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公告:SCLUB雲端專屬主機己開放租用
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標題:
【企劃】城市系統
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作者:
小半
時間:
2015-10-11 17:00
標題:
【企劃】城市系統
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首先要做的處理:
不讓玩家之後有權限購買領地。
全面擴建以及改建以下村莊:
庫拉交易圈
叢林鎮
塔威塔威群島
恆沙城
晨風鎮
浮雪城
月牙洞窟
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城市系統:
完全的制式規畫,玩家進入藍一藍二門後,即可在主城村莊內購買房屋。
房屋外型有以下建造方法,分為系統模式與自行建造。
系統模式:
雇用系統,花費金錢,在瞬間完成房屋,房屋設計由專業人士處理。
自行建造:
自己DIY一間屋子。
想當然,村莊面積要大量擴充。
而大量擴充需要大量人力。
人力哪裡來?
聘一堆建築師?
當然不可能了,里昂薪水不常給,我只記得阿夜拿過一個妹汁而已。
當然是由玩家自己擴建啦,不然呢呢呢呢呢~
擴建系統我打算這樣搞定:
1.玩家接取擴建任務。
2.玩家完成擴建任務。
3.玩家在NPC擴建時,保障NPC安全。
不錯啦。
接下來是房屋內部的部分,
房子我打算讓他成為另外一個組合分流。
房屋外型完成後,輸入指令來指定傳送點。
那邊會有門,打開那扇門後就會傳送了。
房屋分為以下區域:
房屋(16X16X8)
庭院(16X16X8)
地下室(16X16X16)
括號內為預設面積。
玩家可以倍數擴充房屋內部面積。
裝潢當然也是自己DIY。
/home指令之後永遠都是回到該系統分流的主城房屋了
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改天再更新
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城市系統優缺點:
1.完全防止刷怪點的出現。
2.方便管理。
3.美觀。
4.高效率防止違章建築出現。
缺點:
1.原系統無法完全拋棄。
2.領地系統愛好者會唉唉叫。
3.(歡迎補充)
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作者:
培根STAR
時間:
2015-10-11 17:28
不過若是自行建造 就和領地一樣了啊
還是有醜醜建築
不然這個提議我也想過 滿讚的
作者:
小半
時間:
2015-10-11 18:09
回復
2#
培根STAR
僅僅是外觀而已,而且系統建築不會太貴der。
內部配置我們不能干擾玩家~
作者:
培根STAR
時間:
2015-10-11 18:12
回復
3#
小半
那就還好 我以為整個房子要給玩家蓋
作者:
Huyu
時間:
2015-10-11 19:02
本帖最後由 Huyu 於 2015-10-11 22:49 編輯
要不要把提案放在公會? 主城市:傳送們
試做看看,當然,設計就給建築部!
小半 要嗎?
歡迎光臨 Era of Elder mmrpg伺服器 (http://eoerpg.gain.tw/)
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