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標題: 【提案】飢餓遊戲 [打印本頁]

作者: Huyu    時間: 2015-11-23 21:23     標題: 【提案】飢餓遊戲

本帖最後由 Huyu 於 2015-11-23 22:12 編輯

因為看到沒人發,所以我就發文了
========重點=========

如果連EOE的技能放進飢餓遊戲地圖內遊玩
那會很好玩
但還是會有些太OP的技能
當然,你在EOE等級60,到了遊戲廳內會變1等(就是叫你重練的意思)
如果飢餓遊戲與EOE世界相通的話,那補師不就悲劇了?


所以我想了這些方案:
1.所有裝備將在遊戲地圖中取得
2.每1場飢餓對戰可以獲得:xxx經驗值
3.將清除技能的有:龍捲風.末日.星殞術.黑暗箭雨.奈拉攻城火炮
4.綠裝可以在箱子取得     藍裝.紅裝.紫裝可在BOSS死後取得
5.在飢餓遊戲內等級差不多者才可以進行遊戲
6.那時間限制在30分鐘內結束,若還有倖存者,在競技場決鬥
7.BOSS將位於在玩家人數死4人後才會生成
=====這只是個人想法======
作者: 5412    時間: 2015-11-23 21:50

回復 1# Huyu


   藍裝.紅裝.紫裝可在BOSS死後取得   真是太好了 打了半天的BOSS快打贏時 別人衝出來把你和BOSS都殺了W
作者: 奶油    時間: 2015-11-23 22:03

這場飢餓遊戲可能兩小時玩不玩了XD
一直練一直鏈等
大加一直殺BOSS
作者: Win    時間: 2015-11-23 22:03

我覺得很少會去玩ㄟ因為你想想到假如真的出了大家會去玩一下很快就被當作廢墟了
而且這種規格一定要很多人才有趣,光是DOTA想要打都要廣播了何況是這個(純屬認為)

還有打BOSS會掉好裝,太棒了躲在旁邊撿尾不就好得到了而且不需花時間

作者: Huyu    時間: 2015-11-23 22:09

回復 2# 5412
這ˋ就是飢餓遊戲XD
作者: Huyu    時間: 2015-11-23 22:09

回復 4# Win
那如果改成用買的話哩?
作者: Huyu    時間: 2015-11-23 22:10

回復 3# 奶油
那時間限制在30分鐘內結束若還有倖存者,在競技場決鬥
作者: ted64875    時間: 2015-11-24 00:14

本帖最後由 ted64875 於 2015-11-24 00:21 編輯

其實可以跟MAS時期的一樣放個原味的飢餓遊戲就很好玩了(伺服器不知道撐不撐得住ww

雖然把技能加進去是不錯的點子
但是法師一開始撿到施放的物品就可以放技能(木棒之類的很容易找到
而進佔還要找武器     更慘的是弓手還要找弓RRR  <---開場回老家的加一
這樣大多數的需要武器的角色在開場沒多久就回老家了ww
作者: VGSstudio    時間: 2015-11-24 05:37

回復 1# Huyu


   把飢餓遊戲放到RPG裡就是一個糟糕的想法=.=
作者: LOLLOLGAME    時間: 2015-11-24 17:57

回復 9# VGSstudio


   我想這個提案,只是場外小遊戲,給老手打發時間用的
我個人認為DOTA也是,畢竟我也沒什麼在玩,偶爾無聊玩一下,但主要還是在EOE才對
作者: 奶油    時間: 2015-11-24 18:08

回復 7# Huyu


   可是這樣...王可能還來不及打完...因為不能死,所以要確保不會死的狀態下把王打死
所以物資收集完在打王就不夠時間了
作者: Huyu    時間: 2015-11-24 21:00

回復 11# 奶油
我正在想有甚麼辦法可以做到最好..
那如果改成    王少血一點的話呢?     像是6000血之類的
作者: 奶油    時間: 2015-11-24 21:09

回復 12# Huyu


   感覺不錯,還有希望可以在箱子找報補寫食物!!這樣好像超讚的~




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