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【天賦】元素信仰調整


本帖最後由 小半 於 2016-2-21 16:56 編輯

格式:

原技能名  : (採用同位置)
新技能名  : (採用原技能位置,直接覆蓋)
新技能詳細:
  (1/3)初始效果,即指消耗第一點點數時獲得之效果。
  (2/3)第二階段,覆蓋初始效果。
  (3/3)第三階段,覆蓋第二階段效果。
===============================================================
原技能名  :冰霜之路
新技能名  :冰霜之路
新技能詳細:
  花費三點技能點數,點滿此技能。
  (1/3)增加回魔量1
  (2/3)增加回魔量2
  (3/3)增加回魔量3


原技能名  :冰雪智慧
新技能名  :進階冰魔法
新技能詳細:

  花費三點技能點數,點滿此技能。
  (1/3)增加回魔量1
  (2/3)增加回魔量1、智慧屬性5
  (3/3)增加回魔量2、智慧屬性10


原技能名  :結霜
新技能名  :冰魔導士
新技能詳細:

  花費三點技能點數,點滿此技能。
  (1/3)增加回魔量3、智慧屬性5
  (2/3)增加回魔量4、智慧屬性10
  (3/3)增加回魔量5、智慧屬性15


原技能名  :暴風雪
新技能名  :暴風雪
新技能詳細:

  在指定地點召喚暴風雪,持續對範圍內敵人造成傷害,並持續控場。
  範圍(平面面積):16(半徑)x16(半徑)xπ+高8格
  單次傷害      :15+智慧(0.1)
  技能效果      :攻擊範圍內敵人30次,每秒攻擊一次,
                 範圍內敵人每秒疊加移動緩速III 2sec。
  消耗100mana,唱法二秒,冷卻時間30秒。


原技能名  :急凍冰山
新技能名  :急凍冰山
新技能詳細:
  從指定區域上空召喚一座冰山,以物理力量攻擊敵人,並造成暈眩2sec。
  範圍(平面面積):16X16X4(高)
  單次傷害      :100+智慧(1.2)
  技能效果      :受到傷害後,將會群體暈眩2sec,移動緩速II 5sec。  消耗60mana,冷卻時間6sec,使用技能後延遲二秒,傷害與效果才會觸發。


原技能名  :冰炸散彈
新技能名  :冰錐衝擊
新技能詳細:

  對前方發射冰錐彈一枚,遭擊中者40%機率冰封(暈眩+技能封鎖)1sec,
  100%緩速II。本技能為單體攻擊,表現方式參考火球術。
  消耗30mana、冷卻2sec,單發傷害=50+智慧(0.4)


原技能名  :寒霜刺骨
新技能名  :冰魔術奧義
新技能詳細:
  消耗兩點技能點,點滿此技能。
  (1/2)增加回魔量2,穿透8%
  (2/2)增加回魔量3,穿透15%


原技能名  :雪之斬
新技能名  :冰龍˙天衝
新技能詳細:
  從指定為智召喚一條冰之巨龍,向天空衝刺,造成範圍傷害與控場。
  技能效果:造成群體12次向上高擊退(擊退III)傷害,一秒攻擊四次。
  技能範圍:12X12X24(地面以下4格,地面以上20格)
  單次傷害:10+智慧(0.15)
  技能消耗80mana,需唱法3秒,冷卻時間3秒。


原技能名  :寒冰護甲
新技能名  :寒冰護甲
新技能詳細:
  召喚冰之鎧甲,保護施術者。
  每次受到傷害時,以所受傷害25%數值,消耗魔力來抵銷傷害,
  若魔力耗盡則照常消耗血量,原功能與隱藏功能保留。    
  此為開關技能,無冷卻,開關時無魔耗。

======================冰魔法結束======================
原技能名  :火焰之路
新技能名  :火焰之路
新技能詳細:
  花費三點技能點數,點滿此技能。
  (1/3)增加魔量10、智慧屬性4
  (2/3)增加魔量15、智慧屬性7
  (3/3)增加魔量20、智慧屬性10


原技能名  :火球術
新技能名  :火球術
新技能詳細:
  向前方發射一枚火球,造成直線範圍傷害。

  單發傷害=50+智慧(0.6)
  單發消耗魔力30,技能範圍=10(長)x1.5(寬)x1.5(高)
  冷卻時間2sec。
原技能名  :火焰炸彈
新技能名  :火魔術奧義
新技能詳細:
  消耗三點技能點,點滿此技能。
  (1/3)魔量+10,智慧+10
  (2/3)魔量+20,智慧+20
  (3/3)魔量+75,智慧+30

原技能名  :星火燎原
新技能名  :炎魔護體
新技能詳細:
  本技能為開關技,開關時不消耗魔力,開啟時可獲得以下效果。
  (一)使用火球術時,100%機率-100%CD,飛行速度增加150%,距離增加至16格。
  (二)可將自身周遭9x9xπ的敵人持續擊退(擊退II)並傷害,單下傷害=智慧(0.1)
  (三)增加智慧屬性10%
  開啟每秒消耗5mana。


原技能名  :火山神之怒
新技能名  :紅蓮之炎˙地獄火
新技能詳細:

  在指定地點召喚一顆火屬性魔法水晶,若召喚持續時間越長,傷害效果愈高。
  若水晶已達極限或觸發引爆,將會造成一次爆炸傷害與16次燃燒傷害。
  紅蓮炎傷害:
  持續 <1sec=無傷害
  持續 >1sec=20+智慧(0.1)
  持續 >2sec=50+智慧(0.3)
  持續 >3sec=60+智慧(0.5)
  持續 >4sec=75+智慧(0.6)
  持續 >5sec=100+智慧(0.7)
  持續 >6sec=100+智慧(0.8)
  持續 >7sec=100+智慧(0.9)
  持續 =8sec=200+智慧(2.0)
  (這些不用寫出來,只需要寫最高傷害即可)
  地獄火傷害:
  第一秒基礎傷害(單下傷害)=1+智慧(0.01)
  每持續一秒,可令傷害增幅2倍。
  到第八秒時,傷害可增幅128倍,總傷害=2048+智慧(20.48)。
  (如果在單挑的情況下,要唱法八秒很困難吧。)
  (因此可以讓玩家自發性的合作,滅全場地圖砲不讓法師丟嗎)

  消耗200mana施放此技能,魔水晶持續蓄能時,保持唱法狀態,
  若唱法被中斷,則魔水晶會因魔力快速消散而直接化為塵埃。
  基礎範圍(1sec)=4(半徑)X4(半徑)X2(高)
  第二階段(4sec)=8(半徑)X8(半徑)X3(高)
  第三階段(6sec)=16(半徑)X16(半徑)X4(高)
  最大範圍(8sec)=32(半徑)X32(半徑)X8(高)<---簡單說就是圓柱體
  
  冷卻時間98秒,無法觸發爆擊,紅蓮之炎˙地獄火無屬性遞減。
1

評分人數

    • Konwen: 超棒!(李昂快來看活躍積分 + 3
『混沌之神』小半-復仇者
萬神殿會長。

64個讚,相信有更多的人轉法師了。

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小半你打出來的這些新技能名都好吸引人

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本帖最後由 jsdrhher 於 2016-2-21 05:49 編輯

引用自小半

原技能名  :雪之斬
新技能名  :冰龍˙天衝
新技能詳細:
  從指定為智召喚一條冰之巨龍,向天空衝刺,造成範圍傷害與控場。
  技能效果:造成群體12次向上高擊退(擊退III)傷害,一秒攻擊四次。
  技能範圍:12X12X24(地面以下4格,地面以上20格)
  單次傷害:10+智慧(0.15)
  技能消耗120mana,需唱法3秒,冷卻時間3秒。

冰山,暴風雪 你的版本控場是夠了,有兩招需要唱法也是差不多(我覺得冰山控場很好用是可以,但是增加唱法比較好,基於平衡問題)

我覺得那樣高耗魔須唱法的大招不需要這麼多

所以雪之斬我覺得沒有改的必要就是了

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寒冰護甲

改的還不錯,這讓冰法的有自己的特色

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原技能名  :急凍冰山
新技能名  :急凍冰山
新技能詳細:
  從指定區域上空召喚一座冰山,以物理力量攻擊敵人,並造成暈眩2sec。
  範圍(平面面積):16X16X4(高)
  單次傷害      :100+智慧(1.2)
  技能效果      :受到傷害後,將會群體暈眩2sec,移動緩速II 5sec。

我不知道你有沒有要唱法或是調高魔力消耗

不然那傷害範圍真的是大的太誇張拉


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原技能名  :冰炸散彈
新技能名  :冰錐衝擊
新技能詳細:

  對前方發射冰錐彈一枚,遭擊中者40%機率冰封(暈眩+技能封鎖)1sec,
  100%緩速II。本技能為單體攻擊,表現方式參考火球術。
  消耗30mana、冷卻2sec






幾個小問題


1.不知有沒有傷害,純粹控場技能?



2.緩速持續時間是多少呢?


3.火球術我覺得還跑有點太快,我覺得可以把速度降低一些
(一樣方法發射,但是子彈速度降低,避免PVP太過於壓倒性)



這招本質上來說頗優秀,你只要魔力夠用,PVE/PVP都很神

  
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小半是個不錯的發想人才  推+1
你喜歡雨天嗎? 不喜歡阿? 那就被淋濕吧!

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本帖最後由 小半 於 2016-2-21 13:17 編輯

回復 4# jsdrhher


冰龍˙天衝 與 紅蓮之炎˙地獄火的構想,是來自經典陣型:         
         【怪物群】
          【坦克】
          【治療】
     【輸出】  【輸出】
          【輸出】

輸出定位在坦克群與治療群的保護之下,
以最強火力攻擊敵人或控場,來穩住戰局。




下一次會碰的是鋼鐵,讓他變得非常坦~
『混沌之神』小半-復仇者
萬神殿會長。

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回復 5# 小半


   希望里昂會來看.....(雖然基本上他都不會看.....
一個在此論壇擔任創作版主的普通老百性。

如有關於“創作版塊”的問題 歡迎短訊息問候我。

另外對於繪畫有興趣卻不知道如何使用繪圖軟體者
請到本版至頂的版主推薦優良文章裡面尋找教學文

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我之前 想像的冰元素的冰龍 被你想出來了XD

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本帖最後由 Konwen 於 2016-2-21 16:19 編輯

回復 5# 小半


   如果小半的元素實現了的話,我會點到彈藥補充在點紅連之炎●地域火
一個在此論壇擔任創作版主的普通老百性。

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回復 8# Konwen


然後你就會發現你不能戰鬥,讓我解說給你聽:
1.你回魔夠了,開護體,無限火球頂敵人,但你照樣對三隻以上,橫擺的怪物沒轍。
2.法師,生存率非常的低,目前沒看過任何一個隊伍用過經典陣型。
3.你的魔力可以瘋狂補充,但地獄火98秒只能丟一發,可以回19次魔,值得拋14點?
4.就算地獄火丟了,你也熬不過90秒的間隔,因為你只能回60+自身回魔量,扛不起火球。
5.別忘了屬性遞減,還有地獄火是分1+16次攻擊,等等會改成爆擊無用的。
6.忘記補了,火焰炸彈會變三點被動技喔。
『混沌之神』小半-復仇者
萬神殿會長。

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回復 9# 小半


    嗯⋯那有什麼建議配套嗎?
一個在此論壇擔任創作版主的普通老百性。

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