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回復 10# 小半


   老實說我分不清楚啥是個人狀態......如果改(回)成燒傷的話肯定會很威   那係數轟到後又補上連續燒傷
是BUG的話就改,又或者當初就是為了平衡而改成普攻傷(?

因為發現對怪物是燒傷,對人是火傷(名字不同之外 前者為比例傷後者為普攻傷
所以上述講的平衡問題是有可能的
一進白門就想拉屎

這是千年詛咒

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有想法就好了嘛 幹嘛吵架呢~~~~(X)喵~~~~

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別鬧啊 這種天賦討論 不是要人來留廢留言的 而且想想 這是10天前的事了 請搞清楚別亂刷積分

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回復 12# by夜

完全不懂你想表達甚麼
你的發言跟前者有關西嗎?
請善用編輯吧 清楚表達你的想法

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回復 7# Mr_Smile_Yang


    你都忘了我...
我也是封測玩家啊
EOE少數的封測元老
已退服
Q&A版主

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回復 11# Kaobai


因為閒閒無事所以上來看看(?
基本上這一點我有看過
以玩家來說 因為MC本身玩家血量限定是20
所以你再搞多高也只是個數據(?
而怪物就不同了 你想多高就多高
而燒傷是照MC預設扣的 造成燃燒非RPG武器變得很威
這個服裡的技能及攻擊傷害是PVE中照MC預設扣 而PVP中是照數據扣的
所以以前講的火鳳PVP調低是可行的 嚴格來講是很簡單
而凋零已經被改為照數據扣了 我不知道是MC本身還是插件作用
但是把燒傷改成靠數據扣也應該為可行的
所以用燒傷來說應該是BUG 或者是服主覺得燒傷無關緊要(?
畢竟燒傷傷害也是個問題 調太高新手噩夢 調太低又無關緊要 噴(?尿就沒意義了
默默無名的實況主 對伺服已失去希望
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GW2缺戰友 80等黑魔法 25等元素法 17等刺客zz

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