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標題: 【建議】怪物與玩家等級獲取限制與生怪規則 [打印本頁]

作者: blauesqin    時間: 2014-10-16 02:09     標題: 【建議】怪物與玩家等級獲取限制與生怪規則

目前怪物與玩家只要差距十級以上就沒有辦法獲得經驗。
以伺服器目前進度還在各種族出生點建設以及資源世界沒開放的狀況下,建議將怪物與玩家等級差距調整至25級以內。

各重生區的怪物目前是1-28LV混雜在一起重生,加上白天並不會產生怪物,讓只能依靠打怪升級的現在,1-30變得極為難升級
作者: NLeon1204    時間: 2014-10-16 02:41

怪物是依照生態系生成
不是完全混雜在一起 但在某些地方生態系生怪會因為某些生態系很小 例如高等生態系夾在低等生態系 就會看起來像是混在一起出生  如果已經是這樣的地方則沒辦法 新手就得再找找看附近有沒有新手生態系
找到後就在那裡練 因為這個機制就會使這世界什麼地方生什麼怪  就永遠就是在那裡生出某些等級的怪
作者: blauesqin    時間: 2014-10-16 04:06

本帖最後由 blauesqin 於 2014-10-16 04:51 編輯

回復 2# NLeon1204

ok,我知道問題出在哪兒了。
晚上十二點到凌晨兩點左右,我玩的是「還在建設中的人類主城」 囧

所以找不到怪物與各種不方便是正常的,現在(凌晨4點)簡直是怪物蜂擁而來,等級升級非常的快




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