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公告:SCLUB雲端專屬主機己開放租用
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標題:
【意見】戰隊
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作者:
bowenlcy179
時間:
2015-4-25 23:22
標題:
【意見】戰隊
Hi~
戰隊的簡單介紹:上限10人,有專用聊天頻,無會地,只能同時加入一個戰隊,永不解散
可自由退出,只有隊長才能邀請別人加入隊伍
當隊長決定了隊名後可以跟里昂說出隊名,他會給每個隊員一張「(隊伍名)-隊長\隊員」的前置稱號,靈魂挷定
有點像小型工會www
作者:
多多
時間:
2015-4-26 06:55
那公會也沒甚麼意義>_>
作者:
bowenlcy179
時間:
2015-4-26 11:13
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2#
多多
公會有會地,戰隊沒會地
例如你在野外認識了一個很猛的玩家,你想以後也跟他一起刷副本等...而剛好又認識了另一位朋友,想跟他刷副本,難道每次都要不斷密、密、密嗎?
加入戰隊後,一句說話便可以吿訴那兩位朋友,不是很方便嗎?owo
作者:
多多
時間:
2015-4-26 11:30
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3#
bowenlcy179
RC有功能 可以群體聊天 善用>_>
作者:
bowenlcy179
時間:
2015-4-26 13:13
回復
4#
多多
又不是每個人都有RC >_>
作者:
多多
時間:
2015-4-26 13:34
無用的設定 +好友 看到他上限密他就好了 有需要那麼懶麻...?
作者:
bowenlcy179
時間:
2015-4-26 15:40
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6#
多多
時間過去了, 你還會記得那位好友是怎樣認識嗎?
作者:
LOLLOLGAME
時間:
2015-4-26 17:28
戰隊的會地就是買個 (16x16)x4 的地方 然後再發揮 建築師的
大愛精神
就可以了
作者:
Ropie勇者
時間:
2015-4-26 19:58
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8#
LOLLOLGAME
哈哈!!!!我懂得!!!!!!
作者:
多多
時間:
2015-4-26 23:10
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7#
bowenlcy179
就算有戰對 也沒辦法記著當初相遇的事情吧...
作者:
bowenlcy179
時間:
2015-4-26 23:34
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10#
多多
最少記得他是甚麼人,怎樣認識
作者:
rosa1234
時間:
2015-4-27 16:15
公會不是不一定要有會地嗎?感覺跟工會系統有點撞上 要是再有一個戰隊系統又要多一個空間記錄戰隊資料感覺不太妥當WW
作者:
WestKazuma
時間:
2015-4-27 18:51
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12#
rosa1234
玫瑰 簡單來說 他們應該是覺得公會創立材料太貴 有些新手想開戰隊之類的就沒得開>_>
作者:
LOLLOLGAME
時間:
2015-4-27 19:05
公會是大家知道的 系統跟RC有
那戰隊就像秘密組織一樣 除非你像IS 那樣很87的嗆聲
作者:
rosa1234
時間:
2015-4-28 13:56
回復
13#
WestKazuma
材料貴才可以篩選有能力管理公會的群體跟防止小團體氾濫WW不然資料庫要裝多少隊伍阿WWW 一定還有很多一人公會
作者:
ms0607478
時間:
2015-4-28 17:58
個人覺得蠻沒有必要的
你會忘記跟加入的成員怎麼相遇相識
根本就是自己腦袋的問題 而不是出了個戰隊機制能彌補的
作者:
bowenlcy179
時間:
2015-4-28 18:15
回復
16#
ms0607478
那你說出所有朋友是怎樣認識w
作者:
大吉爾紅茶
時間:
2015-4-28 20:14
回復
1#
bowenlcy179
其實弄個好友群聊就可以解決了
一個講話大家看的到
作者:
小半
時間:
2015-4-28 21:37
回復 bowenlcy179
其實弄個好友群聊就可以解決了
一個講話大家看的到
大吉爾紅茶 發表於 2015-4-28 20:14
以前EOE平常日基礎350。
你看看現在的240。
出點好主意,救救伺服器。
作者:
大吉爾紅茶
時間:
2015-4-29 03:26
回復
19#
小半
(打著打著突然有感而發,等一下還會再發帖到論壇上
我
覺得可以弄個類似魔物獵人的獵團
在黃門開個系統會地,裡面放NPC可以
接
打怪
任務,有個小目標可以做
(或是各大村莊放個接任務的櫃台
然後由系統發布需要
2人以上
的小支線任務(30以上也適用
最怕的就是讓新手毫無目標漫無目的的亂撞
然後解完有食物或裝備等等獎勵吸引新手去積極接任務
周末統計解最多任務的小隊(類似的性質),可以
獲得金錢獎勵和限時7天的靈綁武
(mas有做過應該沒困難吧
不然也可以做個
1-30主線任務
,不然一堆人也不知道進來要做甚麼(有能力的話
能夠做到60是最好的
有個主線可以讓他們跟著主線看看劇情慢慢跑到30等
這樣做可以讓剛進SV沒有朋友的新手進一些小獵團(打比方
有個
可以交流一起遊玩
的空間(我當初進來如果不是有朋友可以陪我一起玩然後
天賦也很吸引我
那我也可能也會退服了吧
不然常常看到新進新手進來甚麼都不太懂
到處問人也
沒有人
再
理會
最後悶頭練等也練不太起來,
覺得無趣就退服
的情況
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
我覺得從WOO-MAS-EOE里昂的每一次開服都是我最喜歡的MC伺服器
但是缺點從以前以來就一直延續了下去
1.
讓新手毫無目標漫無目的的亂撞:
讓新手去綠門解每日跟打怪然後排副本,我看到1-30等的內容就僅僅如此而已,絕大部分的新手
被天賦系統所吸引
而留下,當等級難練,天賦點不到,不少人受不了
枯燥乏味的練等
就退了
2.
沒有朋友的新手一個人單獨玩樂容易乏味:
反映出交友系統的問題(我贊成樓主的戰隊),如果不是在外面
本來就認識的
,你進來新的大伺服器裡面,有哪些人會去
尋找陌生人一起遊玩
?有哪一個人會去熱心教導新手並
陪他遊玩
?
3.30等了,可以幹嘛呢?,找個跑商點設領地,蓋個家種種菜,解個每日賺賺錢,
然後呢?
還可以做甚麼呢?每天進行
枯燥乏味的刷怪
練到滿等60?好,這可以算做一個目標,但是有幾個人忍受的了連續刷一個月的怪練到60?相信絕大部分的人都停留在30等然後就只有玩上述那幾個東西,原因很簡單,沒有東西吸引他們忍受
長時間練等而沒有任何其他的內容
衝到60等,
副本就只有那幾個,遲早會玩膩的,
也就是說你升到了30等,你在這個SV剩下的
唯一可玩的
就是練等和其他MC的基本內容,解決的方法也很簡單,剛剛有提到主線任務以及支線任務的部分,就
僅僅如此
,僅僅需要填充1-60的空白
用豐富的主線任務吸引住玩家
,就可以讓
伺服器趨近於完美
4.滿等了,好,沒事情了,每天上線喇賽寫書玩天賦
蓋抽獎店強X伺服器資源(期待市場系統)
,其實在白門開了之後,精力旺盛的老手得到了發洩(誤,但希望能夠將MAS之前琳瑯滿目的小遊戲實裝回來
5.讓老手們能夠很喜歡很喜歡這個伺服器,就算退服了,不玩了,也會想要上來看看朋友怎麼了伺服器發展如何那種淡淡的感覺
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------綜合以上,可以看到我的主題重點都圍繞在
朋友,練等,1-30,30-60遊戲內容體驗,60滿等後遊戲體驗,就是因為不喜歡傳統生存那種漫無目的的感覺才會想找伺服器玩的,如果伺服器給他的感覺就是漫無目的的遊玩,那麼人氣能夠不消退嗎
里昂,每一次開服人氣逐漸消退,到最後不得不關服的情況,是有原因的
這是一個從WOO一路看到EOE的老手的內心想法
每一次重新開服都是老手一次的期待,希望能夠吸取以前的教訓,不要重蹈覆轍,讓你的
伺服器能夠越來越好
感謝各位耐心看完一位老手的牢騷
歡迎光臨 Era of Elder mmrpg伺服器 (http://eoerpg.gain.tw/)
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