免費論壇 繁體 | 簡體
公告:SCLUB雲端專屬主機己開放租用
分享
Board logo

標題: 【實測中】「MAS懷舊系列」測試中。 [打印本頁]

作者: 小半    時間: 2015-3-28 08:09     標題: 【實測中】「MAS懷舊系列」測試中。

本帖最後由 小半 於 2015-4-4 16:47 編輯

先把我最近在玩的噴上來好了w
--------------------------------------------
第一推:科學家
天賦兩流:鍊金、火焰
天賦常駐:藥水投擲/點燃、黏著/失明、瘋狂、侵蝕/毀滅(火法)
解說:
藥水投擲-這可是基本技能,沒點怎麼打仗?
黏著藥劑-控場,把別人黏住以後給他侵蝕,也可以跑得老遠補血。
失明噴霧-控場,遮蔽視線,記住,在三格內的視野還是看的到。
瘋狂藥劑-落跑神技,開下去移動加速III給他衝到場子另一邊。
侵蝕藥劑-磨人技能,要高智慧,因為1.2要六秒放玩RRRRR
毀滅之球-近戰甩敵,利用藥水投擲擊退性可以讓人在吃一次1.3

PVE打法:
坦克前面坦,科學家在中後輸出,只要控場控的好,
不控到隊友,坦跟科學可以15分鐘磨死骷髏。

PVP打法:
對付近戰-
  使用黏著藥劑黏他,再來侵蝕+藥水磨他,要回魔就點瘋狂拉距離。

對附貼身-
  給他貼,倒數到一秒時給他失明後瘋狂加速落跑,再來就是慢慢磨,如果距離夠可以再放一次失明。

對付遠程-
  失明可以讓他吐血,去吧。

對付貼身技-
  過去給他失明,沒記錯貼身都是指定技,再來就是磨他,失明沒了瘋狂開過去給他放。

對付爆發-
  等他把魔力噴乾,接下來就是show time

對付颶風-
  在颶風踢飛高高定身的時候,往下狂砸藥劑,等快掉下去時噴失明,可以解脫。

對付冰火雷法師-
  Esc-->中斷連線

被動技能需求:
炎魔祝福+50魔(如果點了點燃就點不到了)
火法被動技+智慧

裝備配置:
高魔量(黑王裝)高血(堅鋼符文+40體插滿)

最後,祝大家玩得愉快~
雖然火法的毀滅速度有點快,不誘敵無法combo
-----------------------------------------------------------------------------------
下一個是甚麼呢~期待一下吧~
作者: 小半    時間: 2015-3-28 08:10

本帖最後由 小半 於 2015-4-4 19:14 編輯

將江將講~武士先退散,讓專業的刺槍來RRR
---------------------------------------
刺槍手:
屬性配點、天賦配點下方。
衣著也是。
這配法是「可以遠程的近戰」,還有「PVP娛樂性質」,PVE輸的一蹋糊塗純屬正常。

天賦:
火槍改造--->蓄力擊--->背回刃砍--->裝彈--->狙殺
解說:

火槍改造-核心技,此天賦中代替「刀」,也可以用槍甩人和玩人。

蓄力擊-開頭爆發,加上火槍0.4+0.65,前期傷害不錯,後期擊退用。

背回刃砍-等你砍到第四下的爆發,傷害不錯。
(背回刃砍可以替換成填充,畢竟不是100%觸發,沒人品的可以補魔後蓄力+火槍+狙殺推開)
狙殺-散彈槍擊退+爆發用途

裝備配置:
因為是衝過去打的,因此胸甲與頭盔以重甲高血優先,下半身輕甲佳。
全身插滿爆擊率,如果撐超過50%,可以將部分轉為體力或爆擊倍率。

屬性配置:
基礎力量不可少,lvl的撐到300~400就好,剩下敏捷爆擊撐,倍率不能少。

推薦種族:高敏、高力優先,推薦半獸(點滿後基礎190%爆率,力量第一敏捷第三)

PVP戰法:
蓄力擊+狙殺+槍托+火槍四招爆發,之後拉開距離補魔,等蓄力冷卻完畢在過去,
有狙殺就放狙殺,1.5敏捷也算痛。
當然,拿槍打人主要是擊退+右鍵爆發,敏捷流傷害也很可觀。


PVE戰法:
吃 土 吧
----------------------------------------------------------------------
將江江將~武士來了~

天賦名稱:武士
主點天賦路線:武器-刀、鋼鐵、體質

刀系必備:蓄力擊、背回刃砍
體系必備:挑釁怒吼、不屈

蓄力擊-爆發好招不J4
背回刃砍-刀系賣點BJ4
挑釁怒吼-PVE引怪好招,可以救隊友,想當初醫院是怎麼跟科學家、醫療官三人打的w
不屈-在此頂替浪人之道,如果運氣夠好被打3~5下可以回一次,夠慘50拳才觸發。

PVP打法:
『硬幹』


PVE打法:
『同上』
作者: bowenlcy179    時間: 2015-3-28 10:15

看來你很懷念過去呢~
小心里昂nerf RRR
作者: Mr_Smile_Yang    時間: 2015-3-28 12:44

懷念ㄚ 以前一補 坦 科學 能但單刷醫院ㄋ
改天也來玩玩看 但我智慧頂多750哭ㄚㄚ
作者: 小半    時間: 2015-3-28 14:03

如果沒空練太高等的玩家,可以考慮看看結凍科學喔~
就是把投擲器換成雪怒而已,這個的單體持續輸出效益比主樓的火科學高喔~

武士跟刺槍手會在二樓更新。

異能力者湊技能中。
獵手未實測。
醫療官大家都知道。
戰略官大家也都知道。
混原者湊技能中。
帶原者未實測。
作者: 米蟲    時間: 2015-3-29 22:21

本帖最後由 米蟲 於 2015-3-29 22:28 編輯

MAS 阿 雖然只過了四個月
不過開始懷念惹(ww

聽說這張圖已經超越MAS (亂入?!
[attach]2505[/attach]

亂翻翻到的wwww
作者: glory    時間: 2015-3-29 23:09

喔不..........這不是WOO時期的副本嗎 原來米蟲留著(X
作者: padpad321    時間: 2015-3-30 22:18

回復 6# 米蟲


   永遠懷念的woo QQ
作者: 小半    時間: 2015-3-31 20:14

傭B和真吃B沒指望了。獵手也沒指望了。


RRRRRRRRRRR
只剩帶原跟異能可以出來了RRRR
作者: apkvn0427    時間: 2015-3-31 21:20

帶原估計就是巫毒劍了啊〜
(混原是巫毒槍?!)
作者: 小半    時間: 2015-4-4 16:42

帶原估計就是巫毒劍了啊〜
(混原是巫毒槍?!)
apkvn0427 發表於 2015-3-31 21:20



阿,沒這可能(X
作者: 小半    時間: 2015-4-4 16:46

阿,沒這可能(X
小半 發表於 2015-4-4 16:42



帶原者已經OK了,混原者比對後巫毒劍無誤。
作者: ms0607478    時間: 2015-4-4 18:27

所以我說

那個武士呢?
作者: 小半    時間: 2015-4-4 19:08

所以我說

那個武士呢?
ms0607478 發表於 2015-4-4 18:27



武士快出來了,因為還在想要不要讓浪人之道重新出道。因為那補量悲劇RRRR
作者: 小半    時間: 2015-4-4 19:15

武士已出,在二樓。
我知道硬幹這個很爛=w=
等神人編輯吧。
作者: mc5567    時間: 2015-4-6 20:24

本帖最後由 mc5567 於 2015-4-6 20:26 編輯

偵察兵個人認為有可能,

火槍+隱身+暗影閃現+狙殺,

可以做出大概的樣子,
(沒狙擊槍QwQ)

傭兵我真的無解....。
作者: 小半    時間: 2015-4-6 20:26

偵察兵個人認為有可能,

火槍+隱身+暗影閃現+痛苦or飛刀,

可以做出大概的樣子,
(沒狙擊槍QwQ)

傭兵我 ...
mc5567 發表於 2015-4-6 20:24



可以安裝上荼毒,替代波型刃。
傭兵除非搞雞蛋連發,不然別想=w=
作者: youngbog    時間: 2015-4-8 22:56

帶原者何時能出阿
以前帶原者玩很爽
的說  以前醫院我
和朋友的醫療和武
士 三人行 王被我
和武士玩死 OWO
作者: 小半    時間: 2015-4-10 06:27

本帖最後由 小半 於 2015-4-10 06:33 編輯
帶原者何時能出阿
以前帶原者玩很爽
的說  以前醫院我
和朋友的醫療和武
士 三人行 王被我
和武士玩死 OWO ...
youngbog 發表於 2015-4-8 22:56



帶原者現在也只能以【改了一下的拳爆】身分登場,
且只是稍微耐撞,高等一點後換英雄裝就沒甚麼能比的了。
作者: 小半    時間: 2015-4-10 06:35

帶原者,因為時間問題,先打招上來。

關節破壞
圖騰之力
挑釁怒吼
治療圖騰
作者: 冰影.    時間: 2015-4-10 07:25

這樣嗜血殺伐不見了QQ
作者: 小半    時間: 2015-4-10 20:07

這樣嗜血殺伐不見了QQ
冰影. 發表於 2015-4-10 07:25



殺伐由圖騰之力代替,
而吸血則由治療圖騰代替,
主坦副攻。
作者: 冰影.    時間: 2015-4-11 17:02

我是覺得 其實挑釁怒吼可以省下 畢竟實用性不高,可以改成颶風踢做出殺伐,剩下點數可以投資屬性加成的部分
作者: 小半    時間: 2015-4-12 21:40

我是覺得 其實挑釁怒吼可以省下 畢竟實用性不高,可以改成颶風踢做出殺伐,剩下點數可以投資屬性加成的部分 ...
冰影. 發表於 2015-4-11 17:02



是阿,那也只是PVP如果衰到爆,拿來開圖騰的招而已。颶風踢也不錯: )
作者: 冰影.    時間: 2015-4-13 07:24

颶風踢雖然在PVE不強,但是技能放完之後,踢起的敵人的時間剛好是一次圖騰之力的CD,發動的時候,圍毆的時候也可以發揮不錯的逃命能力
作者: youngbog    時間: 2015-4-13 10:32

在PVE挑釁怒吼可以這不錯的救援技
隊友被圍毆時開啟殼已就補師的命也說不定
作者: 冰影.    時間: 2015-4-13 17:38

要看是哪種型態的補,如果是黑補那就有機會救人,如果是奈拉補,那人根本死不了
作者: youngbog    時間: 2015-4-13 18:19

回復 27# 冰影.


   如果是神聖補 你不救他打副本就要慢慢耗了
作者: youngbog    時間: 2015-4-13 18:22

對了小半 你把帶原推薦不死族  
因為兩者有共同的被動  食屍
作者: 小半    時間: 2015-4-13 18:24

對了小半 你把帶原推薦不死族  
因為兩者有共同的被動  食屍
youngbog 發表於 2015-4-13 18:22



恩,會的。


目前正在觀看獵手中。
作者: 冰影.    時間: 2015-4-13 20:46

以帶原者來說,其實我不推薦不死族 因為食屍的補量很少,還不如使用半獸/人類,不死是智慧=力量,與敏捷無關,力量成長係數也在半獸和人類下
作者: youngbog    時間: 2015-4-14 18:36

回復 31# 冰影.


   帶原者當年比較好玩的被動就是食屍如今不死族的被動也是食屍   就這被動式天付點不出的
不然你說實施用什麼天賦代替
作者: apkvn0427    時間: 2015-4-14 21:06

話說獵手大概就是 松的獵人了
怎麼看都是啊w
作者: 小半    時間: 2015-4-15 14:55

補獵網、神奇箭雨、逃脫、超痛弓,
恩,的確。
作者: 小半    時間: 2015-5-28 20:34

本帖最後由 小半 於 2015-5-28 20:38 編輯

刺槍手久違的改造來了~
名子中二別怪我OuO
----------------------------------
職業名稱:薩滿刺槍手
職業定位:AD輸出
成型等級:42~52
(成型等級依技能數量決定,戰爭42等,圖騰之力46,疾風48,治療50)
常駐四招:
「火槍改造」「彈藥填充」「疾風圖騰/戰爭圖騰/治療圖騰」「圖騰之力」

「火槍改造」-主輸出,槍托打擊力量係數較高,且高擊退,推王非常好用。
「彈藥填充」-主輔助,補充魔力,可以讓魔力消耗減到最低。

『圖騰系列』:
  「戰爭圖騰」-增加輸出能力,改版後可以常駐使用。

  「疾風圖騰」-增加移動能力,玩家對戰時非常好用。
  「治療圖騰」-增加續戰能力,副本戰鬥時非常實用。

「圖騰之力」-副輸出,力量係數,高擊退,群體攻擊,非常強悍。

穿著:
「治療圖騰」-裝甲重甲,鐵板鑲嵌雙中體佳,飾品力量,其餘精神、魔力。
「其他圖騰」-裝甲重甲,鐵板鑲嵌雙中體佳,飾品力量,其餘力量。

PVE戰法:
裝備治療圖騰,穿著如上所述。
之後基本上不死,除非腦衝。

PVP戰法
看各人喜好,會用都是神。
------------------------------------------------------------
感想:
幫朋友製作的新配法,他想要可近戰,跑速快的傢伙。
於是抓了刺槍手來改。
另外,此天賦全種族皆可適用,搭配各種種族技可以讓薩滿刺槍手變更強。
作者: kubson    時間: 2015-5-29 14:19

薩滿刺槍手我試過了 感覺沒有很強
作者: ms0607478    時間: 2015-5-29 18:12

不強 係數吃的也過於分散

要顧精神(治療) 又要顧敏捷(火槍) 更別說力量(圖騰力)

反而造成什麼都不強的情況是最糟的 建議再點之前三思
作者: 小半    時間: 2015-5-29 19:06

不強 係數吃的也過於分散

要顧精神(治療) 又要顧敏捷(火槍) 更別說力量(圖騰力)

反而造成什麼都不 ...
ms0607478 發表於 2015-5-29 18:12



你好像搞錯了。

那三個圖騰是分開的。
如果要玩治療圖騰,戴個精神飾品就夠了。
火槍主要是PVP擊退,這刺槍手拼的反過來是普攻。
主屬性就是力量,可點可不點的副屬性就是精神。
敏捷在文章中完全沒提到,此天賦中右鍵攻擊力已死。
火槍其實也只是為了後面的填充君來撐無限圖騰,
火槍子彈啥的在這天賦中,只有擊退用途阿。
火槍的發射用途這次成了輔助,輔助用的槍托成了主攻。

本天賦需求屬性:力量>精神

敏捷不需要
作者: 小半    時間: 2015-5-29 19:07

薩滿刺槍手我試過了 感覺沒有很強
kubson 發表於 2015-5-29 14:19


多玩久一點吧,

或許是單純大大的玩法不太適合薩滿刺槍。
作者: ms0607478    時間: 2015-5-29 23:07

結果搞到火槍只能當個擊退用

真是浪費
作者: 小半    時間: 2015-5-30 10:28

結果搞到火槍只能當個擊退用

真是浪費
ms0607478 發表於 2015-5-29 23:07



是蠻浪費的,我還在鑽研可以拋棄哪個屬性轉遠程,可以當第二路線之類的OuO
作者: 冰影.    時間: 2015-5-31 21:01

與其點一堆圖騰
我覺得如果是要次槍手的自救話,祖靈守護也能做到同樣的效果,一樣是填充彈藥,屬性切換成全敏,可以發揮槍托最高的效應,關於祖靈守護的精神,靠前置天賦就能達到一次198的補量(每次發動平均捕兩次),效應比治療圖騰更優秀,且不需待在定點。可以增加火槍手需要四處移動的部分,填充彈藥11點+祖靈守護14點,剩下五點也能開發成奈拉或薩滿的另一條分支的技能
作者: 小半    時間: 2015-6-1 20:36

與其點一堆圖騰
我覺得如果是要次槍手的自救話,祖靈守護也能做到同樣的效果,一樣是填充彈藥,屬性切換成 ...
冰影. 發表於 2015-5-31 21:01



喵的 我怎麼沒想到祖靈w
作者: 小半    時間: 2015-7-12 09:58

獵人準備登場!

XDDDDDDD

等實測完畢後就會PO了。


作者: Shshshoo    時間: 2015-7-12 10:18

那如果點14點到填充 14點到守護 剩下2點點狙殺
注視或水壓 能行嘛OuO




歡迎光臨 Era of Elder mmrpg伺服器 (http://eoerpg.gain.tw/) Powered by Discuz! 7.2