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標題: 【意見】有關論壇風氣以及天賦平衡 [打印本頁]

作者: Kaobai    時間: 2015-8-17 04:27     標題: 【意見】有關論壇風氣以及天賦平衡

本帖最後由 Kaobai 於 2015-8-17 04:51 編輯

第一次發文,在此之前RUN論壇很久了
首先我需要先讓人們了解幾點
當討論一樣的輕鬆點吧孩子們(天氣熱要冷靜)
近期天賦文越來越少,真的希望各位能維護一下輕鬆的氣氛
當然,有一部分也是天賦失去多樣性的錯
然而一個論壇就是應該輕鬆但不放肆(像RC群是我看過最放肆的…)
請把這裡當FB吧,這裡並不是PTT,我們不是什麼大人物

你我只是個宅在電腦前的屁孩

不要去做許多批評甚至人身攻擊的留言
這令許多人將想法埋在心裡不敢放論壇討論
尤其天賦欄
這是何等需要討論的
一昧的批評指責(不要告訴我不點猛虎不點瘋藥不點圖騰不點火槍就是爛爛爛)
其實每個配出來的天賦各有利弊
而發現破壞平衡的天賦應該NERF
這樣才能保持著遊戲的多樣性不是嗎?

重點就在於…論壇就是要討論!

接著關於平衡,在此以PVP角度來看待平衡定義
畢竟PVE就不過打那屈指可數的怪物AI,強弱沒甚麼爭議
失衡的猛虎之力
轉個無限火鳳會發現
自己在DOTA裡開猛虎火槍是0.8秒一發20mana爆擊原始傷害超過3000!
開狙殺能加個800的神奇傷害!!
這種傷害目前所有天賦都適用
配好爆擊裝後誰開猛虎都能達到這種程度
也相信很多人PVP很有品德,即使里昂總是不改也不會去刻意開猛虎秒人
感謝大家維護遊戲和平與公平(DOTA最重要了!!)
也請'多多'支持新穎創意前衛的天賦

(真的走到哪'裱'到哪,這裡是'討論'不是在'辯論')

在里昂重新思考天賦平衡之前還請大家多多進行發文噢~
論壇輕鬆點,有想法就當FB發文不會妨礙風化的(>_<)
留言請以討論方式,感謝,其他都視為引起筆戰

手機發的文,排版困難跟無法PO圖請見諒
作者: 無言的松    時間: 2015-8-17 08:07

本帖最後由 無言的松 於 2015-8-17 08:18 編輯

猛虎+鳳凰不想多說>_>

目前我除了用弓箭或火槍射死那天賦,我還沒再近戰天賦打贏過>_>

第一次發現是在1.8 DOTA跟別人PVP

我站在屋頂上,想說用弓箭射他,結果一開場我就死了

我打開T看傷害

【XXX】XXXX-xx 受到 鳳凰之靈 Critical 1688(1312) 已死亡

那時候我看那傷害我就想說 三小?! 我穿鑽裝滿血耶...
作者: NS1425    時間: 2015-8-17 08:16

本帖最後由 NS1425 於 2015-8-17 08:17 編輯

回復 2# 無言的松


   鑽裝不是-70%傷?! 0........0   孩有鳳火不會3k 8....
作者: 無言的松    時間: 2015-8-17 08:18

回復 3# NS1425


   忘記第一下傷害是啥了w

打成鳳火
作者: jeffcool285    時間: 2015-8-17 10:06

PVP神技之一   雪怒   係數好-35+智慧0.3  14等就有  CD1秒  耗魔超低   100%命中率不miss

玩死不知道多少近戰神天賦    拿去PVE  吃屎吧owo
作者: China華    時間: 2015-8-17 19:43

里昂只知道出天賦 不知道如何平衡
作者: 小半    時間: 2015-8-18 20:27

回復 5# jeffcool285


你看冰法剩下的招術,哪一個能夠單獨用了?

三招雷隊友,兩招娛樂用,一招擺好看,雪之斬剛救。

暴風雪、冰山、寒冰甲,雷死隊友,黑王跑酷不能放

冰炸散、冰霜,散彈散太扯,冰霜1X10只能打殭屍

凍結之觸,恩,15%豪洨

雪之斬里昂終於砍冷卻平衡係數降魔量,我好欣慰阿
作者: jsdrhher    時間: 2015-8-19 01:19

本帖最後由 jsdrhher 於 2015-8-19 01:28 編輯

回復 7# 小半

冰法其實每都很好用 唯一的缺點就是會緩速隊友 如果可以利用插件設定 把所有有在非PVP下對人有效的招都改成無效就好了 不過應該是很難..... 這同時也是PVE最大的問題,然後還有很多被判定為雷技能的都有同一個毛病 請看以下:

舉個例子:1.風之鎖 精神干擾(幻術) 失明藥水 迷幻眩光 黑洞 空間交換 拿來玩路人玩家什麼意思 你說PVP可以用很合理 結果路人也被玩




2.所有對人有效的的緩速: 不要把附加效果施加在隊友路人上 不然好招都變雷  




3.飛高高技能:不要讓 地熱 龍捲風 荊棘大地 這些的擊高施加在隊友路人上 一個好好的滿等就這樣害我一個路人噴調 什麼意思


  
還有就是一直有人用技能騷擾  還有一部分玩家甚至不知道不能用技能騷擾 所以一直用 如果改成無法使用技能騷擾 何來玩家技能騷擾的問題?



不過:冰法其實除了雷這個毛病外 其他的都已經很好了 尤其是PVP特強,PVE方面期待里昂把雷隊友的設定改掉


還有就是-凍結之處:這招雖說只有15% 可是實際觸發率卻很高 , 光看說明是不準的 要實際玩過才知道,最好是請里昂把說明改一下吧

不過有關於-冰炸散彈:這招要特別說一下 這只是專門PVP的 這招的PVP擊退很神 如果PVE也一樣 那這招就太好了 所有技能很難能兩全其美的 所以其實沒有改的必要 除非因為天賦大改已經跟不上天賦平衡才有更動的必要
作者: 小半    時間: 2015-8-19 17:26

回復 8# jsdrhher


緩速應該沒轍,因為感覺緩速就式範圍灑藥水。
至於凍結之觸,是限定物理攻擊嗎?之前玩冰火法都沒觸發過。
作者: jsdrhher    時間: 2015-8-20 01:32

回復 9# 小半


   凍結之處的說明其實蠻不妥的 實際上是 使用物理攻擊攻擊別人或是被物理攻擊打到都有15%機率凍結敵人1.5秒

   不過呢,說是15% 但是


   實測結果:平均打3~4下處發一次  約略=25%~30%
作者: 無言的松    時間: 2015-8-20 02:52

機率設定都是屁(・ω・`)


沒一個正確過(・ω・`)
作者: Kaobai    時間: 2015-8-26 12:29

看到一坨冰法迷
我不想潑冷水……
用冰法打贏的近戰絕對不是我,可能只是個沒有位移技的小劍爆
別爭了XD冰法招真的很癢又很賣隊友…剛進來玩就發現這是個明顯的事實
(我唯一欣賞的是寒冰護甲,在水裡開可以玩輕功水上飄




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