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【天賦設計】天賦設計,修改


本帖最後由 aa36060309 於 2019-8-8 16:20 編輯

之前無聊想的 其實花一天就打完了,但排版很累拖了一周多才傳w
雖然大部分都有自己試著平衡過,但可能還是有些技能太強或太弱:3


簡單介紹一下內容
技能名稱 簡述,補充
技能名稱(0/1)

技能介紹,數值(XX0.1)

消耗:a
冷卻:b
機制:c
前置:所需前置技能(前置技能等級)



魔傷/物傷/恢復量,血量(有玩過應該都知道:3)
緩速/失明

----------------------------------------------------
武器信仰
----------------------------------------------------
致殘I(0/1),致殘II(0/1),致殘III(0/1)將全部合而為一變成
致殘(0/3)

用銳利的武器悄悄地劃過敵人的腳踝
使武器的攻擊有機率緩速目標兩秒

冷卻4秒
Lv1 20% Lv2 40% Lv3 80%
前置:鋒利(Lv3)




無情I(0/1),無情II(0/1),無情III(0/1)也全部合而為一變成
無情(0/3)

當使用武器攻擊時,會增加攻速
隨等級提高可增加堆疊層數 最高三層

冷卻3秒
Lv1 1Hit10% Lv2 2Hit20% Lv3 3Hit30%
前置:厚重(Lv3)




一點突破 防禦下降(虛弱II)
一點突破(0/1)


確實瞄準敵人的弱點,時效內降低敵人防禦並給予傷害
連續普攻同個目標3次,造成防禦下降2秒造成50傷害(力量0.2)


消耗:無
冷卻:無
機制:被動
前置:無情(Lv3)




光輝靈劍 前方直線輸出技 (原本是真傷,但之後會退出所以以這樣取代)
光輝靈劍(0/1)


用發出耀眼光芒的光環包圍的武器,將敵人切開或擊穿
可無視敵人防禦力並帶有貫穿
造成前方直線6格的敵人造成50傷害(力0.5)50傷害(力0.5)


消耗:30 Mana
冷卻:16秒
機制:烈焰桿
前置:???




衝鋒 向前方衝刺6格,並沿路對敵人造成傷害(若撞到方塊會停下)
衝鋒(0/1)

舉起武器,並向前方衝鋒
過程中對敵人造成50傷害(力0.5 體0.1)

消耗:15 Mana
冷卻:11秒
機制:烈焰桿
前置:???

----------------------------------------------------
創造信仰
----------------------------------------------------


----------------------------------------------------
德魯伊信仰
----------------------------------------------------
噴墨 扇型控場技 距離約3格
噴墨(0/1)


型態【漫游】專用
對前方敵人噴射墨汁,使敵人致盲3秒
對怪物造成緩速II,玩家造成失明II緩速I


消耗:10 Mana
冷卻:10秒
機制:木棒
前制:型態【漫遊】




海靈賜福 提升屬性的天賦
海靈賜福(0/5)


增加精神屬性和些許回魔
Lv1 精神+3點
Lv2 精神+6點
Lv3 精神+9點 MANA恢復 +1
Lv4 精神+12點 MANA恢復 +2
Lv5 精神+22點 MANA恢復 +3
前制:噴墨


----------------------------------------------------
元素信仰
----------------------------------------------------
曳光矢 彈射魔法 類似神聖鎖鏈 不會重複命中同個目標
曳光矢(0/1)


發射出火炎構成的魔法箭矢
命中敵人賦予負面狀態並衍生出箭矢繼續彈射
命中目標賦予2秒虛弱I並造成60傷害(智慧0.35)


消耗:30MANA
冷卻:6秒
機制:書本
前制:溫床餘燼(Lv3)




凍結奔流 直線控制魔法 類似時光洪流
凍結奔流(0/1)


將雪崩般的冷氣奔流,以直線形狀解放出去
將接觸到的敵人凍結起來,造成2秒緩速II
並造成60傷害(智慧0.4)


消耗:35MANA
冷卻:8秒
機制:書本
前制:霜寒刺骨(Lv3)

----------------------------------------------------
薩滿信仰
----------------------------------------------------
泉水圖騰 範圍補技微控場 範圍與水牢相同,半徑7
泉水圖騰(0/1)


原地放置泉水圖騰 持續10秒
為生命值較低的隊友獻上治療(最多1次補3名)
每秒恢復30血量(智慧0.1精神0.3)
並對範圍內敵人緩速,來保護隊友


消耗:15 Mana
冷卻:10秒
機制:烈焰桿
前制:圖騰【水牢】




暴雨圖騰 偵測半徑7格內的治療量並釋放治療 也就是裡面的隊友受到鎖鏈治療+100hp然後那圖騰就會記錄下100然後累計起來
暴雨圖騰(0/1)


原地放置泉水圖騰 持續15秒
吸收範圍內的所有治療量(半徑7格)
圖騰消失時治療範圍內隊友1次
恢復期間所有治療量+100血量(精神0.3)


消耗:50 Mana
冷卻:38秒
機制:烈焰桿
前制:圖騰【水牢】




嘲諷圖騰 嘲諷敵人並造成傷害 圖騰為抗擊退的召喚物(不會移動)
嘲諷圖騰(0/1)

原地放置嘲諷圖騰 持續12秒
嘲諷範圍內的敵人(半徑7格)
圖騰消失或被破壞時自爆
對半徑2格內敵人造成100傷害(智慧0.3精神0.3)
圖騰血量600(體力0.2智慧0.1)

消耗:20 Mana
冷卻:15秒
機制:烈焰桿
前制:圖騰【炸裂】

----------------------------------------------------
奈拉科技
----------------------------------------------------
機槍掃射 朝前方大量射擊子彈 粒子效果飛行距離與火槍相同,偏移約為連射飛刀 關閉或沒mana才進入冷卻
機槍掃射(0/1)


對前方敵人大量射擊子彈
12秒內發射48發子彈 每發造成30傷害(敏0.2)


消耗:60Mana
冷卻:20秒
機制:副手持奈拉量子面板 烈焰桿
前制:槍械專精(Lv3)




戰鬥科技束衣 有點類似德魯伊型態熊的東西
戰鬥科技束衣(0/1)


犧牲自身速度,換來大量防禦以增加生存能力
緩速(IorII)並獲得60%抗性和生命上限提升600持續60秒以及600點一次性護甲


消耗:100 Mana
冷卻:60秒
機制:副手持奈拉量子面板 烈焰桿
前制:機械學(Lv3)




榴彈連發 每兩秒1發,類似爆裂物那樣的攻擊方式
榴彈連發(0/1)


連續拋射7發榴彈,造成100傷害(智慧0.3力量0.1)


消耗:50 Mana
冷卻:15秒
機制:骨頭
前制:爆裂物




火箭推進器 增加速度
火箭推進器(0/1)


在騎乘奈拉機關鐵偶時
以機甲背後的火箭噴射 增加些許移動速度5秒


消耗:20 Mana
冷卻:15秒
機制:骨頭
前制:奈拉機關鐵偶

----------------------------------------------------
黑暗信仰
----------------------------------------------------
深淵魔牢 控場輸出技 範圍3*3
深淵魔牢(0/1)


指定地點召喚深淵魔牢將範圍內敵人囚禁住
3*3範圍內目標3秒失明II緩速III並造成120傷害(智慧0.6)


消耗:245HP
冷卻:12秒
機制:木棒
前制:詛咒【蝕魂】




使徒召喚【骸骨】 召喚物 外型凋零骷髏 物防90魔防20
使徒召喚【骸骨】(0/1)


召喚【骸骨】 血量偏低,但擁有極高的物理防禦及傷害
召喚物600血量(體0.8)
召喚物造成100傷害(智慧1.0)
持續作戰300秒


消耗:50MANA
冷卻:5秒
機制:書本
前制:亡靈大軍



使徒召喚【魅影】 召喚物 外型流髑(骷髏的變種) 物防20魔防90
使徒召喚【魅影】(0/1)


召喚【魅影】 攻擊力低,但擁有極高的魔法抗性及血量
召喚物1200血量(體1.5)
召喚物造成20傷害(智慧0.4)
持續作戰300秒


消耗:50MANA
冷卻:5秒
機制:書本
前制:亡靈大軍


----------------------------------------------------
時空信仰
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----------------------------------------------------
神聖信仰
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聖光彈 控場微輸出保命技 單發對一位敵方造成1秒失明I緩速I且些許擊退
聖光彈(0/1)


發射一到光芒眩暈敵人
使其暫時眩暈並受到50傷害(精神0.25)


消耗:20MANA
冷卻:1秒
機制:書本
前制:聖光湧現(Lv3)

----------------------------------------------------
野獸信仰
----------------------------------------------------


----------------------------------------------------
鋼鐵信仰
----------------------------------------------------
挑釁咆哮 嘲諷技 衝擊波寬3格向前方約6格 嘲諷半徑大概跟伊里斯之盾相等
挑釁咆哮(0/1)


大聲地咆哮使敵人注意到自己
大聲咆哮時的衝擊波造成50傷害(體力0.3力量0.25)


消耗:15MANA
冷卻:3秒
機制:副手持盾,右鍵
前制:伊里斯之盾




重錨姿態 半徑約2格
重錨姿態(0/1)

極近距離將周圍敵人和自身以鎖鏈綁在一起
自身與敵人無法移動持續10秒 自身獲得抗性II

消耗:30MANA
冷卻:16秒
機制:副手持盾,骨頭
前制:金剛(Lv3)


----------------------------------------------------
狩獵信仰
----------------------------------------------------
剃刀之刃 刺殺分系武器被動技,防禦下降(虛弱I)沉默並造成傷害
剃刀之刃(0/1)


近距離朝對方喉嚨突刺,威力不大但可造成防禦下降
使對方沉默2秒並造成80傷害(敏捷1.2力量0.2)


消耗:10MANA
冷卻:4秒
機制:被動
前制:???




銳利刀刃 刺殺分系武器被動技提升能力與造成些許傷害
銳利刀刃(0/1)


提升爆擊率8%以及命中率20%3秒
攻擊敵人時額外造成20傷害(敏捷0.6力量0.2)


消耗:20MANA
冷卻:6秒
機制:被動
前制:???----------------------------------------------------
響醬卡哇伊❤

本帖最後由 azx15975366 於 2019-8-9 01:20 編輯

這兩根圖騰看起來怎麼感覺似曾相識
在版本更新公告中已經提到德魯伊的漫遊型態重置了
http://eoerpg.gain.tw/viewthread ... e=1&extra=#pid60772


重錨姿態的話你可以想像  當你打開這招技能的當下核心很貼心地告訴你ap彈要發射了 或是黑王要射白球了
然後在設計的同時你也要顧慮到其他屬性 例如暴擊   嘲諷  減冷卻 這類的東西
例如召喚物類 會被隊友的嘲諷吸引

而下方刺殺技能中你說提出的 防禦下降 ->虛弱I
力量是提升所有屬性  反之虛弱是下降所有屬性  對BOSS也適用 其冷卻及短 4秒 持續2秒 只要將時空的減冷卻點出
只需一名玩家變可以在目標身上達到永續常駐虛弱I的狀態 這會使副本難易度下降許多
此外排版可以考慮用表格來做 還有顏色太亮了  眼睛快燒掉了  這是我看到的感覺
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1

評分人數

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哪尼?!
冰山竟然沒有增加範圍?!
好可惜

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本帖最後由 波紋戰士 於 2019-8-25 00:35 編輯

我也來吸個大麻 分享我的想法

德魯伊信仰
樹樁瞬生:再攻擊敵人一瞬間用mana將武器前端的種子瞬間催熟穿插敵人
消耗:30MANA
冷卻:4秒
機制:被動
前制:自然教義5
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能量吸取:發動此招將細小樹根插入敵人身體吸收能量裝成魔力
消耗:75MANA
冷卻:2秒
機制:木棒
前制:樹樁瞬生
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植物體質(0/5) :增加屬性 精神 (簡稱XX細胞)
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樹牆:在眼前製造一個由原木製的牆壁 持續6s
消耗:55MANA
冷卻:12秒
機制:骨粉
前制:植物體質
分支
木製分身:這也是分身 但是他比你更耐打
消耗:55MANA
冷卻:9秒
機制:原木
前制:植物體質
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大招拉 綠樹地獄:以自己為中心 6格內長出尖銳無比的木樁將範圍內的敵人刺穿並吸取養分 補血補摩 多餘的
轉成護盾持續5s  (被刺中的敵人會暈眩)
消耗:100MANA
冷卻:40秒
機制:樹苗
前制:樹牆or木製分身 剛看完火影 突然看到 就寫下 (請當我神經病X

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樓上你要不要乾脆 取作 黃金體驗阿
然後再出個分支是甚麼 鎮魂曲系列
然後吃得係數配一下 不要只有單純的 mana消耗 和 冷卻
惡人得勝的唯一條件 就是好人的袖手旁觀
                                              -柏克

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本帖最後由 jojo90099 於 2019-9-1 01:22 編輯

我也來吸大麻
時空信仰
時間分支
-----------------
時光炸彈  不變
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原  時間亂序改成
時間加速   
敘述    既然沒辦法操控世界的時間,不如操控自己的時間吧!!
將自身時間加速 ,短時間獲得移動速度3 (10秒)  、 逐漸回復大量魔力  最多回復至150魔力,時間加速結束後因為時間加速而頭暈目眩 獲得噁心效果2 (5秒)和 減少4隔飽食度(以10個飽食度來計算)。 消耗: 20魔力    機制: 副手持時鐘  骨頭施放   時間:15秒
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左上   原  時光洪流   不變  不然時間信仰就要沒攻擊力了www
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下方  原  加速癒合  還是什麼的
改成
時間消抹   
敘述  覺得等待時間過的太久了?  不如運用自己的能力來縮短時間跳過時間!
利用自身的力量將時間消除跳過    使用後將自身半徑3格內的所有隊友增加 血量100+0.1智慧  魔力30 。
消耗:25魔力   機制:副手持時鐘    主手木棒    冷卻:8秒。
-----@-@-------------------
下方  原 斷點
改成
時間暫停
敘述  :za.  warudo!!! 將時間暫停吧!!!
學習時間天賦的究極奧義,將半徑5格的敵對生物賦予減速4  8秒  沉默8秒  並且嘲諷範圍內的敵對生物
對上玩家則是賦予減速4  2秒   沉默2秒
施術者需要1秒詠唱時間暫停
《不適用於冷卻減免》
消耗 : 100魔力   機制:副手時鐘  主手書本   冷卻時間:25秒   前置  森羅萬象LV5
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左下角那個叫啥來著的天賦
改成
時間回朔
敘述  我有比別人還要多幾次的嘗試機會!
施放技能後會在地板上放置一個自己才看得到的標記物,10秒過後將會回到標記點,並回復血量100+0.2智慧 ,但是回去後會獲得虛弱、緩速4、失明、挖掘速度減緩4、飢餓的負面效果1秒。
消耗:  50魔力、   機制:副手時鐘  主手木棍 、冷卻:18秒、前置   森羅萬象LV.3----------------------------
在  原 斷點右上方   
增加一格技能

觀察者的印記
敘述:每次使用時間信仰的魔法時100%追加10次 80+0.02智慧 的魔法傷害。
消耗 :無  、 機制:被動    、  冷卻:15秒 、前置: 時間暫停

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