本帖最後由 leviwu62 於 2014-12-24 07:00 編輯
繼上篇,鋼鐵信仰介紹後面的結語,我有提到, 我60等時將發表我目前的天賦及配點等等。
而在剛剛,終於滿60等了,首先,先附張證明圖。
前言:
就如同我之前所提過的,在EOE中,
坦克主要是血量上的差異,被定義為純坦以及半坦,
但我認為,目前的主流,純坦是無法生存的,
原因我會在下面的篇幅來提及,
因此,我在天賦上思考過一輪,
這套天賦是我所理論出還不錯的一種,
而我也實際使用了一段時間,
當然,日後或許還會有所變動,
如果有更好的想法,希望補充說明的地方,
歡迎在下面留言。
正文:
這裡,我不免俗的使用通用的天賦發表格式。
職業名稱:
盾型坦克
(我實在想不到有甚麼特殊的詞來稱呼我的職業)
建議種族:
針對我的玩法,我建議"牛頭人"和"萊姆人",都是較佳的選擇。
而我會選擇萊姆人的原因如下:
1.萊姆人的細胞分裂,在某些時候會有出奇不意的效果。
例如:小史萊姆的仇恨值極高,怪物時常看著他,能高效率的暫時轉移仇恨。
在PVP時,突然蹦出來也能給對手些微的心理壓力,以及靠著本體小,有時能給予對手不錯的傷害。
2.萊姆人的基礎回血量是最高的,練功上會給予不小的幫助。
天賦配置重點:
首先,直接附上天賦圖
我30點的天賦點,全部投資在鋼鐵天賦中,
將全部點數投資在單一信仰之中,這在其他的天賦中,算是比較少見的。
為什麼鋼鐵信仰會讓我想要投入全部的天賦點來點出呢?
重點天賦如下:
坦克玩家,我認為是必備,挑釁效果算是明顯,
拉好怪物,一直都是坦克所挑戰的課題。
鋼鐵天賦右線,為了拿這點高效益天賦,花了一些點數取得,
但我認為是值得的,因為途中的過路點都算少。
因為這項天賦,導致這套天賦綁定盾牌這項武器,
針對盾刺,我目前只能說,真的算強勢,
1.力量係數吃得非常高
2.觸發機率為中上,效果有明顯
也因為盾刺這個天賦,讓盾牌顯得有價值,
我可以很明確的說,如果沒有盾刺,就不會有人玩盾牌了。
其實,我一開始是不打算點聖盾的,
認真講,其實鋼鐵信仰點出右線,就能讓人有一定的坦力,
當時的思考礙於我上面的論點,因此我想了很多搭配鋼鐵右線的近戰天賦,
但最後我還是點了聖盾,可是點出來後,我覺得價值連城,
1.不管在PVP.PVE都有用處,使用方法非常廣泛。
2.在海量的怪物下,聖盾所抵擋的三秒,可能已經有將近500左右的血量。
而我目前所攜帶的技能是
大部分的技能都是攜帶上面我所提到的重點天賦,
而不屈,算是我拿來填補最後一格,且效果還OK的技能。
建議配裝:
既然玩了近戰,想當然爾就是以全身"重甲"為主軸來配裝
而下面的素質圖 配裝為:
全身的強化鐵板裝,每個都插+25體力,且並無配置飾品。
可以看到,就算全身是較低等的裝備,但血量還是有2492,
光是這樣就已經有不錯的坦力了。
飾品、符文方面,我都是推薦體力這項屬性,
回血量方面,因為天賦點的關係,有37點,算還不錯,
且副本大部分會組上一補師,回血量其實不必那麼擔心,
純粹的把體力衝高,讓自己更有坦力!
配點:
關於我的配點,如下面兩張圖:
至於配點為什麼有點詭異呢,原因很簡單,
在體力450點以前為,1體4血,
在體力450點以後為,2體4血,
不知道為什麼,點上1體系統是不會給你2血的,
你必須點到2體才有血量,因此,
"要偶數方面的血量才會是完整的"
當然,以上建立在體力超過450點時才會發生。
PVE的應對:
在講解這點之前,我先談論到,前言所提到,
主流中,純坦無法生存的這點,
因為在EOE中,
就純坦那稍微悲劇的攻擊力來看,怪物的血量我認為算是高,
因為純坦無法有效的清除怪物,因此半坦興起。
不過,也因為這點,讓坦克玩家的配點更需要思考,
在傷害、坦力之間的取捨,顯得十分的重要。
(以上算是小廢話)
回歸正題,關於PVE,很簡單,
隊友有危險趕快開挑釁怒吼就對了,
大部分的角色是擔當第一個衝刺的,但怪請不要自己清,
此玩法打怪稍慢,交給隊友就對了。
PVP的應對:
由於我不是那麼喜歡PVP...
在這裡的著墨可能會少一點,
最主要就是聖盾開的時間點要好,
聖盾如果開的好,能讓自己免受到別人準備好的接技,
像我平常只跟公會的人PK,要下聖盾的時機點非常重要,
但相對的,如果別人有猜到你下聖盾的時機點,扣招等你的話,
很抱歉,只能硬換了。
不過在PVP當盾刺一有觸發,輸出也是不容小覷,
而且有著高血量,就跟別人硬拼一波吧。
結語:
坦克的角色,在團隊中還是有一定的重要性,
但練起來有一定的辛苦,算是比較需要愛來支撐的玩法。
沒有人的天賦是完美的,因為每人的主觀意識不同,
對天賦的理解也都不同,而且天賦應是與時俱進的,
在EOE眾多的天賦中,找出自己喜愛的天賦才是最重要的。
如果有更好玩有趣的天賦,我會再與大家分享。
謝謝大家觀賞。
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