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標題: 【更改】里昂,這名不副實-過肩摔 [打印本頁]

作者: 小半    時間: 2015-2-16 15:41     標題: 【更改】里昂,這名不副實-過肩摔

過肩摔技能有效格數已經過了10格大關,而且也沒過肩效果。如果他不改名成某夫的橡膠手槍,那就把它改成:

1.範圍指定:
將範圍內3X3的敵人指定最近一位,往後拋造成摔傷與技能傷害。

2.範圍技:
將前方3X3敵人全部打包往後拋,造成技能傷害與摔傷傷害。
作者: blue01    時間: 2015-2-16 15:46

的確差很多~有一次我在紫門內拿火槍亂射,結果看到離我差不多7格把我打死了0.0.....很不是滋味(?)
作者: 小胖    時間: 2015-2-16 19:32

-.-
他唯一的高輸出遠技能
噓~~~~
不准賣我們進戰的WWWW
作者: ta215487    時間: 2015-2-16 22:38

對阿 別賣了我的技能 (雖然我玩到現在還沒點 .....
作者: c_r_angel417    時間: 2015-2-16 23:14

可是攻擊低+拋不了怪還一直被打是事實QQ
作者: 瘋子喔~    時間: 2015-2-20 19:10

過肩摔是苦行唯一可靠的遠距離主動技能.現在改的跟進戰技能一樣.苦行一再的下修.路上跑的苦行幾乎都快絕種.被動技能.觸發機率低的跟甚麼一樣.機率低就算了.還有冷卻.苦行的血也不多.大部分都是用裝備吃上來的.要貼近一些遠攻.根本有困難.雖然過肩摔很狗.但是鳳凰怎麼不說.傷害80+力量(2.04)+智慧(1.7)...踩到1下傷害.還有燃燒效果.不下修.反而上修.卻沒人反應.我只想說這些.現在要重新找到苦行的玩法
作者: 小半    時間: 2015-2-20 20:21

過肩摔是苦行唯一可靠的遠距離主動技能.現在改的跟進戰技能一樣.苦行一再的下修.路上跑的苦行幾乎都快絕種. ...
瘋子喔~ 發表於 2015-2-20 19:10



鳳凰應該下修,且不應該有燃燒效果。2.04係數高的誇張,冷卻短的跟甚麼一樣。
回魔高或點個彈藥填充,或魔量高,可以連噴不是問題。
我認為鳳凰本身CD應該要改成5sec以上。

然後,不要說這是苦行唯一可靠的技能要改,我是說如果不能改的話改名子吧wwww
作者: 小半    時間: 2015-2-20 20:23

鳳凰應該下修,且不應該有燃燒效果。2.04係數高的誇張,冷卻短的跟甚麼一樣。
回魔高或點個彈藥填充,或 ...
小半 發表於 2015-2-20 20:21



當然,關節破壞的觸發率必須提升,改成50%如何?
別人盾牌70%的盾刺,拳僧50%多一拳也不會怎樣吧?
作者: Sleipnir1215    時間: 2015-2-21 01:28

當然,關節破壞的觸發率必須提升,改成50%如何?
別人盾牌70%的盾刺,拳僧50%多一拳也不會怎樣吧? ...
小半 發表於 20/2/2015 20:23



    +1
苦行那些被動技能觸發機率過低,最少也應該有25%吧www
鳯凰在打TP王時不給力也是事實,不過力量*2真的太誇張。。。
要是苦行不上修我就收天賦重置 XD




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