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標題:
【紅茶天賦】超級坦克-祖靈神盾
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作者:
大吉爾紅茶
時間:
2015-4-25 13:40
標題:
【紅茶天賦】超級坦克-祖靈神盾
本帖最後由 大吉爾紅茶 於 2015-7-16 13:23 編輯
職業名稱
:
祖靈神盾
建議種族
:
人類
萊姆人
不死族
天賦配置重點
:
[attach]3050[/attach]
首先是鋼鐵信仰,先點到盾刺和無畏守護者(30體
[attach]3049[/attach]
然後點出先祖賜福武器
點完之後會剩下5點,可以自行分配,看看要點聖盾或是復甦都可
配點心得
:
力體各半
建議配裝
:
dota:全身匠師插高體
PVE:鐵板+8中體
PVP:同上
1-60等點法
[1-22]: 先全點力量,前期不需要太硬,天賦從鋼鐵左邊開始點上去點出盾刺之後在打 怪方面會比較方便
[22-34]:全點體力,接下來點左邊點出不屈,後面打野怪被揍就回血,配合不死族的種族天賦食屍可以輕鬆做到無消耗打怪
[34-50]:繼續全體力,此時開始進入打野怪狀態,點出先祖賜福武器,打怪先抽大地在繼續尻怪
[50-60]:依舊全體力,此時該點的天賦基本上都點的差不多了,可以選幾點自己喜歡的去配,個人是往右點出金剛之身+25體和復甦
PVE應對
:
技能選擇:
先祖賜福武器
盾刺
不屈
盾牌格擋
開啟先祖賜福武器,把大地武器抽出來開始敲怪
PVP應對
:
近戰跟他硬幹大部分都會贏,因為你全身重甲外加血量3000以上,還有盾牌格擋外加回血技能,少有近戰耗的贏你
遠程風箏型就只能祈禱他魔不夠或者失誤讓你貼身了
其他:此天賦是在工會成員阿金身上得到啟發(因為他想點全體超坦克
經過一番計算之後,DOTA單下傷害最高可達1170.25,血量可達3100左右
(力量和體力基礎以100下去算的,沒加上飾品
傷害只會更高不會更低,盾刺+大地武器+普攻+盾牌傷害
附註:最近新發的天賦文裡面有人向我提到了盾牌格擋的效果
我實際去查資料之後才發現,盾牌格擋並非直接格擋傷害而是開啟藥水
盾牌格擋所開啟的效果是
抗性II
,也就是所謂的
減傷40%
,配上全身鑽甲的60%減傷
之後預計開啟之後的減傷將達到
100%
但
是本人在使用這套天賦的當下並未去實際測試過減傷100%達到的效果
按照個人使用單人模式下去測的情況
困難模式的殭屍單下傷害為3,玩家血量每顆心為2
我分別用全身鑽裝喝抗性I,跟黃金頭+胸喝抗性4來測試(都是減傷100%)
發現殭屍每攻擊我3下就會減少半顆心,也就是1滴
但是這樣測試並沒有辦法看出減傷100%的功能
因為我不清楚他是強制傷害還是什麼的,所以我改成使用苦力怕來進行測試
苦力怕強制傷害為24.5,測試後,發現每次爆炸傷害為無傷到4格
也就是8滴
8除以24.5=3.25也就是約有32.5%的傷害,測試結果是浮動減傷67.5%-100%
但是這樣也看不出來減傷100的功效在哪裡
資料也沒有這方面關於減傷達到100%
時會發生的事情
EOE當中減傷是固定值,而單人如果有非整數的數值的話也會造成計算方面上的出錯
所以總結來說要等開服才有辦法進行測試,或著是哪位高手願意幫我進行測試
後續:經過里昂解答後
減傷算法為二段減傷
假設受到1000傷害,鑽甲70%減傷 抗性II40%
那麼就是1000X0.3X0.6=180 最終受到的傷害
謝謝觀看我的文章
作者:
無言的松
時間:
2015-4-25 14:11
天賦不錯呀~
又一個近戰神坦天賦~
作者:
大吉爾紅茶
時間:
2015-4-25 14:36
回復
2#
無言的松
主要還是公會的人想玩才會聯想出來的\(・ω・`)/!
作者:
bowenlcy179
時間:
2015-4-25 15:22
本帖最後由 bowenlcy179 於 2015-4-25 15:38 編輯
全套匠師(175)+符文(320)+飾品(100)+天賦(約100)+屬性(295)+種族(約100)=1090體
超過450體後,2體4血,所以
[(1090-450)*0.5+450]*4
=770*4
=3080血
血量只有3000-3100阿...樓主忘了有屬性遞減 owo
3800不用玩了 =w=
作者:
大吉爾紅茶
時間:
2015-4-25 15:34
本帖最後由 大吉爾紅茶 於 2015-4-25 15:59 編輯
回復
4#
bowenlcy179
好吧
寫太興奮忘記考慮到屬性遞減的問題
作者:
bowenlcy179
時間:
2015-4-25 15:39
本帖最後由 bowenlcy179 於 2015-4-25 15:40 編輯
回復
5#
大吉爾紅茶
我編輯了一下~請多看一遍~ ouo
作者:
大吉爾紅茶
時間:
2015-4-25 16:01
回復
6#
bowenlcy179
文章修改過了
忘記屬性遞減這回事了
作者:
qetuore
時間:
2015-4-25 20:29
能說說天賦哪個先點嗎?
作者:
大吉爾紅茶
時間:
2015-4-25 20:46
本帖最後由 大吉爾紅茶 於 2015-4-25 21:01 編輯
回復
8#
qetuore
已經補上囉\(・ω・`)/
作者:
azx15975366
時間:
2015-4-26 16:23
回復
1#
大吉爾紅茶
你確定盾牌打得出先祖嗎 之前配法差不多 不過某個人跟我說 盾牌不會接到附加傷害 我就撤退了
作者:
大吉爾紅茶
時間:
2015-4-26 16:39
回復
10#
azx15975366
廢話不多說先上圖
\(・ω・`)/
[attach]3083[/attach]
非常確定是可以的喔\(・ω・`)/
作者:
frost8859
時間:
2015-4-30 20:08
我想過類似的天賦 可是我是高等精靈 所以放棄啦
作者:
米蟲
時間:
2015-5-1 03:32
本帖最後由 米蟲 於 2015-5-1 03:45 編輯
話說龍捲風一個掃過 滿血還能剩下多少 HP 我覺得才是DOTA重點www
如果邊邊掃過 好像還能剩下 2500 左右
如果直接命中 因該剩下 500 以下 www
(假設對方智慧在 650 ~ 750 之間)
DOTA裡的龍捲風w 最大殺傷力: ( "高度"決定一切 (X 除非下面有水護墊(?)
( ( ( 180 + 有效智慧 x 0.8 ) x 有效連續攻擊次數 ) x ( 1 - 防禦率 ) ) + ( ( ( 拋高高度 - 3 ) x 5 ) % x 目標物總血量 )
為啥看半天才發現是自己公會的
作者:
大吉爾紅茶
時間:
2015-5-1 03:59
本帖最後由 大吉爾紅茶 於 2015-5-21 19:20 編輯
回復
13#
米蟲
被龍捲風命中的時候要扣掉盾牌格擋開啟的抗性
因為開啟時減傷會達到100%(但我不確定減傷撐到100%會不會無敵,所以我用減傷90%來算)
命中之後大約會剩下2200左右
算上不屈跟高級符文的回血能力
落地之後還會有接近3000的血量
作者:
大吉爾紅茶
時間:
2015-5-22 13:17
本帖最後由 大吉爾紅茶 於 2015-5-22 13:18 編輯
進行了有關於減傷達到100%時的研究
最近新發的天賦文裡面有人向我提到了盾牌格擋的效果,我實際去查資料之後才發現,
盾牌格擋並非直接格擋傷害而是開啟藥水,盾牌格擋所開啟的效果是
抗性II
,也就是所謂的
減傷40%
,配上全身鑽甲的60%減傷
之後預計開啟之後的減傷將達到
100%
,
但
是本人在使用這套天賦的當下並未去實際測試過減傷100%達到的效果
按照個人使用單人模式下去測的情況
困
難模式的殭屍單下傷害為3,玩家血量每顆心為2,我分別用全身鑽裝喝抗性I,跟黃金頭+胸喝抗性4來測試(都是減傷100%)
發現殭屍每攻擊我3下就會減少半顆心,也就是1滴,但是這樣測試並沒有辦法看出減傷100%的功能,
因為我不清楚他是強制傷害還是什麼的,所以我改成使用苦力怕來進行測試,
苦力怕強制傷害為24.5,測試後,發現每次爆炸傷害為無傷到4格,也就是8滴
8
除以24.5=3.25也就是約有32.5%的傷害,測試結果是浮動減傷67.5%-100%
但是這樣也看不出來減傷100的功效在哪裡,資料也沒有這方面關於減傷達到100%
時會發生的事情,EOE當中減傷是固定值,而單人如果有非整數的數值的話也會造成計算方面上的出錯
所以總結來說要等開服才有辦法進行測試,或著是哪位高手願意幫我進行測試
作者:
大吉爾紅茶
時間:
2015-5-22 14:14
感謝里昂的解答,減傷算法為二段減傷
假設受到1000傷害,鑽甲70%減傷 抗性II40%
那麼就是1000X0.3X0.6=180 最終受到的傷害
有錯歡迎糾正(・ω・`)
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