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標題:
【發想】新的種族
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作者:
ltccb30274
時間:
2015-7-20 08:31
標題:
【發想】新的種族
本帖最後由 ltccb30274 於 2015-7-20 10:05 編輯
上次因為伺服器關機維修,無聊,就討論了一下有關心的種族
既然藍二有狼族和吸血鬼,那要不要考慮讓他也成為一個新的種族呢?
所以,討論出了這個結果。
狼族:
屬性:智慧>力量>敏捷>體力>精神(不要小看狗狗的智商\(・ω・`)/)
種族技能:
疾行:移動速度II持續3秒,CD18秒,按下shift觸發,CD以效果結束之時開始計算。
月下祝福:夜晚時,回血量增加5點 回魔量增加3點。
副本中直接發動,但效果為回血量增加3點 回魔量增加1點。
種族技能「疾行」的想法是說,既然狼人沒辦法跳太高,那就乾脆讓他速度增加時間最長。
而「月下祝福」則是強制在夜晚或是副本發動,且副本能力加成較少,以示平衡。(最主要的原因是,副本沒辦法確定時間。)
為何強制夜晚,有解過藍二主線的應該知道,狼族是在夜晚行動的。
吸血鬼:
屬性:惡搞篇:某人認為,由於吸血鬼睡覺睡太久,所以能力質會變成這樣
體力80%力量5%智慧5%敏捷5%精神5%(據說是睡太久變笨。)
正常篇:力量=精神>智慧>敏捷>體力
種族技能:
飲血:攻擊敵人時,有機率將攻擊力的5%,轉換為生命。(被動技能無法觸發。)
遠古惡靈:對指定的敵人造成噁心1秒,移動緩速1秒 CD24秒。史萊姆球發動。
種族技能「飲血」你要說這技能OP?但是如果把他設定為2%機率觸發,這樣就沒話說了。OuO
至於「遠古惡靈」這個種族技能應該是偏PVP走向的,MC的對戰節奏極快,這兩項DEBUFF雖然持續時間短暫,
但,PVP真的是,「差一秒,差了千里遠。」
以上,只是單純發想,也希望有人能提出不一樣的種族出現,讓EOE的世界變得更多樣化。\(・ω・`)/
作者:
小胖
時間:
2015-7-20 08:33
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1#
ltccb30274
設定檔先交出來再說吧WWW
作者:
奶油
時間:
2015-7-20 09:16
說真的,這兩個種族的技能太強了,CD又只有幾秒,那其他種族不就都沒人選了?
像疾行他狂放的話那不是超OP,比別人快好幾倍速ㄝ,CD至少也要40吧
作者:
ltccb30274
時間:
2015-7-20 10:21
回復
3#
奶油
同學你有玩過貓人嗎?\(・ω・`)/
貓人的移動和跳躍都是II喔~!
CD也是只有短短幾秒鐘而已,
我之所以會把「疾行」的持續時間設定這麼長,是因為貓有貓的特色,狼有狼的特色。
至於你說「月下祝福」的問題
你有看到「夜戰限定」嗎?\(・ω・`)/
而且,我不覺得有什麼不妥,人類的「意志」是多回2,但全程發動,高等精靈加速回魔。
牛頭人和蜥蜴人的回血量也比月下祝福的回血量多。
副本中雖然持續發動,但是,量都沒這幾個種族多。
每個種族各有特色,而且狼族這樣的設定,我不覺得過分。
而吸血鬼的「飲血」
你有沒有想過,「被動技能無法觸發」
好,即使普攻觸發你說不平衡,你有辦法刀刀打王都打出很高傷害嗎?
而且,也不是刀刀觸發。
5%算多?我不覺得。\(・ω・`)/。
還有「遠古惡靈」這項技能,我不覺得這樣很OP,天賦的OP技能多得是,
就拿潛行和黑暗精靈的潛行來說好了,同樣的效果,可是持續時間有差,
一秒之差,千里之遠
關節破壞、擊暈、出血、失明等等,還是有很多DEBUFF。
噁心加移動緩速,這點算還好的。
作者:
ltccb30274
時間:
2015-7-20 10:24
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3#
奶油
我承認我當初設定有些瑕疵。 個人也微調過了,希望符合你的胃口\(・ω・`)/
作者:
TokisakiYAgami
時間:
2015-7-20 21:21
那個惡搞篇的某人 是指我嗎(σ゚∀゚)σ
作者:
ltccb30274
時間:
2015-7-20 22:47
回復
6#
TokisakiYAgami
鳩是在說你
\(・ω・`)/
作者:
buzz0524
時間:
2015-7-21 19:34
機器人族OAO
歡迎光臨 Era of Elder mmrpg伺服器 (http://eoerpg.gain.tw/)
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