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標題:
【發問】最近覺得槍手前期很不吃箱!!
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作者:
gh4899561
時間:
2015-3-7 18:33
標題:
【發問】最近覺得槍手前期很不吃箱!!
本帖最後由 gh4899561 於 2015-3-7 19:38 編輯
那個...我想建議一下OP 能不能 減少一下 射出子彈的消耗
MANA,在副本裡射幾下就沒MANA了,真心希望能改一下.
作者:
絕望
時間:
2015-3-7 18:36
請附上【發問】
作者:
grasscat
時間:
2015-3-7 18:49
其實根據我的發現
我敏當初520
發現飛刀傷害高於火槍
而且各方面性能都比較好
可是火槍有一個技能叫補充彈夾
所以能算是打平 而且火槍彈位比飛刀還熟好抓
但對熟練的玩家沒影響
作者:
Sleipnir1215
時間:
2015-3-7 18:58
飛刀傷害高於火槍?
你真的有玩過嗎?飛刀CD2,火槍CD0.8
作者:
漢堡
時間:
2015-3-7 19:02
本帖最後由 漢堡 於 2015-3-7 19:06 編輯
顆顆 本人玩火槍的 點了填充後 基本上你不用再擔心mana問題
火槍係數65+敏X0.6
飛刀80+0.5
以我敏400來看
65+240=305 80+200+280
在遠程單發傷害中排名第2
雖然比不上弓箭 你也要惜福感恩啦
想當年火槍50+敏X0.5的時代(茶
作者:
mc5567
時間:
2015-3-7 19:05
本帖最後由 mc5567 於 2015-3-7 19:07 編輯
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4#
Sleipnir1215
你有考慮到MP的消耗嗎?
火槍一發20MP
飛刀一發5MP
連發飛刀一次45MP
怎樣看飛刀都略勝火槍。
(而且火槍在這樣高耗魔的狀況下,要打中快速移動的目標挺難的)
作者:
Sleipnir1215
時間:
2015-3-7 19:11
飛刀就是飛刀,但火槍可以有複合彈等技能,而且彈藥填充跟飛刀點出的時間一樣,你想怎樣?
火槍的係數在後期才能發揮功能
飛刀CD2,火槍CD0.8,火槍用ma的消耗換取發射速率,很正常
作者:
mc5567
時間:
2015-3-7 19:35
如果單單以"火槍"和"飛刀",
不搭配其他技能,
我想飛刀單然完勝火槍。
作者:
漢堡
時間:
2015-3-7 19:39
其實練久了就還好,你可以去問小馬,他繞著競技場跑還是被我射中
作者:
gh4899561
時間:
2015-3-7 19:40
我想問問那個配裝要怎配?呢
(關於:槍手)
作者:
漢堡
時間:
2015-3-7 19:47
奈拉弓、奈拉陷阱、奈拉飛刀、奈拉補、奈拉法......
作者:
Sleipnir1215
時間:
2015-3-7 19:54
回復
8#
mc5567
里昂說:滿等才是遊戲的開始
當敏捷700,
飛刀:80+700*0.5=430
火槍:65+700*0.6=485
作者:
mc5567
時間:
2015-3-7 20:46
回復
12#
Sleipnir1215
滿等玩家畢竟佔整體數量較少,
主要以30~50的玩家居多,
以里昂那種魔獸世界的想法..,
對於低於60的玩家實在很..。
順道一提,
練到滿等後,
很多人大概會像我一樣退服,
根本無樂趣了R。
作者:
小半
時間:
2015-3-7 21:44
槍手本身是後期角色,我在我的文章中沒有多提他。
槍手在之後有個裝彈技能,是很多人愛的補魔招,
而冷卻在改長以後槍手就少了可以不間斷狂開的樂趣。
我在我的一些文章中也有想過讓火槍能增加魔量,但那可能
會讓一些法師係的跟高耗魔近戰系的不平衡,所以沒有重覆去改他。
而也有想過讓他速度變快,但如果上膛+發射只要一秒以內就可以完成,
在人類體能方面是不太可能的。
但如果是加速子彈飛行速度我覺得沒問題。
比弓還要慢的槍是哪款...
北宋的嚇人火藥槍嗎?
作者:
Ropie勇者
時間:
2015-3-7 22:03
只要有愛 就給他玩起來吧
作者:
漢堡
時間:
2015-3-7 22:07
呵呵 我對遠程超有愛ლ(・ω・ლ)
作者:
小半
時間:
2015-3-7 22:09
目前火槍其實是可以整條打掉重設計的感覺了,
奈拉月球科技,完全集中在右邊阿。
但如果我放的系術太豪洨,又要被砲了(・ω・`)
所以還在從火槍裡面找合理系數(・ω・`)
當然(・ω・`)爆裂這招一定要換好招
狙殺一定要徵求可爆擊可貫穿(・ω・`)
複合一定要傷害補量一起拉(・ω・`)
飛刀一樣順便爭取拔(・ω・`)
作者:
漢堡
時間:
2015-3-7 22:16
本帖最後由 漢堡 於 2015-3-7 22:18 編輯
還有擊退彈救一下(’・ω・‘)
爆裂就......改成貫甲彈吧XDD
作者:
小半
時間:
2015-3-7 22:18
擊退彈把擊退距離改長,變成單體傷害群體擊退,
各界不知道有何感想(・ω・`)
作者:
漢堡
時間:
2015-3-7 22:18
這好這好 推
作者:
glory
時間:
2015-3-7 22:23
本帖最後由 glory 於 2015-3-7 22:28 編輯
回復
5#
漢堡
你知道 火槍比弓箭痛嗎= =
我可是測試過的 事實證明 火槍比較強 可惜距離有點短
玩火槍從48一路走到了現在呢
作者:
漢堡
時間:
2015-3-7 22:34
來跟阿夜比比試試XDD
好啦 正常點
看過阿夜專武嗎
妹汁弓
市面上還有在賣火焰、擊退、強力等等的弓阿
火槍才沒有理
作者:
glory
時間:
2015-3-7 22:49
-.- 那是特殊一點的 可是
火槍有高機動性 弓箭拉的時候 會慢下來
你說補彈時會慢下來 我有可以解決彈藥量不足的方法
然後那些非RPG弓現在沒有獲得方法 全SV就那幾把而已了
最後你說跟阿夜比試看看? 比過好幾次了 有贏有輸
作者:
ms0607478
時間:
2015-3-7 23:01
我只能說
火槍也好 弓也好 飛刀也好 秘法飛彈也好 藥水也好
打不到全都技術問題啦
回去練練再來說他爛吧w
真的沒什麼好說w
作者:
WestKazuma
時間:
2015-3-8 07:29
回復
10#
gh4899561
大概就整套敏甲 配體力符文 飛刀被改擊退其實是被改強了 很多人看不出來
作者:
小半
時間:
2015-3-8 09:13
回復 gh4899561
大概就整套敏甲 配體力符文 飛刀被改擊退其實是被改強了 很多人看不出來 ...
WestKazuma 發表於 2015-3-8 07:29
因為飛刀原本是推怪或甩人用途。
但把擊退改掉以後如果別人是往後跑的,等速情況之下可以不改變彈著點而把它射一屁股刀。
但那是要高傷高爆刺客才會覺得爽,一些沒啥好裝的已經癱了。
作者:
WestKazuma
時間:
2015-3-8 09:26
回復
26#
小半
飛刀本來就不是說很耐玩 要玩也要玩對種族 不死飛刀GG(・ω・`)
歡迎光臨 Era of Elder mmrpg伺服器 (http://eoerpg.gain.tw/)
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