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【心得】打不倒的馴獸師


職業名稱:

    鋼鐵馴獸師

建議種族:

    萊姆人

  此族主要較突出的屬性為體力與敏捷
  體力對所有馴服生物都有血量加乘
  敏捷部分馴服生物也有攻擊力加乘
  走馴獸師路線可以造成可觀的傷害
  同時也不容易在戰鬥中陣亡   

天賦配置重點:






上圖為天賦點數的配置圖↑
主要是走鋼鐵與野獸兩項


剛開始請先走鋼鐵,可以獲得大量的生命加乘
可以保證你不容易被急殺,同時有更多的機會召喚史萊姆
而且如果里昂沒有打錯的話,史萊姆的血量跟攻擊都吃體力

到16等點出嘲諷時,基本上你可以在新手塔擔任坦的職務了
但要注意,你沒輸出你沒輸出你沒輸出,這很重要所以要說三次
就連你家的小史萊姆都比你能打,而你主要也是要靠它輸出

之後請一路點到不屈,此時你已經是個完完全全的坦了,也有一定的回復能力
再來,除非你覺得血還是不夠 否則先別點守護者
開始往野獸方向點,點出蝙蝠衝撞馬匹衝撞後,你就稍微有點輸出了
接下來點出蜘蛛獸群就算完全體了,之前沒點守護者的可以回去補點

_______________________

50等以前完全不會有技能太多的問題
你只會有回血跟衝撞系列的招式
直到點出蜘蛛後 馬匹跟蝙蝠則一使用
獸群點出來之後基本上就靠蜘蛛獸群
中途點的技能包含屬性部分都挺實用,沒有吃不到加乘的
除了過度期用的蝙蝠馬匹之後用不太到以外都還算OK


配點心得:



    1~20等【1力4體】   
    點力量是為了渡過前期的過渡期
    沒點力量又人品不好沒掉史萊姆的話
    前期會超難練 (親身體驗全點體力)
    後期獸群也會吃到力量,所以不全然是浪費了
    當然,想練得更輕鬆點的也可以點【2力3體】
    不過相對的你可能就沒那麼坦了,要注意控血量跟走位



    21~36等【1精4體】
    24等時你就會學到第一招自療技
    所以提前先點一些精力
    注意,精力頂多點到50就別點了
    因為不屈復甦各吃0.3跟0.15精力,都不算多
    而且復甦的基礎治療量只有20,持續四次
    點到50每次回28,剛好能回破百就好了
    不屈基礎值也有60,點到50精力可以一次可以回75也夠用了
    到這裡,你基本上已經不容易死了,光靠史萊姆也有一定的輸出
    可以幫隊伍吸收傷害,嘲諷吸引仇恨,雖然比不上某些全坦的,但也很不錯了


    37~60等【1敏4體】
    40等可以點出蝙蝠,你的第一招實質輸出技
    所以一樣先提前一些點敏捷
    如果你覺得你已經夠坦了可以點【2敏3體】
    不只蝙蝠馬匹傷害增加,後期的蜘蛛獸群也都有吃到效果
    等到全都點出來後,有蜘蛛丟蜘蛛,有獸群丟獸群,看狀況放復甦
    其餘時間你只要站在前面一直左鍵就好了
    小史萊姆會幫你補上蜘蛛跟獸群的空窗期


建議配裝:

    頭盔:重甲or輕甲
    衣服:重甲
    褲子:重甲
    鞋子:重甲

    因為你姑且算是個坦,所以當然以重甲為優先
    頭盔的部分,目前有帽子+迴避跟敏捷,也可以考慮
    如果沒有額外減傷的話,輕重甲同為鐵裝,減傷可能會一樣
    這樣的話,就看妳是要普攻痛或是技能痛來選擇裝備了
    血量目前差異還不算太大 所以輕重甲幾乎只差在加乘數值的部分


PVE應對:

    如果是一般地圖練功的話,能拖在水上是最好
    比較不容易受傷,當然,幾乎是全職業都差不多啦
    但是血量多的其中一個缺點就是補血速度相對的慢
    雖然萊姆人回血量本來就高,但是面對那超高血量還是會感覺慢
    這部分未來可以插回血符文來解決

PVP應對:

    目前尚未開放
    不過理論上,就是邊左右閃邊往敵人靠近
    貼到敵人就贏一半了,圖中可以用獸群來當作牽制
    一對一的狀況比較怕範圍技,獸群+史萊姆很容易就被團滅了
    對人對戰的狀況的話,比較可以趁亂靠近
    不管是多人還是單人,貼上之後放蜘蛛就狂左鍵了
    之後就是甚麼招式CD好就丟吧



其他:

    這個職業成形時間非常晚,前期比較無力
    沒有耐心的人、追求高傷的人,請勿輕易嘗試
    這不會說是一個很強的職業,但應該還算滿有趣的
    後半段因為等級沒到,所以算是理論派,歡迎提出數據指正
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1

評分人數

也許可以考慮前期點馴獸優先解決初期適應不良問題
畢竟你初期算是走坦路線
後期又變成靠寵物輸出的半坦
選史萊姆種族是個不錯的想法 史萊姆高耐力也高敏捷

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其實我是有考慮過先走馴獸
可是就算是先點出蝙蝠,按照原本的屬性點
蝙蝠也沒辦法造成多可觀的輸出,同時血量也因為沒走鋼鐵而少了很多
改變點法的話又挨不到幾下攻擊,萊姆人的被動就等於廢了一半了
就算小史萊姆出來了攻擊力也不會太優秀,變成輸出不高又坦不太住的狀況...
所以最後就決定改成幾乎全坦,用一點力量來稱攻擊,剩下的就靠小史萊姆了

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馴獸比較辛苦 要撐到有寵物-0- 畢竟寵物公訴超快= =+
另外也很吃敏捷...

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之前很笨做了件蠢事
就是把召喚寵物全點滿導致每一隻都爛到不行
但現在看到本文突然覺得馴獸好猛喔
還有一直以為馬匹衝撞馬會自己跑現在才知道他是定點撞
5000 字節以內
不支持自定義 Discuz! 代碼

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感覺馴獸好爛喔XD

馴獸改技能@@
敘舊?

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本帖最後由 REX 於 2015-2-16 20:21 編輯

小弟想問屬性最終配點個是多少?小弟還不太會玩

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295個屬性點數

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