技能

不然你會飛很遠

他跑過去打你 你暈眩剛好消失

很平衡的

他主動也只有PvE 用的到

某位玩家說過 走位阿

6段傷害 超大型特效 無視障礙物技能都能走位躲掉


為什麼這招不行呢~

-----------------------------------------------------


半獸人主動完全偏向Pve戰士

寵物輔助 自身攻擊

說真的PvP 寵物只有被秒的份...

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豬人


2016/11/31 以前,伺服器找到20位60等豬人


我就把文章刪掉

作者: 無言的松    時間: 2016-11-29 23:41

本帖最後由 無言的松 於 2016-11-29 23:51 編輯

回復 8# 赤櫻


其他種族還是要插符文阿QQ
不死族還是要插上爆擊和體力阿QQ

順帶一提

我很久沒看到有人插高體符文了
上面夜鋒有講衝刺

我也在考慮要不要改成衝刺
至於恩塔....

還是要點耕作阿

而且有點農夫技能


就可以連續使用兩次
作者: 無言的松    時間: 2016-11-29 23:44

更新:人類主動技能

由於真的太像複製

換成別的

更新:噴射背包

改成夜鋒講的衝刺
作者: 無言的松    時間: 2016-11-29 23:53

本帖最後由 無言的松 於 2016-11-30 00:19 編輯

阿對了~

按噓的留個言講一下意見

不然我當想找管理員直接把你ID提供出來了
我還真TM不知道哪裡不夠平衡和詳細

提出一下具體的意見好嗎

按噓的人

如果是廢文按噓 也請講出廢文點在哪

如果是太OP按噓 也請講出OP點在哪

我恩塔換成PvP天賦 已經把一堆精靈 龍捲打一遍了
而且還用PvP天賦 單挑50位保鑣+1隻川普

請問還不用削弱滿溢狀態嗎?
如果真的不留言

我會直接找管理員討論 按噓的事情 把ID提供出來
作者: AnReYe_L    時間: 2016-11-30 00:02

回復 13# 無言的松


   松 按噓OAO??我的畫面 好像沒有
是要到一定的積分
才有其他選項嗎 PWP
作者: 無言的松    時間: 2016-11-30 00:04

回復 14# AnReYe_L


積分必須要到一定程度才有
如果說小半的文章被按噓是因為有一些地方不詳細

那我文章把實際都打出來了

還有哪裡不妥

我真的不知道
作者: AnReYe_L    時間: 2016-11-30 00:08

回復 15# 無言的松


   好喔 PWP我積分還沒到的感覺


作者: pftest1033214    時間: 2016-11-30 00:09

本帖最後由 pftest1033214 於 2016-11-30 00:22 編輯

文章最下面有個橘色框框  上面會依按推或噓來+-   不過這篇文我也不懂為啥會到負的0.0   
樓主給你一個推期待你下一個企劃

為啥這會算歪樓0.0 那我提個意見好了  樓主你萊姆人要不要改成被攻擊會反彈傷害,遭受到的傷害疊加到一定程度就會分裂一隻小史萊姆   不然你史萊姆前期一塊回100血根本就新手神坦
作者: nonosunny2_HK    時間: 2016-11-30 00:10

本帖最後由 nonosunny2_HK 於 2016-11-30 00:13 編輯

回復 13# 無言的松


這樣子說有點過分了 ......
有必要這樣子嗎 ?
控制一下自己的情緒 ,
特別身為論壇管理員的你 。
我當初創作文也嘗試過跟你一樣的經歷 ,
自己清楚自己的價值 。
作者: 無言的松    時間: 2016-11-30 00:16

本帖最後由 無言的松 於 2016-11-30 00:24 編輯

回復 18# nonosunny2_HK

上面言語有點激動我認錯

今天如果你身為一位作家
有人匿名抹黑你打兩小時文章

並且你找不到是誰

然而你有兩個發法

一個是通知管理員後台直接抓出來 匿名的人 並且讓大家知道


二個是他自己講出他認為哪裡不好 並且哪裡需要更改

你想要哪一個呢
而且我認為 懶得留言 就不要按噓阿
按噓按爽的被抓包 就要承擔阿
作者: Konwen    時間: 2016-11-30 00:25

回復 19# 無言的松


   松 看看我發的版主點滴 在細細理解You can't please everyone.的意思

跟土豆說的一樣 你要清楚你的價值

難道你的文章的價值會區區幾個噓抹黑?你沒有必要因為噓而動怒 有些人是為反而反 有些人是單純不喜歡


你永遠要記住自己的價值 他不是區區幾個噓可以抹黑的。
作者: nonosunny2_HK    時間: 2016-11-30 00:25

本帖最後由 nonosunny2_HK 於 2016-11-30 00:52 編輯

回復 19# 無言的松


我是覺得 '' 道不同 , 不相為謀 '' ,
如果你有看過我的第四重奏 ,
你會明白我為什麼這樣說 ......

與其耿耿於懷 ,
不如退一步海闊天空 。

如果有一場不記名投票
最後卻把誰投了誰票公開了 ,
還有不公開名字的意義嗎 ?
相同道理 ,
推和噓這個系統用不記名就自然有他的意義 ,
如果因為這樣的事去破壞這個制度 ,
也不太合理吧 ?
特別是作為管理員 ,
一個規則維護者的身份的你 。
不是嗎 ? w

我再回下去就應該是刷分了 , www
你想繼續聊就私聊吧 。www
作者: Konwen    時間: 2016-11-30 00:38

回復 10# 無言的松


   魚人和豬人是真的迫切需要改 畢竟真的蠻廢的;w;不過其他的話 個人是覺得還夠用(我就是萬年人類ouo
作者: 無言的松    時間: 2016-11-30 00:47

回復 22# Konwen


但現在恩塔滿溢真的過於OP
回血70以上

就算只剩半顆愛心 光合作用也可以直接補滿


但回飽食度 是大家選恩塔重點 所以改成補滿就不會再補

獸人 豬人 牛頭人 萊姆

算是目前四大邊緣種族

也算是需要被強化

奈拉

瘋狂回朔BJ4

需要被強化

人類


沒技能

需要被強化

黑暗精靈

一堆朋友說他不想玩黑暗精靈都換掉惹


因為蹲下隱身不能動 這招沒用rrr




魚人在陸地上比在海裡還強...


一堆小法師玩高等精靈

回魔不夠r 回魔加速都騙人

然後就退服了...
作者: Kaobai    時間: 2016-11-30 03:28

本帖最後由 Kaobai 於 2016-11-30 03:47 編輯

各種LOL技能跟各種不符合邏輯的功能...
舉例: 牛頭人那裏,這是MINECRAFT, 不是LOL的牛人= =
暈眩跟擊飛不能同時運作= = (新來的嗎...

還有這各種被動傷害  PVP玩家最怕遇到這種爭議性且無創新的技能了..
閃避也是無用者  技能都馬必重

總之...除了那些抄LOL的技能(我靠連札克都來了= =)

高等精靈.黑暗精靈.魚人以外的想法都很糟糕...各種方面,包括抄襲.效益還有特色以及創意
魚人看了是真心覺得妥當,必改的一項

豬人技能是在驕傲什麼...傷害+仇恨.......??????= =

我來舉個臨時想的豬人技能:
豬人一看就是里昂希望補師都選他
具自保能力精神又高
那給他被動就不動,仍然是擊退,但機率提高至十分顯著 例如70%
並增加主動技能:給予範圍內隊友與自己增加抗性III   至於理由呢?  油脂多就是一種防彈衣嘛

這只是舉例  要是真的這麼蠢的主動技名稱一定還是沒人玩
(被動擊退好像也能解釋成打中脂肪後彈飛...里昂你夠DIU..沒人玩不是沒理由)

另外看完留言後來編輯一下--------------------
松,對於推噓不用想太多,這也是為何我想推崇把推噓功能拔掉,
我也是會去按噓的人,因為那是匿名的,
這就是人性,無法否認,無視別人的心意甚至努力.

看我的留言也不用想太多,因為我是有感直發的人,看到必回.

----------------
然後我又仔細看了一次文章,看到最底
= =  原來你真的他X的抄札克
作者: 無言的松    時間: 2016-11-30 03:50

本帖最後由 無言的松 於 2016-11-30 03:52 編輯
各種LOL技能跟各種不符合邏輯的功能...
舉例: 牛頭人那裏,這是MINECRAFT, 不是LOL的牛人= =
暈眩跟擊飛不能 ...
Kaobai 發表於 2016-11-30 03:28



衝鋒+擊飛+暈眩是很久以前技能被改掉惹
http://eoerpg.gain.tw/viewthread.php?tid=1986&highlight=

叫做衝鋒突刺...

技能:起跑後立刻獲得加速III 並造成擊飛 和而外傷害100+力量(0.5)

暈眩是原本牛頭人技能...

這我並沒有抄襲LoL


至於豬人反彈敵人 就讓我想到坦克

所以就做成坦克的樣子幫隊友吸引傷害

而且哪個生物不驕傲了... 人類應該要為自己身為人類驕傲 狗也是

某些抄襲像是施放小史萊姆人像是幻術的殘影

奈拉背包像瘋藥 只是沒回魔

獸人北極熊 像是召喚狗

只是為了方便MM寫程式罷了,不然想太多新型的 就像小半一樣 都沒被取用過

扎克是我真的想不到單細胞坦克生物

要怎樣回血

如果你能提出其他回血方法 我也會更改
作者: Kaobai    時間: 2016-11-30 03:52

最後我想說,
從種族開始,到技能.最後甚至到武器都是0制式化且可無限搭配的遊戲,
一定永遠都會有爭議,或大或小,甚至OP都不知道,
例如這文章結尾已經忘記這遊戲的根本了,
"本來就是希望你玩的多元化一點"
恩塔戰士.半獸法師...這是EOE的根本我必須老實說
原本看起來"應該"長什麼樣子的搭配,
亂搞反而是種王道? -- EOE
作者: 無言的松    時間: 2016-11-30 03:55

本帖最後由 無言的松 於 2016-11-30 03:59 編輯
最後我想說,
從種族開始,到技能.最後甚至到武器都是0制式化且可無限搭配的遊戲,
一定永遠都會有爭議,或大或 ...
Kaobai 發表於 2016-11-30 03:52



但....


連里昂都說他是學魔獸阿..

而魔獸每個技能都是選種族就定好了

只是看你選甚麼職業

某些種族技能被限制得死死的

--------------------------------

另外我單純希望每個種族能有自己特色   

更改成這樣 想要玩半獸法師還是可以


只是傷害玩戰士會更高而已


仍然還是可以亂搞

凸顯職業特色 全部種族仍然可以亂搞


但發展某些特定天賦會更強的道理
作者: Kaobai    時間: 2016-11-30 03:56

回復 25# 無言的松


   哀總之...都很爛  用你上述的精靈跟魚人的概念去想其他的種族應該就會變好了
作者: 無言的松    時間: 2016-11-30 03:57

回復 28# Kaobai


那你至少給點建議阿
都很爛我怎麼改進...
作者: Kaobai    時間: 2016-11-30 03:59

回復 17# pftest1033214


   給新手的福利我完全不會反對  回血對於新手是好事  並能大幅區別出種族之間的坦度

但相對的其他種族優勢稍少 是我的話會讓萊姆人有另一種大缺點  例如魔防特別低(容易被引爆?)之類
作者: Kaobai    時間: 2016-11-30 04:01

本帖最後由 Kaobai 於 2016-11-30 04:04 編輯

回復 29# 無言的松


   呵呵  其實我也想寫一套改法,但我正在等新OP推出獎勵活動(X
讓我一口氣爆出來之後拿獎勵^Q^
而且一聽到改版太感動,我把整個遊戲都想了一遍了^Q^Q^Q^Q^Q^Q^Q^
作者: 無言的松    時間: 2016-11-30 04:23

本帖最後由 無言的松 於 2016-11-30 04:24 編輯

更新:豬人更動

kaobai提議豬人吃大量精神係數

因此豬人驕傲 大幅度降低體力回復係數 增加精神回復係數

kaobai也建議某些種族套用魚人那套

因次也同時更改某些種族地形BUFF
作者: 冰晶    時間: 2016-11-30 06:38

怎麼有些是要有地形才能發揮,有副本是具有這些生態系? 再來有些屬性增加之類的 多的太誇張了。
作者: 無言的松    時間: 2016-11-30 16:55

回復 33# 冰晶


之後的更新會增加更多的野外副本
增加每個種族在野外的強度是有必要的


係數增加並不會破壞平衡

係數增加雖然多,難度也很高

動物種 周圍要聚集10位玩家 發動條件非常困難

高等精靈除了全身秘術光輝外 還要而外點特殊增加魔量技能才能超過500mana


史萊姆不適應水 恩塔人不適應沙漠 都算是一種平衡


恩塔和史萊姆人如果要打水副本或是沙漠副本 就必須要尋找其他種族組隊


而不是像現在這樣 獨來獨往式 每個boss都玩單刷..


某些種族天生技能 也給出了相應弱勢方式


比如說不死族不能吃烤馬鈴薯或麵包維生 他一定要吃肉類

蜥蜴人到有光線過於強烈地方會緩速


獸人周圍都沒隊友陪她 力量會減少50點 但他天生每10等增加20點


實際上還是增加了70點


平衡類問題 我在我發文前都會想清楚


如果還有破壞平衡地方


還請提出意見 和更改方式


我虛心受教
作者: 冰晶    時間: 2016-11-30 18:37

回復 34# 無言的松


應該要想出他本身的天性與適合的能力 而不是增加屬性例如Buff依照種族增加跳躍,速度等
作者: 漢堡    時間: 2016-11-30 18:39

本帖最後由 漢堡 於 2016-11-30 21:06 編輯

魚人的改動似乎對戰鬥方面沒什麼關聯呢

這伺服的副本沒一個有水啊啊啊

且就算有水好了,回血回魔也太過強大

不過我也很開心啦,這樣跑商和水底挖礦簡單多了wwww

提供一個魚人的小建議


多喝水,身體好

喝水後獲得跑速1,持續2秒


最後,我按推的
作者: 小可    時間: 2016-11-30 23:30

我覺得植物人可以在一開始選擇要怎樣的植物 例如生命之樹劉的 加快隊友回寫 荊棘之地 被傷害進行反彈並獲得1s的護頓 不死族 分腐屍 和骷髏 腐屍可以再殺死敵人選擇童話或啃食回復15%寫 20%mana 人類(受創再之神所次)武器耐久增加 傷害略小提升 貓人迅速身法 可以或的極快的跑素和閃避綠 (以上純使腦洞開的結論
作者: tong50215    時間: 2016-12-1 12:17

本帖最後由 tong50215 於 2016-12-1 12:26 編輯

新手獸人怎麼辦 力量會見底啊(為新手打抱不平)
改成等級超過20等在再觸發?
還有下酸雨會出現史萊姆
萊姆人卻不能待在水裡
有點奇怪(好像有點扯太遠了)不要理我
作者: 茶杯    時間: 2016-12-1 18:56

回復 1# 無言的松


   關於人類的種族,我個人覺得:
1.人類學習力很強=全能 -> 1等能力值低下到60等可以獲得全屬性中幅的提升


2.對該武器熟練的話,可以常命中要害(? -> 天生爆擊率提高5 %

3.超頑強 -> 根性 5分鐘可發動1次


這只是我對人類的特點而想出來的www 看看就好(#
作者: 冰晶    時間: 2016-12-1 23:34

回復 32# 無言的松

如果你的案子成立了,建築團就要為了你的設計去蓋出符合每個種族的「地形」副本,你知道他們多辛苦嗎?
作者: 無言的松    時間: 2016-12-1 23:40

回復 40# 冰晶


也要能成立阿 ㄏㄏ~
你別想太多
作者: 無言的松    時間: 2016-12-2 03:03

本帖最後由 無言的松 於 2016-12-2 03:12 編輯

回復 40# 冰晶


我相信大家都應該知道插件八
https://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/worldedit/

伺服器裝這插件 地形很容易就蓋好了
他裡面影片

可以先開地圖伺服器 在裡面蓋好後 把東西移植近來

第一部

設定範圍 方塊種類 排放方式

設定放入位置 打入要放入方塊種類

第二部

把已經蓋好的東西 剪下

隨便點一下就直接放在地圖上
然後削掉大小

選擇地形

剩下靠建築團 細節修改 美化
作者: c34151726    時間: 2016-12-22 22:39

我個人是玩人類,覺得屬性平衡在我自己心裡排行第2,半獸人第1,但如果說要我玩半獸人,那我也只能開分帳來練,而且我這個人本來就是很喜歡當個劍士,對我來說輸出高就OK了,可是我剛剛看了半獸人的那個技能,是覺得召喚北極熊也不錯。




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