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標題: 【天賦】凜冽之拳-極地武僧 [打印本頁]

作者: nick00521    時間: 2015-5-28 08:08     標題: 【天賦】凜冽之拳-極地武僧

本帖最後由 nick00521 於 2015-6-15 16:36 編輯

職業名稱

    凜冽之拳-極地武僧

建議種族

    人類(能力平均、種族天賦8%命中)、半獸人(最高力量加成)

天賦配置重點

    神聖-光之信仰(MP回復)、關節破壞(被動輸出技能)---天賦點數10[attach]3491[/attach] [attach]3489[/attach][attach]3495[/attach]

    元素-聰慧(MP回復)、寒冰護甲(範圍控場)---天賦點數13
[attach]3487[/attach] [attach]3493[/attach][attach]3492[/attach]
    薩滿-先祖賜福武器(被動輸出技能)---天賦點數7
[attach]3494[/attach] [attach]3488[/attach]
    前期先點到關節破壞,由於要點到寒冰護甲點數所需較多,因此選擇先點出先祖賜福武器,這樣在練功效率上較佳!

配點心得

    由於1.8的改版,副本也做出許多更動,最顯而易見的就是各副本卡點變極少甚至沒有,玩家與怪物的親密接觸就變多了,故此天賦重在前排控場,減小前排坦克與輸出被怪物擊中的機會,連帶減小補師的消耗。
   
    配點方面以重甲裝備撐高力量體力,屬性選擇精神,選擇精神的原因是為了增加先祖賜福武器技能---冰霜武器的傷害,而不選擇其它賜福是因為冰霜武器具有緩速效果,且系數吃最高!以我目前3英雄1黑王來算力量素質,加上多了其它可增加力量屬性的配件,即使屬性不點力量也有450以上,半獸人種族則會更高,再加上關節破壞與先祖賜福武器兩招被動,雖然是機率觸發,但平均下來一拳傷害絕對不算低,再者,此天賦實際重在前排控場,輸出什麼的就別跟別人比了。

建議配裝

    配裝方面選擇全重甲撐力量體力防禦,由於技能施放只有先祖賜福武器及寒冰護甲,因此5點的回魔量加上聰慧及光之信仰,回魔11點是絕對夠用,在符文方面可以選擇回血(提高在前排的續戰力及存活率)、體力(提高可承受的傷害)。

PVE應對

    技能綁定-關節破壞、先祖賜福武器、寒冰護甲-----遇到群怪時(尤其黑王門口),坦克引出,你寒冰護甲及先祖賜福武器就可以開啟了,靈魂沙與寒冰護甲的雙重緩速效果下,前排就可以悠哉的擊退怪物,交給後排輸出;關節破壞與先祖賜福武器則是你單練的好幫手。

PVP應對

    此天賦偏重PVE,在此不多做贅述。

其他

    其實一直想配出一個前排能坦、能自補、能範圍輸出的職業,又不希望跟別人一樣,不過點數總是差那麼幾點,結果最後配出來的都是以想像帥氣度高及娛樂性為主的配點,不知道里昂有沒有考慮過提高等級上限什麼的XD,其實這個配點也有考慮過選擇力量智慧,元素那邊點出急凍冰山,這樣一來,大將青雉就成型了XD,不過實用性上似乎比目前這樣差了一點,所以最後選擇維持現狀了QQ,希望大家會喜歡這樣的娛樂性天賦!

作者: nick00521    時間: 2015-5-28 08:15

為什麼我的圖片這麼巨大啊....
作者: 聖龍(夜)    時間: 2015-5-28 11:39

凱恩 你是說你的文章的圖嗎?owo
作者: nick00521    時間: 2015-5-28 11:43

嗯啊,變超大,想說能不能弄小一點,比較方便閱讀這樣。
作者: 無言的松    時間: 2015-5-28 17:23

回復 4# nick00521


    看得懂就好啦XD
作者: kubson    時間: 2015-5-28 18:14

凱恩其實先祖出發幾率很低 不知道是否1.8問題
作者: nick00521    時間: 2015-5-28 18:49

不~~~~~一定是人品問題啦QQ
這樣不就真的娛樂(搞笑)性質了嗎....
作者: cyrus825    時間: 2015-6-15 15:20

寒冰護甲持續時間有多長?
作者: nick00521    時間: 2015-6-15 16:10

回復 8# cyrus825

貌似8秒左右,實際秒數已忘QQ




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