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標題: 【紅茶天賦】超級坦克-祖靈神盾 [打印本頁]

作者: 大吉爾紅茶    時間: 2015-4-25 13:40     標題: 【紅茶天賦】超級坦克-祖靈神盾

本帖最後由 大吉爾紅茶 於 2015-7-16 13:23 編輯

職業名稱

祖靈神盾

建議種族

人類萊姆人
不死族

天賦配置重點
[attach]3050[/attach]
首先是鋼鐵信仰,先點到盾刺和無畏守護者(30體
[attach]3049[/attach]
然後點出先祖賜福武器

點完之後會剩下5點,可以自行分配,看看要點聖盾或是復甦都可
配點心得

力體各半

建議配裝

dota:全身匠師插高體

PVE:鐵板+8中體
PVP:同上

1-60等點法
[1-22]: 先全點力量,前期不需要太硬,天賦從鋼鐵左邊開始點上去點出盾刺之後在打 怪方面會比較方便
[22-34]:全點體力,接下來點左邊點出不屈,後面打野怪被揍就回血,配合不死族的種族天賦食屍可以輕鬆做到無消耗打怪
[34-50]:繼續全體力,此時開始進入打野怪狀態,點出先祖賜福武器,打怪先抽大地在繼續尻怪
[50-60]:依舊全體力,此時該點的天賦基本上都點的差不多了,可以選幾點自己喜歡的去配,個人是往右點出金剛之身+25體和復甦


PVE應對
技能選擇:
先祖賜福武器
盾刺
不屈
盾牌格擋


開啟先祖賜福武器,把大地武器抽出來開始敲怪

PVP應對

近戰跟他硬幹大部分都會贏,因為你全身重甲外加血量3000以上,還有盾牌格擋外加回血技能,少有近戰耗的贏你



遠程風箏型就只能祈禱他魔不夠或者失誤讓你貼身了


其他:此天賦是在工會成員阿金身上得到啟發(因為他想點全體超坦克
經過一番計算之後,DOTA單下傷害最高可達1170.25,血量可達3100左右
(力量和體力基礎以100下去算的,沒加上飾品
傷害只會更高不會更低,盾刺+大地武器+普攻+盾牌傷害


附註:最近新發的天賦文裡面有人向我提到了盾牌格擋的效果

我實際去查資料之後才發現,盾牌格擋並非直接格擋傷害而是開啟藥水

盾牌格擋所開啟的效果是抗性II,也就是所謂的減傷40%,配上全身鑽甲的60%減傷

之後預計開啟之後的減傷將達到100%

是本人在使用這套天賦的當下並未去實際測試過減傷100%達到的效果

按照個人使用單人模式下去測的情況

困難模式的殭屍單下傷害為3,玩家血量每顆心為2

我分別用全身鑽裝喝抗性I,跟黃金頭+胸喝抗性4來測試(都是減傷100%)

發現殭屍每攻擊我3下就會減少半顆心,也就是1滴

但是這樣測試並沒有辦法看出減傷100%的功能

因為我不清楚他是強制傷害還是什麼的,所以我改成使用苦力怕來進行測試

苦力怕強制傷害為24.5,測試後,發現每次爆炸傷害為無傷到4格

也就是8滴

8除以24.5=3.25也就是約有32.5%的傷害,測試結果是浮動減傷67.5%-100%

但是這樣也看不出來減傷100的功效在哪裡

資料也沒有這方面關於減傷達到100%時會發生的事情

EOE當中減傷是固定值,而單人如果有非整數的數值的話也會造成計算方面上的出錯

所以總結來說要等開服才有辦法進行測試,或著是哪位高手願意幫我進行測試

後續:經過里昂解答後


減傷算法為二段減傷

假設受到1000傷害,鑽甲70%減傷  抗性II40%

那麼就是1000X0.3X0.6=180  最終受到的傷害




謝謝觀看我的文章
作者: 無言的松    時間: 2015-4-25 14:11

天賦不錯呀~

又一個近戰神坦天賦~
作者: 大吉爾紅茶    時間: 2015-4-25 14:36

回復 2# 無言的松

主要還是公會的人想玩才會聯想出來的\(・ω・`)/!
作者: bowenlcy179    時間: 2015-4-25 15:22

本帖最後由 bowenlcy179 於 2015-4-25 15:38 編輯

全套匠師(175)+符文(320)+飾品(100)+天賦(約100)+屬性(295)+種族(約100)=1090體

超過450體後,2體4血,所以   

[(1090-450)*0.5+450]*4
=770*4
=3080血

血量只有3000-3100阿...樓主忘了有屬性遞減 owo

3800不用玩了 =w=
作者: 大吉爾紅茶    時間: 2015-4-25 15:34

本帖最後由 大吉爾紅茶 於 2015-4-25 15:59 編輯

回復 4# bowenlcy179

好吧

寫太興奮忘記考慮到屬性遞減的問題
作者: bowenlcy179    時間: 2015-4-25 15:39

本帖最後由 bowenlcy179 於 2015-4-25 15:40 編輯

回復 5# 大吉爾紅茶


    我編輯了一下~請多看一遍~ ouo
作者: 大吉爾紅茶    時間: 2015-4-25 16:01

回復 6# bowenlcy179

文章修改過了

忘記屬性遞減這回事了
作者: qetuore    時間: 2015-4-25 20:29

能說說天賦哪個先點嗎?
作者: 大吉爾紅茶    時間: 2015-4-25 20:46

本帖最後由 大吉爾紅茶 於 2015-4-25 21:01 編輯

回復 8# qetuore

已經補上囉\(・ω・`)/
作者: azx15975366    時間: 2015-4-26 16:23

回復 1# 大吉爾紅茶


   你確定盾牌打得出先祖嗎  之前配法差不多 不過某個人跟我說 盾牌不會接到附加傷害 我就撤退了
作者: 大吉爾紅茶    時間: 2015-4-26 16:39

回復 10# azx15975366

廢話不多說先上圖\(・ω・`)/[attach]3083[/attach]


非常確定是可以的喔\(・ω・`)/
作者: frost8859    時間: 2015-4-30 20:08

我想過類似的天賦 可是我是高等精靈 所以放棄啦
作者: 米蟲    時間: 2015-5-1 03:32

本帖最後由 米蟲 於 2015-5-1 03:45 編輯

話說龍捲風一個掃過 滿血還能剩下多少 HP 我覺得才是DOTA重點www
如果邊邊掃過 好像還能剩下 2500 左右
如果直接命中 因該剩下 500 以下 www

(假設對方智慧在 650 ~ 750 之間)

DOTA裡的龍捲風w 最大殺傷力: ( "高度"決定一切 (X  除非下面有水護墊(?)
( ( ( 180 + 有效智慧 x 0.8 ) x 有效連續攻擊次數 ) x ( 1 - 防禦率 ) ) + ( ( ( 拋高高度 - 3 ) x 5 ) % x 目標物總血量 )

為啥看半天才發現是自己公會的
作者: 大吉爾紅茶    時間: 2015-5-1 03:59

本帖最後由 大吉爾紅茶 於 2015-5-21 19:20 編輯

回復 13# 米蟲

被龍捲風命中的時候要扣掉盾牌格擋開啟的抗性

因為開啟時減傷會達到100%(但我不確定減傷撐到100%會不會無敵,所以我用減傷90%來算)
命中之後大約會剩下2200左右


算上不屈跟高級符文的回血能力


落地之後還會有接近3000的血量
作者: 大吉爾紅茶    時間: 2015-5-22 13:17

本帖最後由 大吉爾紅茶 於 2015-5-22 13:18 編輯

進行了有關於減傷達到100%時的研究

最近新發的天賦文裡面有人向我提到了盾牌格擋的效果,我實際去查資料之後才發現,

盾牌格擋並非直接格擋傷害而是開啟藥水,盾牌格擋所開啟的效果是抗性II,也就是所謂的減傷40%,配上全身鑽甲的60%減傷

之後預計開啟之後的減傷將達到100%,是本人在使用這套天賦的當下並未去實際測試過減傷100%達到的效果

按照個人使用單人模式下去測的情況

難模式的殭屍單下傷害為3,玩家血量每顆心為2,我分別用全身鑽裝喝抗性I,跟黃金頭+胸喝抗性4來測試(都是減傷100%)

發現殭屍每攻擊我3下就會減少半顆心,也就是1滴,但是這樣測試並沒有辦法看出減傷100%的功能,

因為我不清楚他是強制傷害還是什麼的,所以我改成使用苦力怕來進行測試,

苦力怕強制傷害為24.5,測試後,發現每次爆炸傷害為無傷到4格,也就是8滴

8除以24.5=3.25也就是約有32.5%的傷害,測試結果是浮動減傷67.5%-100%

但是這樣也看不出來減傷100的功效在哪裡,資料也沒有這方面關於減傷達到100%

時會發生的事情,EOE當中減傷是固定值,而單人如果有非整數的數值的話也會造成計算方面上的出錯

所以總結來說要等開服才有辦法進行測試,或著是哪位高手願意幫我進行測試
作者: 大吉爾紅茶    時間: 2015-5-22 14:14

感謝里昂的解答,減傷算法為二段減傷

假設受到1000傷害,鑽甲70%減傷  抗性II40%

那麼就是1000X0.3X0.6=180  最終受到的傷害

有錯歡迎糾正(・ω・`)




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