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HI!我是_Kouna_ ===============略過心得請滑到下一條分隔===================== 這次改版送了 相信大家跟我一樣急忙點完後有種浪費、迷途的感覺吧?(... 改版內容裡 天賦改最大的就是武器信仰了 以及好端端的劍技「背刃回砍」被改弱 還有實用的「魔法附能武器」被搬到鐵匠那裏(目前還看不懂原因 被噓到爆的斧技也直接拔掉了,呃... 呃... 呃....... 看到這幕,現在敢玩近戰的舉手~ (寂靜 不是我愛酸拉...近戰真的太悲劇了 還傳聞說武器改版讓法國麵包打人都比鑽鋼刀來的痛 所以我立刻點了這次改版BUFF最多的天賦【時間】 一個字 帥 洪流就是帥 減少冷卻帥 補魔補血帥(我配火槍 帥帥帥 Cow北我離題拉 總而言之 我正在尋找、測試、假設期間(天賦書缺貨 透過分身來測試這些“看起來很可憐”的近戰天賦 我一定會找出辦法讓近戰於PVP界回歸的! 在這之前讓我們來瞧瞧法師吧 風 就是帥! 我就是愛風! 除了洪流、 (咱們PK求快的) 這兩天用時間法師跟自然法師PK 強烈感受到那令人畏懼的龍捲風...呃... 單挑時根本只是個摔傷技啊啊! 不知各位是否知道 龍卷的可怕不完全在於傷害,而是在於它的攻擊次數 要大幅增加攻擊次數很簡單,只要攻擊範圍內有判定到“生物”就會反覆增加! 相對的範圍內沒有生物的話...頂多卷3.4下,傷害會明顯不受期待 這搞的龍卷很依賴路人、小兵(DOTA內) 因此我想給他一個“單挑也照樣秒”的自助功能 於是立刻就想到這配法了~ ========================== 暴風使 天賦配點: 德魯伊的自然 點出 『反傷用』落雷 『此天賦重點』龍捲風 『反傷用』傷害反饋 『貼臉、逃跑、欺敵萬用』閃現術 『搭配龍卷風給予增傷』殘影幻術 『高傷、失明效果』幻術之球 『副本神坦、PK俱騷擾性』幻術盔甲 ========================== 本天賦精髓就是: 閃現術/殘影幻術/龍捲風 暴風使嘛,一切搭配都是為了襯托龍捲風的呀 PK追求一套3招3秒 秒全場(龍卷範圍傷不限單體1打10 OK der(X 閃現術CD短,不僅提供貼身確保龍卷命中,還提供高效率趕路、逃跑 畢竟龍卷CD25算長,需要撤退等待的 殘影幻術提供5隻“生物”判定,讓龍卷傷害次數直接達到必定秒人效果 有放有差,在DOTA內被單卷與“跟著小兵一起卷”傷害完全不同境界 前者是被卷了繼續直走扁人 後者是滿血+全身重甲+時光護盾中途發動 照樣死,直接洗頻洗滿版 因此此天賦透過殘影幻術讓龍捲風隨時保持於後者傷害 不用依賴路人or小兵,單挑也秒人 那落雷與傷害反饋又造就了另一種玩法 吃智慧系數的反傷大法 瞧瞧反饋的0.9噁心係數...反彈傷害根本比受到傷害還痛 撐高體力,在放招之餘安心給打吧 刻意摔傷也能發動反饋 太噁心了 落雷發動時又能定身 太噁心了 聽起來不錯,但終究吃人品為多,我認為這打法純屬與朋友單挑時的娛樂 P.S.建議插回血 搭配閃現、召喚物、幻術之球騷擾 太噁心了.. ======================================= 屬性部分建議點智,全智比較適合噢,因為比較有空閒插回魔符文 裝備一樣全智,插回魔、回血、智力 飾品同上 信物可穿體力,你秒人前肯定不想被秒0_o (走位差、閃現位置爛都會被打 披風穿回魔 ================================================== 此天賦介紹到此拉 感覺蠻無腦的耶,雖然沒見過但感覺有人想過呢(? 讓我們玩玩法師,坐等新增近戰天賦吧~ 不要看盾刺系數,你會噗呲一笑w 掰掰拉揪咪 <3 希望下次發的是近戰天賦文 ![]() ================================================== 突然覺得,這天賦非土豪玩不起阿。 |
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