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公告:SCLUB雲端專屬主機己開放租用
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老實說,我倒覺得填充彈藥太過強勢
反而取代掉很多補魔的技能
原本的火槍已不是重點了
不如把火槍改造的耗魔調成15
填充改為回魔45
並把基礎魔力回復速度調高
這樣對新手來說也比較友善
至少不會射幾下就缺魔
玩家也比較會去選擇其他的回魔技能
不知是否可行?
不及格火槍手

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關於這點 我覺得你能參考酷兒某篇回應@@


ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ

オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ

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回復 22# ms0607478
咳,這點我其實不怎麼認同
我本身從剛推出奈拉天賦時就點了火槍之路
到了現在我還是個槍手
至於填充的緩速
相較於鮮血契約
在副本和戰鬥中其實影響不大
畢竟遠程是站著輸出的
就算被貼身用槍托也夠撐個兩秒了@@
瘋狂藥劑以前真的太扯
現在就平衡多了
但就算有加飽食跑速等等
就CD而言還是填充短
以上為個人觀點
不及格火槍手

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~"~基本回魔速度調高也不錯拉
我希望全面降低傷害,取而代之是減少冷卻
越玩越覺得節奏慢的想睡覺,這時想想新手
有人到30等都還只有1招,回想自己要不是有朋友帶早就玩不下去了
超乾超無聊
再加上每條天賦都有6點前置  新手全都普攻給怪爽殺
然後學到第一招了好開心~CD爆長傷害爆低mana消耗量大到根本無法放超過3次
呵呵繼續普攻吧   哎還是去玩生存好了(X

這是站在新手角度想的狀況,我確實曾經這麼想過

而且看看隔壁棚,回魔是基本該有的屬性,根本不用花天價去買+5回魔的符文
看看隔壁棚近戰,連技又帥又爽0間隔  但其他職業也有優點完全不破壞平衡
我擦   我們EOE的近戰
普攻xN  因為在等mana等冷卻的期間普攻輸出都快多了!扯阿技能點假的嗎
橫掃這種基本技根本純花瓶,實用性0
看不下去laaaaaaaaaa

最近改版讓我完全不敢玩近戰,超它X的糞  CD長mana消耗高
呵呵還是玩同為“CD長mana高”但瞬間傷高數倍範圍又遠又廣的法師吧
一進白門就想拉屎

這是千年詛咒

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回復 14# 小半
不好意思 請問樓主,要怎麼讓定時炸彈瞬間引爆?我都要等很久他才會爆
怎麼連個30等都打不死

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回復 1# 小半
9 真空一開 瞬間 當機.....

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