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標題:
【閒聊】主線~
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作者:
kayarona
時間:
2015-5-31 19:23
標題:
【閒聊】主線~
這個伺服器感覺就是沒有主線的 都是一堆散散的任務 要說的 真的只有藍2 吸血鬼跟狼人的
最近去了玩TERA THE NEXT 一開始就要跟主線打
但是他的劇情真的不錯 有些還是挺感動的
我要說的 就是希望這個伺服器有個主線 別只是被人帶刷副/刷怪/魔月
希望副本不是只是刷等 +個任務讓人清楚一下發生的事阿 為啥會出現這個副本 這類型的介紹
別只是在副本書+-說一下就算 TERA等級上限65等 但是基本上只解主線 升等還一樣快
這伺服升等只是刷副刷怪 其實連任都不用接就可以上60等
副本的等級限制又是騙人的 60等的都可以打史萊姆跟新手塔
帶人太容易 而且低等裝又沒啥用 只要有經驗就可以
所以我就是希望有個主線 介紹一下伺服器阿(魔神跟星陸的戰爭)等的
別只是打個牌子阿 說一下就算了
說完了~ 下面的別罵太兇喔~~
作者:
mc5567
時間:
2015-5-31 19:25
這伺服器的特色就是自創天賦和DOTA
所以不太著重於任務劇情上面
然後關於副本的等級限制
其實他的意思是能獲取經驗的最大等限和最低等限
而不是超過等級就無法進入
作者:
kayarona
時間:
2015-5-31 19:28
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2#
mc5567
就是現在改版了 希望+多點新的元素才說一下的
別像以前阿 有點新的才吸引人
作者:
LOLLOLGAME
時間:
2015-5-31 19:31
想想人家的忙碌程度吧
不是我們現在能比擬的
作者:
c_r_angel417
時間:
2015-5-31 19:38
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1#
kayarona
我贊同你說的沒主線我也覺得任務不是重心這點很可惜
任務應該帶出主線 帶玩家跑定點找NPC 然後打過很難的野外副本
這樣才會有得來不易的成就感跟飽滿度
現在的副本真的就是刷經驗和打裝
裝備部分真的沒有發揮到應該根本伺服器創新自選天賦的特性搭配
也可以說發揮到的很少 生活天富也是擺好看 技能天富也是擺好看
挺可惜的
小遊戲都還來的有趣
前幾天跟工會朋友也有聊到
比如可攜帶技能擴至5個
裝備的性質和基本素質的更改
相剋屬性的應用
任性的應用
應該會有更炫目的多變性
爽度也不少
我希望不只主線
每個種族都有一個故事線的話,這個RPC就會被充實的很飽滿
故事線包括找NPC 蒐集物品 組對副本+野外 最後連去大主線
現在有再接的任務也只有換天賦書或是每日經驗+金錢、跑商吧
介紹伺服器故事這點真的是在需要不過的了
期待主要設定的人員有時間可以去規劃並製作出來
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2#
mc5567
自創天賦和DOTA
當然啦
這兩個是目前吸引人的吧
套一句朋友講過的話
做出很像lol的賣快卻被限制在賣快的死角裡
這樣的RPG不是好可惜
另外 副本的等級限制好像是在改變副本進入方式之後還沒有調整的
有空跟里昂提醒一下吧
作者:
大吉爾紅茶
時間:
2015-5-31 20:15
本帖最後由 大吉爾紅茶 於 2015-5-31 20:28 編輯
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1#
kayarona
這類型的問題我有打好長一大串在心得分享那邊了
某篇文
至於用處,我想里昂有回文表示之後的大方向,還是有用的(・ω・`)(・ω・`)(・ω・`)
作者:
kayarona
時間:
2015-5-31 20:37
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6#
大吉爾紅茶
你那個跟我的不太一樣 我重點是想說希望可以讓玩家可以認識到整個伺服的故事 背景
不是為了作解決空白期所用的
藍2的故事還挺吸引的 如果有後續的就好
我就是以這方面來想的
不是為了只讓玩家為了玩而玩
最後就希望如果真的會有主線
希望會有玩家幫忙創作 減少某昂工作
作者:
blue01
時間:
2015-5-31 20:44
嘛...主線是比較沒那麼明顯是沒錯啦,不過各種族都有NPC能換地質研究報告(我記得是這樣啦=A=),蠻好看的OuO~
-----又離題-----
不過天賦系統有一個小缺點,就是天賦重製太難拿=A=...逆想想看,第1本也要30等挖1組鐵礦才有,第2本卻要到60等才有機會(依照正規途徑來講,因為我不想開分身...不是因為懶,是因為練到30等拿了1本天賦重製,那個帳號就不用了,很浪費,而且還占了新手的練等空間)
舉個貌似沒用處的例子吧oao
假如有個剛進來的新手,先前看到巴哈文的天賦系統而迫不及待地衝進來玩,又想到一個超逆天的玩法,60等成型,但是不知道60等有多難練,而且前期輸出低續戰力也低,玩到一半就不想玩了豈不是挺可惜的嗎oao?
是希望新手能有個免費的綁定重製書,以免因為後悔而退出伺服器丟失一個人才(?)
我絕對不會跟你說我就是那例子的主角,而且以前是練火法
作者:
China華
時間:
2015-5-31 20:57
嘎? 這我有找里昂說 里昂說要找MM說 MM說要找里昂說((#
總之先問里昂
作者:
貓熊
時間:
2015-5-31 21:00
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8#
blue01
新手送一本根本不合理 這樣就能刷書了阿 哪還需要買重製書 除非跟那個1.8送得一樣有綁定
作者:
blue01
時間:
2015-5-31 21:07
靈魂2字沒加上去,不過就說綁訂了=A=....
下次回帖看清楚r
作者:
bowenlcy179
時間:
2015-5-31 21:08
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8#
blue01
1.8 後, 白門後有一條樓梯, 上面有綁定的天賦+屬性...算是解決了問題(?
正題:不出主線有一個原因
『每個人都速升30, 天賦和屬性變得普遍, 鐵礦也會加價』
就是這樣www
作者:
kayarona
時間:
2015-5-31 21:25
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8#
blue01
阿... 其實天賦真的不夠用的啦>< (這帖子是在說主線問題啦 幹嘛拉我說天賦的事
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12#
bowenlcy179
這個雖然也是問題 但是現在整個遊戲就是少了主線任務這回事
你想一下啦 你玩正常的RPG ONLINE GAME 每天只是哈拉 刷怪刷副打裝
會特別吸引到人來玩嗎
『每個人都速升30, 天賦和屬性變得普遍, 鐵礦也會加價』 這問題就問一下愛開分身的人阿
其實如果限定每人最多開幾個分身就解決了這個問題啦
就以香港的THELASTLOG為例 那限定了每個IP只可以開2個帳號
雖然不是RPG伺服
我就不相信每個人開來都是為了試新的天賦
作者:
Shshshoo
時間:
2015-5-31 21:37
本帖最後由 Shshshoo 於 2015-5-31 21:41 編輯
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1#
kayarona
個人希望是能像GW2一樣
每十級一段主線 而經驗是照%數給的 一段主線升2~3等
所以可以選擇一到就做或者集一起沖60
然後每次進伺服會到種族選擇洞窟選擇角色
角色有各個獨立的背包,但是每個主城都會有共通倉庫可以存放東西
(個人超愛GW2,但80等就不知要幹啥了QQ
作者:
bowenlcy179
時間:
2015-5-31 21:38
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13#
kayarona
恩, 你也說得對
如果主線只帶到10等就能解決問題w
另外分身方面, 有99%開分身的人都是只拿天賦屬性
但是如果限制了分身數量, 那沒有刷怪點的人就要杯具了, 沒有分身就永遠不能有這麼多的天賦, 所以有很多問題w
作者:
大吉爾紅茶
時間:
2015-5-31 22:08
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7#
kayarona
反正結論就是要增加主線(・ω・`)(・ω・`)
作者:
kayarona
時間:
2015-5-31 22:17
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15#
bowenlcy179
這也是之前綠寶石事件的後果 如果當初沒發生 問題不會這麼多
每次都一堆問題 後面就拖累了~~
現在又來個複製裝備 之前綠寶石還玩不夠嗎- -
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14#
Shshshoo
嗯... 我沒玩過GW2不太清楚 但是你的提議真的很好0.0
其實終界箱就是共通背包 跟普通RPG一樣是倉庫 只是太少就是了
(我愛TERA多點XD艾琳萬歲~ GW2要給錢的 沒錢玩就是了QQ
作者:
米蟲
時間:
2015-6-1 21:09
老實說 依照目前的遊戲背景
主線任務......必要性好像不大 (・ω・`)
因為每個職業都算是自創的 ( 種族 x 天賦 x 屬性 = 職業 )
所以 主線 ...... 要主哪一條(X
還有 重製 的東東, 個人覺得現在的重製太自由 一堆人反而不太珍惜(・ω・`)|||
每個角色應該只能重製有限次數(其實原始設定應該是這樣),
每次都必須透過解任務直接重製, 而非使用重製書
儲存 & 轉移
重製的次數(問題所在...)
( 解任務後直接重製是可行的, 其實重製任務第一天就是這樣設定, 但是被里昂視為 BUG 後改成現在......
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