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標題:
【技能】一些疑點。
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作者:
小半
時間:
2015-7-11 20:59
標題:
【技能】一些疑點。
本帖最後由 小半 於 2015-7-13 07:20 編輯
大爆炸疑點:
碰到牆壁就成了不爆彈,跑10格沒著地一樣不爆彈。
點下去三秒延遲,瘋狂藥劑跳起來好不容易發射了他就不爆了,
都被金門撿去做菜刀了,里昂君你不請mm大師修理要怎麼辦呢?
精靈守護疑點:
雷精靈-這射程短了密法飛彈約一半阿。
火精靈-這拋物線很棒,但射程也請求加量。
冰精靈-醬油BJ4。
盾牌格擋疑點:
這有跟沒有一樣,請求擋掉的數字明顯一點。
神聖鎖鍊:
這CD真夠長的,改成6秒應該會好很多。
變形牛:
地位最慘的變形,衝撞招還等冷卻12秒,大體型應該要有特長處。
我覺得以下即可,給個更改例子,不會太噁的。
變形-牛
變形成牛,獲得大體型、高防禦、血量增加。
持續120秒。
大體型:和馬一樣
高防禦:遭受攻擊時無條件先抵去25%
血量增:增加量=500+體力0.5
沒別的了。
作者:
無言的松
時間:
2015-7-11 22:10
盾牌格擋疑點:
這有跟沒有一樣,請求擋掉的數字明顯一點。
我盾牌格檔會有抗性II 1秒(゚∀ 。)
中毒會無限時間(゚∀ 。)
https://www.youtube.com/watch?v=7GsBJ-esRLU
作者:
小半
時間:
2015-7-11 22:31
回復
2#
無言的松
此BUG太遜了,論壇上還有護盾值免死的案例。
作者:
米蟲
時間:
2015-7-11 22:59
所以中毒跟凋零都會導致技能在 Minecraft 原始的特殊效果進入 loop 狀態?
作者:
kubson
時間:
2015-7-12 11:29
重甲不是本身就有70%防禦嗎? 在加25% 95%防禦真的好嗎?
作者:
大吉爾紅茶
時間:
2015-7-12 12:55
本帖最後由 大吉爾紅茶 於 2015-7-12 12:57 編輯
回復
1#
小半
盾牌格擋是開抗性藥水效果
跟格擋無關
另外牛的血量突破極限了,不可能的
按照這樣算我玩半力半體可以血量6000,沒人幹的贏
回復
5#
kubson
盾牌格擋開的抗性II是減傷40%
另外裝備跟藥水是要乘兩次,不是單純加法
EX:1000X0.3(重甲)X0.6(藥水)=180
作者:
小半
時間:
2015-7-12 17:00
重甲不是本身就有70%防禦嗎? 在加25% 95%防禦真的好嗎?
kubson 發表於 2015-7-12 11:29
假設我今日遭受1000點傷害,全身重甲70%防禦,格擋25%會用在:
1000點,本來應該會遭受300點。
但因為開啟了格擋25%防禦,而讓原本1000點傷害變為750點。
接下來在用750點傷害扣除70%防禦,所以會受到225點傷害。
跟95%防禦力完全不一樣...
95%的話只會受到1000點中的50點。
作者:
大吉爾紅茶
時間:
2015-7-12 21:42
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7#
小半
這樣也OP過頭了
你看看重甲70% 盾牌格擋40% 牛25%
這樣減下來搭配你給牛的高血量誰打的贏(・ω・`)?
作者:
小半
時間:
2015-7-13 07:20
回復
8#
大吉爾紅茶
2.0已經成為0.5了=w=
歡迎光臨 Era of Elder mmrpg伺服器 (http://eoerpg.gain.tw/)
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