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標題: 【提議】是否將箱子商店實裝回來? [打印本頁]

作者: 大吉爾紅茶    時間: 2015-4-5 14:52     標題: 【提議】是否將箱子商店實裝回來?

本帖最後由 大吉爾紅茶 於 2015-4-5 15:01 編輯

如題 我個人最喜歡的系統之一就是在MAS的時候有的箱子商店


老手應該都有類似的感覺,看著自己用心建造的商店


商店裡面放著自己努力打副本或努力種田的成果


一覺醒來看著自己商品賣出的滿足感

金錢慢慢累積的成就感

逛街撿到便宜的時候的快感

都是無法取代的

所以我個人提議將箱子商店實裝回來

當初好像是因為說有人常常被箱子商店騙到錢所以才不裝,其實可以把以前紀念幣交易的方法全部套用上去

購買東西會先有訊息出來確定你是要買還是賣,然後再3秒後再按一次告示牌,也可以避免不小心按到高價物品導致破產的情形發生

想要購買大量物品就可以使用交易系統來交易比較方便

可以開個商店專用世界或是在綠門找一塊地方開放給玩家租用或購買領地進行商店的建造

也可以避免書店全部都是抽獎書反而讓新手找不到有用的書的嚴重問題

謝謝各位把文章看完
作者: China華    時間: 2015-4-5 15:05

本帖最後由 China華 於 2015-4-5 15:06 編輯

聽說箱子商店還殘留bug這玩意兒

等處理好 就會用上去

畢竟RPGsv用的箱子商店是不同一般sv的

要打上「怎樣怎樣道具」等等的 所以有bug是正常的((茶
作者: ms0607478    時間: 2015-4-5 20:24

大量的告示牌超吃伺服器資源

就憑現在的伺服器想裝那個

省省吧Zz
作者: 小半    時間: 2015-4-5 20:41

你會很驚恐的發現,騙人書名一堆。
作者: 小胖    時間: 2015-4-5 22:31

專用世界?
EK那樣?
沒屁用@@
浪費資源到時候又一推幽靈攤販
作者: azx15975366    時間: 2015-4-6 08:47

不採用箱子傷電 因為太佔資源 而且一堆人蓋了 以後 不完也不拆掉
所以用書店     書店方面我也會跟里昂討論 定期清空
作者: 大吉爾紅茶    時間: 2015-4-6 10:18

那有沒有考慮裝回mas的市場系統呢
既然箱子商店很吃資源的話,那市場系統應該還好吧
作者: 小半    時間: 2015-4-11 08:40

那有沒有考慮裝回mas的市場系統呢
既然箱子商店很吃資源的話,那市場系統應該還好吧 ...
大吉爾紅茶 發表於 2015-4-6 10:18


定期清除的話可行。
雖然還是有人會拿來複製。
作者: h122277762    時間: 2015-4-17 05:00

回復 8# 小半


   吃資援 +1 當初 末日時 箱子商店一堆 剛進們 fps50 往外跑一點 fps 1x  當初連蓋個 綠1小家都得好痛苦的跑 (fps 1x 沒法打阿 只好跑到沒店的地方
作者: 米蟲    時間: 2015-4-17 21:14

大量告示牌確實很吃伺服器網路頻寬 + 玩家端顯示卡資源(中高階卡無感 但是低階卡FPS 噴的超顯著 >_>)

然後各種BUG出沒 畢竟不是正常的Minecraft 設計能預期的行為 <_<
原始設計對於物品只要有小小的BUG 在市場系統就足以成為大BUG <_<|||




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