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標題:
【建議】呃,近期意見?
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作者:
c_r_angel417
時間:
2015-2-26 13:33
標題:
【建議】呃,近期意見?
好久沒發帖了這次比較簡陋
簡單來說
1.
1~30的新手 (綠門內)
我沒有第2之帳號,也離新手有點遙遠了
不過我知道在多次的小改變之後
怪物量普通,分部定期不同,跑商任務有變多
但對於剛近來對EOE很陌生得玩家來說,
跑商一開始來玩很複雜,
"
根本不想跑圖,或除了打怪不知道可以幹嘛好難練
"
會有這樣的想法浮現...(親朋好友說的)
但我覺得本似服其時後期可以玩得很輕鬆,
比較沒有練級壓力
(因為30等後可以藍門蓋房子、跑商方便、還有紫門蒐集資源)
再加上,雖然職業選擇很有吸引力,
可是各種族之間遙遠加上最近感覺新手人變少
趣味性似乎會降低
所以想發個帖聊聊問問~
不知道如果增加村莊內的每日任務多一點,是否有益於伺服長期性發展?
比如說NPC相對多一點,獎勵增加,跑圖的路上不會甚麼都沒有
一些自然的小遺跡可以善加利用(?)
而且如果各個村莊內的任務不論金錢或經驗都大幅提升的話,也可能會有人潮回流跑圖帶新手的趨勢吧(?)
以上是第1點想講的w
2.
很多人都在講的天賦職業強度不均
好像從剛玩EOE到現在,這個問題沒有停過.
嘛w人之常情,自己玩得比別人爛時一定有的心理比較(非褒貶之意)
就我個人感覺(先說,我是雷貨)
覺得現在天賦還滿平均的
恩
平均爛XDDDD
我想從一開始伺服主就沒有要容易玩家上手的意思吧,但一值更改素質對老手來說也很吃虧(?)
雖然聽說可能還會有新的天賦增加(真假不知,何年何月別問我),但透過別的新天賦來平衡
這樣似乎本末倒置(?)
我提出來其實只是很好奇而已,並沒有解決方案
而事實上,RPG這種遊戲要有讓大種玩家覺得公平的線上遊戲我目前來沒聽過啦,歡迎樓下或樓樓下告訴我
增廣見聞XD
我本人只在期待期的天賦XD
期待白們開,讓我這個沒錢買頭銜跟坐騎的有機會賺到(PVP沒救了還睜眼說瞎話)
或者是哪天野外副本可以開放本伺服以終極副本形態(?)100多人一起闖關打個3王5王啥的XDD
很想見識一下以前的壯觀歷史qq,可惜我正版買的晚,
以前又太認真讀書(?!?!?
就這樣啦,晚點有想到可能再偷補充吧
希望看到的人都可以留個言讓大家知道大家的想法
也歡迎mm或可愛的腦昂大大留言哈拉,讓我們了解開服者的辛酸史之類的XD
總之大家玩遊戲也辛苦,多作點正經事別跟我一樣XDD
要考學測的快去讀書齁!!!!!
混大學的學分很重要齁!!!!!
每次玩電腦都被家人罵的 家人很重要齁!!!!
要安慰一下養你的父母雖然他們看到的並不是全部
OVER
在下小恩
我好帥。
作者:
reborn2551
時間:
2015-2-26 13:49
小恩好帥我愛你~~~
作者:
Sleipnir1215
時間:
2015-2-26 16:44
樓上......不要公開告白喔XDD(被打
現在是新手的我覺得一定要去高等精靈練,不然會很慢
30等後我看見經驗需求量大大提升,希望30up怪物掉落經驗增加
為啥米我知道30等以後的事情呢?很簡單,
我。重。練
(哭
作者:
Ropie勇者
時間:
2015-2-26 17:35
金錢或經驗都大幅提升的話 耐玩性就降低囉 我這麼覺得
作者:
mineyoyi
時間:
2015-2-26 20:02
本帖最後由 mineyoyi 於 2015-2-27 20:51 編輯
我覺得可以出個每日登陸禮包 禮包模式類似於以前MAS的神祕寶箱(我記得是叫這個明子w) 規則大概就是每日可以拿一個禮包 禮包會隨機得到一些食物金錢裝備材料礦物和小機率得到一個碎片(或拼圖之類的東西)
""當然禮包的東西可能不會都很有價值算是介於空手祭拜到供品祭拜的東西""
通過收集到一整套我覺得可以送科供品之類,不然就是可以在藍門蓋個神祕空島 通過碎片可以前往 並且可以破島上的高級任務吧O_O 感覺可以增加有趣度W
作者:
c_r_angel417
時間:
2015-2-26 21:39
回復
4#
Ropie勇者
恩,我也是知道耐玩性會下降,前提是 如果升等很快的話
這裡我單指15~30等的升級 30等以後任務的獎勵程度則不算在內
新手升級快慢的調整 我算不出來,也許數學不錯得可以稍微提升一些不會太多?
就是因為有親朋好友反應,讓我這個邀請人最後一個朋友都沒有繼續玩的原因,才會有這樣的發想... 自認為比較有耐性磨等級
作者:
c_r_angel417
時間:
2015-2-26 21:40
回復
5#
mineyoyi
wow好棒的想法w
求+1集氣
作者:
TW_Roted
時間:
2015-2-26 22:01
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5#
mineyoyi
+1 貢品讚
作者:
Ropie勇者
時間:
2015-2-26 22:32
LV.1~LV.30 熬過去就熬過去 說真的 很多人都熬不過去 原因:只能練等 但版主這想法主題來講不錯啦+1~
作者:
my5821
時間:
2015-2-27 17:43
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5#
mineyoyi
這也不錯!!增加趣味性.太多的打野怪.即使不麻木手都會痛. 新手任務增加會破壞平衡應該是不會的.後期經驗時在太龐大.總之趣味性需要多多去提高.
除了打怪OR釣魚OR建築 也可想一些好玩的小遊戲
歡迎光臨 Era of Elder mmrpg伺服器 (http://eoerpg.gain.tw/)
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