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標題:
【議題】一些沒辦法長時間玩的玩家困擾!
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作者:
小半
時間:
2015-3-19 23:07
標題:
【議題】一些沒辦法長時間玩的玩家困擾!
如題,一些一天只能1h或更短的玩家,當然是指小孩部分,
他們練等,都是排隊,我希望開設新的新手副本,徵求建議的文章已在此文發布前開設。
他們的困擾是「無法在短時間內有效率的練等。」
目前我有這些方案:
1.加開新手副本,經驗值調整。
我看過最慘的就是,一隊新手滿懷開心的心情開了史萊姆副本,
然後瞬間跑出來前面排隊的有七隊,隊長果斷「%不想等了」3秒內下線。
希望可以加開新手的副本,當然新手副本要落實等級限制,30等UP不得入場,
不然排隊4隊有三隊帶分身的rrrr
2.各大村莊定時出現經驗怪物
在某昂在西月港噴出一堆攻城戰家伙以後想到的。
由插件定時召喚,每個村莊都會出現4隻,
怪物資料都想好了:
名稱:裝滿經驗值的肥滿史萊姆
血量:3000/3000
防禦力:20%
出沒時間:每隔半個小時準時召喚,一個村莊出現四隻
經驗值(單隻):3000
攻擊模式:撞擊(300),雪球(200)
等級:15
移動速度:非常史萊姆的萊姆速度
3.副本獎勵經驗值場地
在打死新手副本的最終BOSS時,會在BOSS倒下10秒後倒數五秒傳送玩家。
傳送到一個50X50的平台,該區域會每次被清場後刷出10隻下方此種怪物:
名稱:裝滿EXP的殭屍
血量:800/800
經驗值:350
噴發物:腐肉
防禦力:50%
移動速度:正常
攻擊模式:物理攻擊(100)
當然,新手們,
去乖乖解每日任務更快。
作者:
turtle091674
時間:
2015-3-19 23:13
雪球傷害 要改成100比較好吧 免得 有新手 想去村莊被史萊姆 吐死(っ●Д●)っ
然後經驗改成1500 (3000 有點多)
一個村莊 出四支 變成野外BOSS>_> 四隻同時攻擊 會很慘阿( 這樣還是偉有 高手帶新手打BOSSXD)
作者:
bowenlcy179
時間:
2015-3-19 23:21
你知道25等戰士已經可以單刷新塔副本嗎?350*10=3500,對新手來說只要趁沒人時狂刷就可以爽爽拿經驗值升30 - -
增加副本數量更實際,大部分新手也會在大廳叫打,每次排隊不是說笑的,最長可以浪費你2小時,如果新塔副本由1個增加至2個就能更有效率等副本,當然要使用木斧插件去複製整個地圖,而且副本不能太近,因為會產生lag機的情況,各位意下如何?
作者:
ms0607478
時間:
2015-3-19 23:23
插件裝了我看綠門也差不多炸了
還是乖乖解每日吧
作者:
turtle091674
時間:
2015-3-19 23:33
解每日真的比較好啦(懶樣)
而且 村莊多怪 不是更危險 更難活o>o
作者:
SCTang
時間:
2015-3-19 23:48
對30以下的玩家來說攻擊力太高,要確保新手(沒裝備的那種)不會被1下打死,攻擊力要比魔月怪低50%,不然半小時出四隻,10等以下的很難練等,還有建議不要丟雪球,新手hp低很容易丟幾下就死。
怪物的等級為14比較好
作者:
China華
時間:
2015-3-20 00:03
好像有聽說新的新手副本在排了....
況且 新手每日跑一跑 每日破一破 差不多又1~2等了...((這還需要其他EXP的王嗎?
在說 出了EXP的野王 也會因為許多新手打不到說撿王頭而鬧上論壇等等八...
作者:
阿夜
時間:
2015-3-20 06:31
孩子洗洗睡八
別想這麼多了
作者:
Ropie勇者
時間:
2015-3-20 17:23
雖然這服給人感覺就是練等 然後那股感覺就像是叫正常國小1年級去算聯立方程式 微分 積分 機率......的那種無奈感
作者:
kk19990402
時間:
2015-5-10 16:37
本帖最後由 kk19990402 於 2015-5-10 16:39 編輯
我是想說每個種族至少付近都要有一個練等區
而不是大家都跑去高等精靈那裡搶怪
不然就是平均一下各城到跑商點得距離
而且真的沒有時間的人會很錯愕,
練到30等體會這個伺服真正的人生感覺遙遙無期
(我就感到遙遙無期QWQ
當然可能有人會說練不到就別玩
但是一個從WOW開始默默玩的老玩家
情何以堪(x
作者:
ms0607478
時間:
2015-5-10 17:12
一個專業的考古學家
作者:
大吉爾紅茶
時間:
2015-5-10 18:02
考古學家前綴稱號已取得
歡迎光臨 Era of Elder mmrpg伺服器 (http://eoerpg.gain.tw/)
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