本帖最後由 Kaobai 於 2016-4-9 00:41 編輯
呃...這是很認真做的設計,請慢慢觀看
新天賦信仰設想
如圖右上角的書本便是這次設計:智慧信仰天賦
智慧信仰天賦
我真不知道我哪來的靈感能憑空想出這麼多中二的技能...蠻羞恥的其實
智慧信仰天賦 介紹: 信奉尤莉雅的信徒多半是崇尚古老智慧的研究者, 他們追尋著古代先祖遺留的智慧結晶, 蒐集著古人遺留的智慧殘骸, 他們將其挖掘並加入現代觀念與其結合, 產生出更為強大而全面的魔法。
分系: 古咒分系:擅長輸出、控場
賢者分系:擅長輸出、輔助
請參照圖內編號對照技能說明。
1.研究:增加智慧 LV1 +4 LV2 +7 LV3 +10
2.古咒之路:增加智慧 LV1 +6 LV2 +9 LV3 +12 前置技能:研究
3.符咒投擲:向前方拋物線投擲魔法符咒,造成小範圍傷害並產生凋零效果 傷害95+智慧(0.3) 冷卻時間1.5秒 消耗:10點mana 預設使用道具為:紙張 (基礎傷害高、系數低 適合新手前期使用) 前置技能:古咒之路
4.咒語詠誦:熟練咒語詠誦 增加魔力回復 LV1 +3 LV2 +5 前置技能:符咒投擲
5.咒術-咒縛:使指定目標受到魔法束縛,造成持續傷害並緩速(緩速2) 傷害總量55+智慧(1.5) 持續5秒 共傷害5次 冷卻時間9秒 消耗:40點mana 預設使用道具為:骨頭 前置技能:符咒投擲
6.咒術-咒界:緩速自身1.5秒(緩速IV),於指定地點範圍7x7圓形範圍產生咒界,範圍內持續傷害並擊退 傷害總量150+智慧(1.6) 持續8秒 冷卻時間14秒 消耗:50點mana 預設使用道具為:木棒 前置技能:咒語詠誦
7.咒術-魔附咒:將魔力咒語施加在武器上,武器普通攻擊時將造成額外傷害,並吸收少量魔力 (弓箭無效) 傷害60+智慧(0.45) 冷卻時間4秒 無消耗 mana吸收20點 被動技能 前置技能:咒術-咒界
8.古咒-幻彩疾語:瞬間將大量咒語解放,產生七彩炫光,造成地面直線12格寬3格範圍攻擊,造成大擊退,自身產生副作用:一定時間內mana額外持續減少(80),並提升基本屬性與移動加速I,持續8秒 傷害95+智慧(1.05) 冷卻時間:15秒 消耗:40點mana(+80) 預設使用道具:書本 前置技能:咒術-魔附咒
9.禁咒-鬼令符:等待1秒(自身緩速4),向前方擲出令咒,落地後等待1秒,將產生中範圍(7x7)強制拋高,造成失明II 4秒,並束縛于空中1.5秒(定身), 傷害110+智慧(0.55) 冷卻時間:24秒 消耗:100點Hp、50點mana 預設使用道具:烈焰桿 前置技能:禁術研究
10.古咒-天崩寓:召喚如天之怒一般的雷擊,給予指定地點大範圍傷害 傷害150+智慧(1.5) 冷卻時間:15秒 消耗:95點mana 預設使用道具:書本 前置技能:古咒-幻彩疾語
11.禁術研究:提升智慧 LV1 +20 LV2 +25 LV3+30 前置技能:咒術-咒縛
12.限界突破:提升智慧,點滿提升70魔量 LV1 +20 LV2 +30 前置技能:古咒-天崩寓/禁咒-鬼令符
以下是賢者之路
13.賢者之路:增加智慧與精神 LV1 +4 LV2 +7 LV3 +10 前置技能:研究
14.魔法研究:增加智慧與精神 LV1 +5 LV2 +10 前置技能:賢者之路
15.智者聖域:指定地點產生範圍5x5魔法傷害 傷害80+智慧(0.5)+精神(0.4) 冷卻時間5秒 消耗:50點mana 預設使用道具:木棒 前置技能:魔法研究
16.智慧之泉:短時間內自身範圍5x5隊友(包括自身)獲得mana回復(總60),並緩速自己(緩速II),持續3秒 冷卻時間6秒 消耗:40mana 預設使用道具:書本 前置技能:智者聖域
17.大賢者:提升智慧與精神 LV1 +15 LV2 +20 LV3 +25 前置技能:智慧之泉
18.賢者賜福:緩速自身5秒(緩速IV)自身範圍內11x11隊友(包括自身)獲得隨機1種BUFF (速度I、力量I、抗性I、抗火、mana回復90、Hp回復45+精神(0.6))持續30秒 冷卻時間28秒 消耗:80點mana 預設使用道具:烈焰桿 前置技能:大賢者
19.靜心詠唱:原地詠唱2秒,不可移動不可受攻擊,回復35點mana 冷卻時間:2.3秒 無消耗 預設使用道具:紙張 前置技能:賢者賜福
20.魔力凝聚:凝聚最純粹的魔力2秒(緩速IV),向前方18x1.5遠距離直線施放大量魔法能量,造成毀滅性傷害 傷害200+智慧(1.0) 精神(0.4) 冷卻時間:18秒 消耗:100點mana 預設使用道具:烈焰桿 前置技能:靜心詠唱
這兩條天賦設計理念分別是...(綠色比較不傷眼
古咒:全是智慧系數的技能,主要以控場為主,並額外分成兩條線的感覺, 左是重PVE輸出,右則是重PVP對人技能, 呃...最有看頭的大概是古咒・幻彩疾語了, 首先是這技能名稱真是絞盡腦汁(中二汁)想出來的, 再來他除了輸出以外還會給予自身BUFF,並且有新盈的效果“持續扣魔”,這讓玩家雖然受到BUFF加持,但若不回復魔力的話是很難做出技能輸出的,然而又有延伸另一種使用技巧,例如當mana只剩40時依然能施放,但魔力只會扣到0就不再扣,可以等扣mana效果結束後再開始回魔輸出,算是一種臨時戰術變化可用之技巧。
大賢者:注重於輔助隊友,幫助隊友mana回復以及提供隨機性常駐BUFF,而雖然輔助效果都不錯,但為了不讓其成為自私自利使自己變強而點的天賦,我讓他幾乎每一招都是“原地施放”的感覺,用緩速來大幅降低機動性,且自身回魔技可說是全遊戲最難用的“詠唱”,稍微被碰一下就中斷,讓點大賢者的玩家會長時間處於硬直,變得有點像魔法炮台or補給站的感覺,PVP強度稍弱一些,並讓其輸出技能有吃到精神係數,也許會成為補師新玩法。
技能設計就到這拉,還蠻有趣的呢 |